Deck Rescue-ACE #752534 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Nibiru, the Primal Being x3, Rescue-ACE Air Lifter x3. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Rescue-ACE OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 31/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 52
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Sân Rescue-ACE Link/Fusion (Rescue-ACE Arbitrator 3000 ATK, Perfectron Hydradrive Dragon 5000 ATK) được kích hoạt nhờ các vòng lặp triệu hồi Rescue-ACE; đòn tấn công Fusion của Azamina và tái sử dụng quái thú từ Mộ bằng Snake-Eye Flamberge (recursion), cả hai đều mỏng hơn lõi Rescue-ACE
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Diabellstar hoặc Rescue-ACE Air Lifter, tìm một Phép Rescue-ACE bằng ALERT! Hoặc Air Lifter, sau đó dùng EMERGENCY! Và Rescue-ACE Hydrant để xây sân Link
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Nibiru) để gián đoạn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại bằng Rescue-ACE Preventer và RESCUE!
  • Hồi phục: Rescue-ACE Preventer và RESCUE! Đưa quái thú từ Mộ trở lại; ALERT! Và Rescue-ACE Hydrant tìm lại các lá bài Rescue-ACE từ Deck
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Side Deck trống (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường mở được một khởi đầu Rescue-ACE hoạt động tốt trong hầu hết các tay bài: nhóm lá bài có văn bản tìm kiếm (16 bản) có P(ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.94, và các lá lõi Rescue-ACE (Air Lifter, Preventer, Hydrant, EMERGENCY!, ALERT!) tạo ra nhiều lộ trình khởi đầu độc lập, nên D1 ở mức khá cao (Suy luận). Bảy hand trap và năm lá có văn bản vô hiệu hoá giúp Deck gián đoạn sân đầu tiên, còn trần Link từ Arbitrator và Perfectron cung cấp áp lực chốt trận, giữ D5, D7 và D9 quanh mức giữa đến cuối 50. Deck không được cộng điểm vì là archetype phổ biến, và không có điểm nào được lấy trung bình từ các lá bài: mọi điểm đều do hệ thống đưa ra. Ba yếu tố giới hạn kết quả: danh sách không hợp lệ (hai lá Forbidden, điều này kéo điểm xuống thấp), độ thuần archetype chỉ 30.9% với 13 sub-archetype liên quan làm loãng tính nhất quán của engine, và không có bằng chứng về combo, giải đấu hay Side Deck để nâng sàn hoặc trung vị lên trên mức 40. Trạng thái Không hợp lệ nghĩa là đây chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 60 P(>=1 lá có văn bản tìm kiếm trong 5 lá đầu) ~0.94; 16 lá tìm kiếm; các lá khởi đầu Rescue-ACE lõi x3 cùng Diabellstar x3 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 55 Số hand trap/lá kỹ thuật là 7 và phân bố số bản 16x1/6x2/4x3 cho thấy rủi ro brick ở mức trung bình; chưa đo được tỉ lệ brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có board nào được ghi nhận (tổng combos_evidence là 0); trần chỉ dựa trên văn bản, từ Perfectron Link 5000 ATK và Arbitrator Link 3000 ATK (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không có sản lượng trung vị của combo; sàn chưa được đo và được giả định là yếu do có 38 bản ngoài archetype (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 55 Cơ chế hồi sinh (Preventer, RESCUE!, ALERT!) và 2 họ khởi đầu độc lập giúp tiếp tục sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Mật độ lá tìm kiếm (16) và việc tái sử dụng từ Mộ giúp tái tạo tài nguyên tốt; không có dữ liệu ResourceScore (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 58 Hand trap 7, văn bản vô hiệu hoá 5 và văn bản loại bỏ 11; không có dữ liệu interaction_density (đọc theo ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 50 Khi đi sau dựa vào hand trap và Preventer; không có dữ liệu phân tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 55 Arbitrator 3000 ATK và Perfectron 5000 ATK trên sân, nhưng các lá lõi Zealantis và Impulse vắng mặt (chỉ số lá đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 26 lá Main khác nhau và độ thuần archetype chính xác 30.9% với 13 sub-archetype trải rộng làm giảm hiệu quả (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 Extra Deck 15 lá (13 Link, 2 Fusion) nhưng có 1 Fusion Forbidden cùng 1 lá Main Forbidden; một số slot Link ngoài archetype (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck trống (side_count 0); không thể có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 50 Không có tournament_context hay mẫu meta có ngày; không có tỉ lệ archetype (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Engine đa archetype với nhiều điểm quyết định (Snake-Eye, Azamina, Diabellstar, Rescue-ACE) làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Combo phụ (khoảng 80/20 theo trọng số chiều; hồ sơ Combo không được pha trộn riêng). Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-12). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 49; điều chỉnh rủi ro danh sách cấm -12 cho 37; giới hạn Không hợp lệ (hai lá Forbidden) đặt điểm cuối cùng là 30. Meta là tạm tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ văn bản tìm kiếm cao (16) cho một khởi đầu Rescue-ACE đáng tin cậy trong hầu hết các tay mở đầu
  • Bảy hand trap cùng văn bản vô hiệu hoá tạo lớp tương tác cho sân đầu tiên
  • Các lá chốt Link 5000 ATK và 3000 ATK mang lại áp lực sân kết thúc thực sự

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai lá Forbidden phải được loại bỏ trước khi có thể chơi
  • Độ thuần archetype 30.9% trải rộng trên 13 sub-archetype làm yếu tính nhất quán của engine
  • Side Deck trống: không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side
  • Các lá lõi Rescue-ACE Impulse (tỉ lệ có mặt 85%) và Rescue-ACE Fire Attacker (81%) vắng mặt

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Sự hiện diện của quái thú Rescue-ACE quyết định phần lớn hand trap và các lộ trình ALERT!/RESCUE!
  • Một Rescue-ACE Hydrant là yếu tố then chốt để tìm kiếm Arbitrator và chọn mục tiêu cho CONTAIN!/EXTINGUISH!

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Original Sinful Spoils - Snake-Eye Rescue-ACE Impulse (lõi archetype, tỉ lệ có mặt 85% trong số liệu sử dụng) Bắt buộc loại bỏ lá Forbidden để hợp lệ; lá thay thế là lá lõi mà danh sách đang thiếu
2 Azamina Ilia Silvia Rescue-ACE Fire Attacker (lõi archetype, tỉ lệ có mặt 81% trong số liệu sử dụng) Bắt buộc loại bỏ lá Extra Deck Forbidden; lá thay thế là lá lõi và giảm trọng số Extra Deck ngoài archetype
3 không có (Side Deck trống) Side Deck 15 lá với các lá sideboard tiêu chuẩn của archetype Side Deck trống chặn việc thích nghi sau khi đổi Side; một Side đầy đủ sẽ nâng D12 đáng kể (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hai lá Forbidden trong Main/Extra Deck, mỗi lá 1 bản; Main 40 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước; Side trống; Số liệu sử dụng: Rescue-ACE Impulse 85%, Fire Attacker 81%; Chỉ số và văn bản lá bài lấy từ danh sách lá đã phân giải
  • Suy luận: P(≥1 lá tìm kiếm trong 5 lá đầu) ≈ 0.94 từ ước lượng siêu bội; các đọc về tương tác và khả năng chống chịu dựa trên văn bản lá bài; tỉ lệ đi trước và đi sau dựa trên văn bản, không dựa trên board
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và độ phù hợp matchup D13: không có mẫu meta hay giải đấu có ngày; Độ tin cậy giải đấu: không có dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển đều vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/khởi đầu); Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày; Side Deck trống nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi Side

Xem thêm OCG

Rescue-ACE

Thông tin chi tiết của Rescue-ACE

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top