Deck Argostars #755231 — Yu-Gi-Oh! OCG

51 lá Main, 19 Extra, gồm Argostars - Glorious Adra x3, Nibiru, the Primal Being x3, Argostars - Giantslaying x3 - Skill: Không có. Tạo 26/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Argostars OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 48
Đi sau 43

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Điểm Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 46
Đi trước 48
Đi sau 43
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 51 / Extra 19 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Argostars Warrior trên một sân có Bẫy Liên tục, được chuyển hoá qua các lá bài hậu thuẫn Xyz/Fusion/Synchro của Argostars (Adventurous Arion, tuyến Xyz Loại Super Starslayer không có trong danh sách); sân Fusion và Xyz từ Extra Deck thông qua Mudragon, Garura và Divine Arsenal AA-ZEUS, với Egyptian God Slime là boss cuối trận
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các Bẫy Liên tục của Argostars (Slayer Eteo, Lightning Tydeu, Swift Capane) và Home Stadium để tạo một Bẫy Liên tục trong Vùng quái thú, sau đó Triệu hồi Đặc biệt các quái thú Argostars Warrior từ những lá Bẫy đó (Suy ra từ nội dung hiệu ứng)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Solemn Judgment, Infinite Impermanence và Droll & Lock Bird để tương tác từ tay, sau đó dựng lại sân Argostars từ engine Bẫy Liên tục (Suy luận)
  • Phục hồi: Argostars - Fierce Parthe và Glorious Adra tái sử dụng từ tay và Mộ để khởi động lại vùng Phép/Bẫy; Revolution Synchron và Silhouhatte Rabbit cung Cấp khả năng phục hồi qua Extra Link (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có side deck (số lượng side 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao nó đạt điểm như vậy

Điểm số phản ánh deck như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Lõi Argostars (22 lá cùng archetype, khoảng 95% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá theo ước tính siêu bội) mang lại một lá khởi đầu khá dễ tiếp cận, nên chiều tính nhất quán đạt điểm trung bình khá. Khả năng chuyển hoá yếu vì không ghi nhận được board combo nào, nên trần và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thận trọng. Khả năng tương tác có thật nhưng mỏng, với Ash Blossom, Solemn Judgment và Infinite Impermanence là các lá đáp trả chính, và deck không có side deck để thích nghi. Danh sách không hợp lệ theo luật OCG (lá Cấm, Super Polymerization vượt giới hạn và Extra Deck 19 lá), nên điểm cuối bị giới hạn ở 30 và được đưa nhãn lý thuyết/chỉ mang tính cấu trúc; Scale sử dụng trong meta và độ phổ biến của archetype không được cộng điểm nào.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất một lá lõi Argostars trong tay mở đầu 5 lá) ~0.95; lá khởi đầu dễ tiếp cận nhưng bước khởi động Bẫy Liên tục chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Lá rác 50 Phân bố số lượng bản sao: 17 lá đơn, 40 Phép/Bẫy Cấp 0 và 19 lá Extra; rủi ro lá rác ở mức trung bình do các bản sao ngoài archetype (độ thuần archetype 25.7%) (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 40 Không có board nào phân tích được trong combos_evidence; trần là đọc từ hiệu ứng về các chuỗi Bẫy Liên tục của Argostars (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Không có trung vị combo nào được ghi nhận; sàn và trung vị không đo được từ bằng chứng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 45 6 lá đáp trả từ tay và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo được một số lớp phòng thủ, nhưng việc phụ thuộc vào vùng Phép/Bẫy của Argostars như một điểm nghẽn đơn lẻ là không thể khắc phục (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 45 Tái sử dụng qua Fierce Parthe, Glorious Adra và Revolution Synchron cùng các lá tìm kiếm (11 lá có hiệu ứng tìm kiếm) (Suy luận)
D7 Chất lượng Tương tác & Kiểm soát Sân cuối 58 Ash Blossom, Solemn Judgment, Infinite Impermanence và Droll & Lock Bird tạo ra tương tác nhiều lớp; Solemn và Droll thuộc diện Giới hạn (Cờ quan sát được và ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 50 Không có dữ liệu tách riêng cho lượt đi sau; sức phá bàn dựa vào Solemn, Droll và các lá vô hiệu hoá Loại Naturia, nhưng Naturia Beast bị Cấm trong danh sách này (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 45 Tiềm năng sân cuối từ Arion, Mudragon, Garura và Egyptian God Slime; không có dữ liệu sát thương hay tấn công đo được (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 51 lá Main với 17 lá đơn và chỉ 25.7% độ thuần archetype chính xác; trải trên nhiều Phép và Bẫy chung chung (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 Extra Deck có 19 lá bài, vượt giới hạn tối đa 15 của OCG, và bao gồm Naturia Beast bị Cấm (Đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 20 Không có side deck nào (số lượng side 0); không thể chấm khả năng thích nghi sau khi đổi bài nên đặt ở mức thấp (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức độ Phù hợp Thể thức 35 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức sử dụng archetype chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Chuỗi đặt Bẫy nhiều bước với một số hiệu ứng Nhanh và hạn chế Triệu hồi; gánh nặng quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Toolbox là phụ được ghi nhận nhưng không gộp vào trọng số. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 43, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); weak_side_plan (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) = 44.4 trước khi Tuner; Tuner -10 cho 34.4; giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dễ tiếp cận: 22 bản sao cho khoảng 95% có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá
  • Tương tác từ tay nhiều lớp: Ash Blossom, Solemn Judgment, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird
  • Nhiều tuyến phục hồi cho engine Bẫy Liên tục của Argostars

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo OCG: ba lá Cấm và một Super Polymerization vượt giới hạn
  • Extra Deck 19 lá vượt giới hạn tối đa 15 của OCG
  • Không có side deck, nên không thể Tuner sau khi đổi bài
  • Độ thuần archetype thấp (25.7%), với nhiều Phép và Bẫy chung chung ngoài archetype

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Bẫy Liên tục của Argostars trong Vùng Phép/Bẫy là bước khởi động duy nhất cho hầu hết các tuyến; nếu bị lá đáp trả từ tay hoặc lá loại bỏ trúng, engine sẽ đình trệ
  • Phụ thuộc nặng vào các lá Giới hạn không thể chơi đủ số lượng

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Naturia Beast Lá thay thế hợp lệ (ví dụ bản thứ hai của Argostars Continuous Trap hoặc một lá phá bàn hợp lệ) Các lá Cấm khiến danh sách không hợp lệ, nên deck không thể chơi hợp pháp cho đến khi bỏ chúng
2 1 bản Super Polymerization Một lá khởi đầu hoặc lá tìm kiếm Fusion hợp lệ Số lượng bản 3 vượt giới hạn 2 của OCG
3 4 lá Extra Deck (lá Xyz/Fusion có giá trị thấp nhất) Không có; giảm Extra Deck xuống 15 Extra Deck có 19 lá bài, vượt giới hạn tối đa 15 của OCG
4 0 Side deck 15 lá với các lá đáp trả từ tay và lá đáp trả riêng cho Argostars Danh sách không có side deck, không có kế hoạch sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 3 lá Cấm, Super Polymerization vượt giới hạn, Extra Deck 19 > 15; phân bố số lượng bản và loại lá từ danh sách; Lõi archetype: 22 bản, 0.9494 siêu bội P(>=1 trong tay 5 lá)
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng cho thấy lõi Argostars là phổ biến (Glorious Adra, Home Stadium, Giantslaying ở mức 100%)
  • Suy luận: Bước khởi động Bẫy Liên tục của Argostars và các tuyến phục hồi (từ nội dung hiệu ứng); độ lớp tương tác (Ash, Solemn, Impermanence, Droll); kế hoạch đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp Matchup và Độ tin cậy Giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale sử dụng archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi không có sẵn. Không có Scale thắng hay dữ liệu telemetry về lá rác từ YGOVN. Sức mạnh Meta là tạm thời; không có mẫu metagame có ngày nào được cung Cấp. Deck không có side deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài.

Xem thêm OCG

Argostars

Thông tin chi tiết của Argostars

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top