Deck Cyber Dragon #754649 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Cyberdark Claw x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 24/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyber Dragon Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 24 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
44± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 52
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 44/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54.4
Đi trước 52
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi boss từ Extra Deck (Chimeratech Rampage Dragon, Cyber Eternity Dragon, Cyber Dragon Infinity) được hỗ trợ bởi Power Bond hoặc Polymerization, với sân được dọn sạch nhờ các hiệu ứng vô hiệu hoá và phá huỷ; áp lực Link và Xyz đến từ Clockwork Knight, Infinitrack Goliath, Cyber Dragon Sieger và Cyber Dragon Nova
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core hoặc Cyberdark Claw ở lượt 1 để tìm một lá Phép/Bẫy Cyber hoặc Cyberdark, sau đó xây boss Link hoặc Fusion bằng lá tìm kiếm thứ hai; giữ Ash Blossom hoặc Droll cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx "C" hoặc PSY-Framegear Gamma làm hand trap trước lần tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại từ các lá tìm kiếm còn lại và Cyber Dragon Herz hoặc Cyber Dragon Nachster
  • Hồi phục: Cyber Emergency và Cyberdark Claw hồi các lá tìm kiếm từ Mộ; Mulcharmy Fuwalos và Cyberdark Wurm bổ sung lợi thế lá bài khi sân trống
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck trong bản xuất (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; mọi việc đổi bài phải do người chơi tự xây và kiểm thử ngoài phạm vi bằng chứng này

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số của deck đến từ hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình sức mạnh lá bài hay độ phổ biến của tên Cyber Dragon. Động cơ chính là một bộ sáu lá tìm kiếm và triệu hồi, mỗi lá 3 bản (Cyber Dragon Core, Cyber Emergency, Cybernetic Horizon, Cyberdark Realm, Cyberdark Claw, Ash Blossom), nên thường có một lá khởi động sẵn ngay từ đầu (Suy luận). Deck có khả năng gây nhiễu thực sự: bảy hand trap và khoảng mười lá vô hiệu hoá hoặc loại bỏ, hỗ trợ cho các khía cạnh tương tác và đi sau (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài). Điểm yếu nằm ở cấu trúc. Chỉ 25.5% số bản trong Main Deck mang đúng tên Cyber Dragon, và danh sách trải qua Cyberdark, Cyber, Infinitrack, PSY-Frame, Therion, Mulcharmy và Sky Striker, nên động cơ bị xung đột và có các ô 1 bản dễ thành lá chết. Không có ghi nhận trận đấu nào, nên sàn và mức đầu ra trung bình chưa được đo lường, và trần chỉ dựa trên hiệu ứng. Side Deck trống và các hướng dẫn mô tả deck không cạnh tranh được ở meta, khiến các khía cạnh Meta và đấu với từng deck đối phương vẫn ở mức tạm thời.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(≥1 bản của lá khởi động 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0.34 cho mỗi lá; 22 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khả năng tiếp cận dư thừa (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý brick 58 Phân bố số bản: 6 lá có 3 bản, 20 ô 1 bản và 2 bản Droll; một số lá 1 bản dễ thành lá chết trên tay như Cyber Dragon Nachster và Infinitrack Crab Crane (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & trần 55 Không có bàn chơi nào có thể phân tích; trần chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài: Power Bond cùng Chimeratech Rampage Dragon và Cyber Dragon Infinity có thể tạo ra sân lớn, nhưng không có chuỗi nước đi nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn & đầu ra trung bình của combo 45 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên đầu ra trung bình chưa rõ; các hướng dẫn gọi deck này là thiếu ổn định và dễ brick (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Ash, Droll, Maxx "C" và Gamma cho nhiều đáp án hand trap; Cyber Emergency và Claw hồi các lá tìm kiếm (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Cyber Emergency và Cyberdark Claw đưa các lá tìm kiếm trở lại; Power Bond tốn LP và không có dữ liệu lợi thế ròng (Suy luận)
D7 Hiệu quả trên sân cuối & tương tác 70 Chimeratech Rampage phá huỷ backrow, Cyber Dragon Infinity và Regulus vô hiệu hoá, Heosvarog và Cybernetic Overflow loại bỏ lá; tổng cộng 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 58 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.71 với 7 hand trap trong 40 lá; khả năng phá sân dựa vào Crossout Designator và Cybernetic Overflow (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Cyber Eternity Dragon 2800 ATK, Cyber Dragon Infinity trên 2100 và áp lực từ Sieger dựa trên Link tạo ra sức kết thúc, nhưng không có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 Main Deck có 40 lá với 20 ô 1 bản và 41 bản ngoài archetype, nên deck kém gọn hơn một bản build thuần (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 52 15 lá Extra Deck thuộc Fusion, Link và Xyz, nhưng Kashtira Arise-Heart và Sky Striker Ace - Azalea được hỗ trợ yếu trong danh sách này (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Side Deck trống (số lá Side Deck 0); không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ đấu với từng deck & độ hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu; không có Scale phổ biến của archetype trong meta; các hướng dẫn mô tả deck không đủ mạnh cho meta hiện tại (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Chuỗi Fusion, Link và Xyz nhiều bước với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn và quyết định về thời điểm hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54.4, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Tuner: xung đột Engine và phân bố ngoài archetype (-4); lá Extra Deck thành ô chết (-3); không có Side Deck (-2); một điểm nghẽn duy nhất ở tên Cyber Dragon (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*54.4 + 0.20*48 = 53.1, rồi trừ Tuner -9 = 44

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, bàn chơi trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Sáu lá tìm kiếm và triệu hồi 3 bản cho khả năng tiếp cận lá khởi động dư thừa
  • Bảy hand trap và khoảng mười lá vô hiệu hoá hoặc loại bỏ tạo ra nhiều lớp tương tác
  • Extra Deck bao gồm boss Fusion, Link và Xyz với các lựa chọn từ 2100 đến 2800 ATK

Điểm yếu

  • Các archetype phụ bị trộn lẫn (Cyberdark, Cyber, Infinitrack, PSY-Frame, Therion, Sky Striker) chỉ đạt độ thuần 25.5% theo đúng tên
  • Nhiều ô 1 bản có thể thành lá chết trên một tay bài cụ thể
  • Không có Side Deck và không có đầu ra combo nào được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có một Cyber Dragon được in trong Main Deck; Cyber Eternity Dragon và Chimeratech Megafleet Dragon cần các quái thú Cyber Dragon thay thế theo tên
  • Khi đi sau gặp một hand trap, phần mở đầu có thể bị đứng lại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Infinitrack Crab Crane (1 bản) Thêm một bản thứ hai của lá khởi động Cyber 3 bản (ví dụ Cyber Dragon Core) hoặc một hand trap Loại Droll Giảm một ô 1 bản dễ thành lá chết và tăng mật độ lá khởi động; quân Infinitrack chỉ hỗ trợ Outrigger Extension và Goliath
2 Kashtira Arise-Heart (Extra Deck) Một boss Xyz hoặc Link Cyber Dragon mà deck đã chạy ở bản khác Arise-Heart cần nguyên liệu Xyz Cấp 7 mà danh sách này không cung Cấp ổn định

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; mọi lá bị hạn chế đều nằm trong giới hạn số bản; hiệu ứng của lá bài và số bản của cả 40 lá Main và 15 lá Extra; độ thuần theo đúng tên 25.5% và phân bố archetype từ bản xuất
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động 0.34 cho mỗi lá 3 bản trong 5 lá mở đầu, và độ dư thừa từ 22 lá có hiệu ứng tìm kiếm; mật độ tương tác từ 7 hand trap và khoảng 10 hiệu ứng vô hiệu hoá; độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.71
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày tháng); độ hợp đấu với từng deck và thể thức, chỉ dựa trên cảm nhận từ hướng dẫn; khả năng thích ứng Side Deck, vì không có Side Deck
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, sàn, trung bình và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu Scale phổ biến archetype và bản ghi thắng–thua; không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước, đi sau, đấu với từng deck và brick đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; các đoạn hướng dẫn không có ngày và mâu thuẫn về việc deck có còn cạnh tranh được ở meta hay không

Xem thêm Master Duel

Cyber Dragon

Thông tin chi tiết của Cyber Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top