Deck Rescue-ACE #752861 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 17 Extra, gồm Rescue-ACE Air Lifter x3, Rescue-ACE Hydrant x3, Rescue-ACE Impulse x3. Tạo 20/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Rescue-ACE OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 20 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 55
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Rescue-ACE gồm các quái thú ATK cao (Rescue-ACE Turbulence, Rescue-ACE Preventer, Rescue-ACE Fire Engine) và áp lực từ Link-4 Rescue-ACE Arbitrator, được hỗ trợ bởi Rescue-ACE Hydrant như quân engine lặp lại; áp lực dựa trên Link thông qua các quái thú Link Salamangreat, Knightmare và Code Talker, với dòng Fusion Forbidden Azamina bị loại khỏi mọi bản build hợp lệ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Rescue-ACE Hydrant, Impulse hoặc Air Lifter, sau đó ALERT! hoặc hiệu ứng tìm kiếm của Air Lifter để tìm Hydrant và HQ, tiếp theo là Arbitrator hoặc EMERGENCY! để đạt sân 3000 ATK
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Effect Veiler hoặc Infinite Impermanence để gây nhiễu engine đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua Rescue-ACE Fire Attacker hoặc RESCUE! lên các quái thú Rescue-ACE
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ qua RESCUE!, chi phí loại bỏ của Turbulence và Preventer, và hồi lại qua Diabellstar hoặc WANTED; các lá Forbidden không nằm trong kế hoạch hồi phục
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong file xuất

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống Rescue-ACE Link, không phải trung bình điểm các lá. Lõi Rescue-ACE dày đặc (25 bản thuộc archetype, với xác suất 99.5% có ít nhất một lá archetype trong tay mở đầu 5 lá), và các quân tìm kiếm (ALERT!, Air Lifter, Arbitrator, RESCUE!) mang lại khả năng tiếp cận engine và hồi phục tài nguyên hợp lý. Năm hand trap và sáu hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng chống gián đoạn thực sự khi đi sau. Không tính đến chỉ số độ phổ biến hay Scale sử dụng: danh sách có độ thuần khiết theo đúng tên Rescue-ACE 42% và bao gồm các quân ngoài archetype Sinful Spoils, Snake-Eye, Azamina, Knightmare và Code Talker làm loãng engine. Điểm bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách Không hợp lệ: ba lá Forbidden (Azamina Ilia Silvia, Original Sinful Spoils - Snake-Eye, Triple Tactics Talent) và Extra Deck 17 lá trong khi giới hạn là 15, nên nó không có cách đọc cạnh tranh hợp lệ nào.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 60 P(>=1 quân khởi đầu Rescue-ACE trong tay mở đầu 5 lá) ~0.34 với bộ 3 bản Hydrant/Impulse/Air Lifter, và P(>=1) lõi archetype ~0.995 trên 25 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 40 lá Main với 21 vị trí singleton và 12 lá Loại garnet; rủi ro brick ở mức trung bình và lõi có tính dự phòng, nhưng chưa đo được Scale brick hoàn toàn (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có board có thể phân tích; trần sức mạnh được đọc từ hiệu ứng của lá bài, với các chuỗi Triệu hồi của Turbulence/Preventer/Arbitrator và chưa đo được đường tối ưu nào (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có board nào được ghi lại, nên sản lượng trung vị và phân bố sức mạnh chưa rõ; đây chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 58 Năm hand trap và hai bản Ash Blossom tạo khả năng gây nhiễu dự phòng, còn Hydrant/Turbulence cung Cấp các tuyến hồi lại; chưa đo được tính độc lập của tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 62 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm cùng RESCUE! và cơ chế hồi lại bằng chi phí loại bỏ tạo khả năng tái sinh tài nguyên cao; không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 55 12 lá có hiệu ứng loại bỏ và 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, bao gồm CONTAIN!, EXTINGUISH! và Crossout Designator, tạo mật độ tương tác rộng (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 50 Đi sau: P(>=1 hand trap trong 6 lá) ~0.58; Ash Blossom và Maxx C có thể đáp trả một sân, nhưng các lá loại bỏ Forbidden bị loại trừ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 58 Rescue-ACE Turbulence và Arbitrator đạt 3000 ATK, Preventer 2800 và Fire Engine 2500, tạo ATK boss mạnh (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 40 lá Main Deck đúng quy định số lượng, nhưng 29 lá khác nhau với 33 bản ngoài archetype và độ thuần khiết theo đúng tên 42% làm giảm tính gọn gàng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 40 17 lá Extra Deck vượt giới hạn OCG 15 là 2 lá; gồm 15 Link và 2 Fusion, trong đó Azamina Fusion là Forbidden (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài thực tế không tồn tại (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; có thống kê Scale sử dụng archetype nhưng không có dữ liệu matchup (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Nhiều tuyến dựa trên chain với phản hồi Quick-Effect và trình tự riêng theo archetype, mức tải quyết định trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-10); Extra Deck vượt quy định (-2). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy (Meta tạm thời): 0.80*51 + 0.20*48 = 50.4; Tuner -12 cho ra 38.4; giới hạn Illegal đặt kết quả cuối là 35 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Rescue-ACE dày đặc với nhiều quân tìm kiếm (ALERT!, Air Lifter, Arbitrator, RESCUE!)
  • Năm hand trap và sáu lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng gây nhiễu khi đi sau
  • quái thú boss ATK cao (Turbulence 3000, Arbitrator 3000, Preventer 2800)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá Forbidden và Extra Deck vượt quy định số lượng
  • Không có Side Deck nào được đăng ký
  • Sự pha loãng ngoài archetype (độ thuần khiết theo đúng tên 42%) làm yếu tính nhất quán của engine
  • Không có dữ liệu combo hay matchup để xác nhận trần sức mạnh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Rescue-ACE Hydrant là quân kích hoạt engine duy nhất cho nhiều lần tìm kiếm và tuyến Arbitrator-HQ
  • Phụ thuộc vào các tuyến Forbidden Azamina và Sinful Spoils, những tuyến này phải bị loại bỏ trước khi danh sách có thể hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Azamina Ilia Silvia, Original Sinful Spoils - Snake-Eye, Triple Tactics Talent (tất cả Forbidden) Lá Rescue-ACE hợp lệ hoặc lá thay thế chung (ví dụ thêm một Rescue-ACE Fire Attacker hoặc một Rescue-ACE Quick Attacker) Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; không thể đọc điểm cạnh tranh cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 Hai lá Extra Deck (bất kỳ Link hoặc Fusion nào lệch kế hoạch) Không cần thêm gì ngoài việc loại bỏ Extra Deck 17 lá vượt giới hạn OCG 15
3 Các quân Snake-Eye và Knightmare ngoài archetype làm loãng engine Thêm bản Rescue-ACE hoặc một Side Deck Tăng độ thuần khiết theo đúng tên và tạo kế hoạch sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 3 lá Forbidden và Extra Deck 17 > 15 (khối legality trong file xuất); Văn bản lá bài của lõi Rescue-ACE, hand trap và loại bỏ (mảng cards); Biểu đồ số bản sao và phân tích Extra Deck (thành phần); Thống kê Scale sử dụng archetype: Rescue-ACE Impulse, EXTINGUISH!, RESCUE! có Scale đưa vào 83%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine từ xác suất siêu bội; Mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; Độ phủ hand trap khi đi sau từ P(>=1 hand trap trong 6 lá); Khả năng chống chịu và hồi lại từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Meta Power và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng); Độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/sau, matchup, brick và quân khởi đầu là Suy luận hoặc Chưa rõ; Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck trong file xuất, nên thiếu đọc sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Rescue-ACE

Thông tin chi tiết của Rescue-ACE

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top