Deck Penguin #755512 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Akasuna the Battle Ashtra x3, Mikumari the Banisher Ashtra x3, Primite Dragon Ether Beryl x3. Tạo 26/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Penguin OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 55
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Kiểm soát, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Điều kiện thắng & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Synchro Summon các boss quái thú có ATK từ 3000 hoặc lớn hơn (Ashtraja Susanoo 3300, Akasuna 3000 là Ashtra trong Main Deck, Ashtraya Mikumari-no-Mikoto 3000) được kích hoạt nhờ Ashtra úp S/T và các lần Triệu hồi Đặc biệt có tiết lộ; hồi sinh Ashtra và động cơ từ Mộ sang loại bỏ thông qua Ashtrashen Gate và hiệu ứng End Phase của Ashtraja Susanoo
  • Lượt 1 (đi trước): Úp một S/T, Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Ashtra từ tay bằng cách tiết lộ nó, Synchro Summon một boss Ashtra, và bảo vệ bằng Solemn cùng các hand trap khi đối thủ kích hoạt lần đầu
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C, Droll và Solemn Warning để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hóa bằng một boss Synchro Ashtra
  • Hồi phục: Hiệu ứng của Ashtrashen Gate và Ashtra Synchro đưa quái thú Ashtra và Bẫy từ Mộ hoặc vùng loại bỏ trở lại để tái lập sân
  • Sau khi đổi bài (Side): Không đăng ký Side Deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao có điểm như vậy

Danh sách này được đưa nhãn Penguin, nhưng chỉ 5 trên 60 lá là lá Penguin đúng nghĩa; lối chơi thực sự là một Deck Ashtra và Synchro với sự hỗ trợ từ Primite, Dominus và Solemn, nên việc chấm điểm được áp dụng cho hệ thống đó. Các boss quái thú Ashtra có khả năng vừa phải để hoạt động từ lượt 2, với xác suất siêu đề khoảng 61% để ít nhất một trong chín quái thú Ashtra (mỗi lá 3 bản) xuất hiện trong 5 lá mở đầu (Suy luận). Deck có khả năng gây nhiễu mạnh (sáu hand trap, Solemn Judgment và Solemn Warning, Mind Mirror Force, và Ash Blossom) cùng ATK kết thúc mạnh, nhưng không có Side Deck, bộ Phép dễ brick (Anti-Spell Fragrance gây hại cho chính các Phép của deck), và không có dữ liệu trận đấu ghi nhận được, nên trần và mức trung bình của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Baronne de Fleur bị Forbidden trong OCG nên danh sách Không hợp lệ và chỉ nhận điểm lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, bị giới hạn ở mức 30. Độ phổ biến hay nhãn archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(ít nhất một trong 9 quái thú Ashtra 3 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.61; động cơ yêu cầu S/T úp, nên khả năng tiếp cận có điều kiện (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý brick 42 Sáu hand trap; Solemn/Maxx/Droll gần như vô dụng ngoài điều kiện kích hoạt; Anti-Spell Fragrance xung đột với Phép của chính deck; Terraforming và hiệu ứng Pot là lá không phải động cơ, mật độ thấp (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 62 Không có board phân tích được; đọc hiệu ứng cho thấy Susanoo và Ashtraya chuyển hóa thành ATK 3000+ với quét Mộ/sân và hồi sinh Ashtra (Suy luận)
D4 Mức sàn & sản lượng trung bình của combo 50 dữ liệu combo tổng số combo 0; sản lượng trung bình suy luận thấp hơn trần vì động cơ cần S/T úp, một Tuner và Synchro (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Ash Blossom 2, Infinite Impermanence 2, Maxx C và Droll cho nhiều cách đáp trả; hồi sinh Ashtra qua Mộ và loại bỏ tăng khả năng tái lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 62 Ashtra Gate và hiệu ứng Synchro hồi phục các lá Ashtra; 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm với P(ít nhất một trong 5 lá trên tay) 0.91 (Suy luận; hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 22 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá có hiệu ứng loại bỏ; Solemn, Mind Mirror Force, Ash và Infinite Impermanence tạo thành nhiều lớp tương tác (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & sức mạnh phá board 60 Hand trap khi đi sau có P(ít nhất một trong 6 lá trên tay) 0.52; Ekhajar và Kuzuha phá board; không có dữ liệu combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 66 Ashtraja Susanoo 3300 ATK, Juraishin 3100, Ashtraya 3000, Akasuna 3000 là các end board có chỉ số cao (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & độ linh hoạt của Main Deck 48 55 lá Main, 34 lá khác tên, độ thuần archetype theo tên chính xác 7.1%, 65 bản sao ngoài archetype, nhiều lá tech 1 bản (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra: 14 Synchro và 1 Fusion; Red-Eyes Exceed cần Dark Time Wizard (1 bản), nên có rủi ro ô chết; Baronne không dùng được khi Không hợp lệ (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Không đăng ký Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có dữ liệu meta có ngày; số liệu sử dụng thuộc một bộ lõi khác (Atlantis, Kragen) và chỉ có 2 trên 25 lá lõi (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Úp bài, Ashtra revealing, trình tự Synchro và thời điểm của sáu hand trap đòi hỏi khối lượng quyết định lớn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-6); xung đột động cơ (-3); kế hoạch sau khi đổi bài yếu (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) + Hệ số ngữ cảnh(-12) = 41, sau đó bị giới hạn ở mức 30 vì deck Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/dựa trên cấu trúc); Sức mạnh Meta là tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.61 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: sáu hand trap cùng Solemn và Mind Mirror Force
  • End board ATK mạnh từ các boss Ashtra và Synchro
  • Hồi sinh tốt qua Ashtrashen Gate và hiệu ứng Ashtra Synchro

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG vì Baronne de Fleur (Forbidden)
  • Không đăng ký Side Deck
  • Anti-Spell Fragrance xung đột với các Phép của chính deck
  • Nhãn archetype (Penguin) không khớp với bản build thực tế (Ashtra, Synchro, Primite)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Baronne de Fleur là lá Extra Deck không hợp lệ; deck không thể chơi theo danh sách hiện tại
  • quái thú Ashtra cần S/T úp để Triệu hồi Đặc biệt
  • Red-Eyes Exceed cần Dark Time Wizard (1 bản)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Baronne de Fleur một Synchro Cấp độ 10 hợp lệ hoặc một Ashtraja Susanoo thứ hai Khôi phục tính hợp lệ; lá bài bị Forbidden nên deck không thể được chấm là hợp lệ
2 Anti-Spell Fragrance một Bẫy hoặc hand trap không hạn chế Phép của chính deck Loại bỏ xung đột nội bộ với Ashtra's Domain, Ashtrashen Gate và các Phép Primite
3 Red-Eyes Black Dragon Exceed một Dark Time Wizard thứ hai hoặc một boss Synchro Ô Extra chết với một lá kích hoạt duy nhất
4 không có một Side Deck 15 lá Kế hoạch best-of-3 cần Side Deck; hiện không đăng ký lá nào

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Baronne de Fleur bị Forbidden trong OCG và vượt giới hạn số bản (tính hợp lệ); kích thước Main 55 và Extra 15 hợp lệ; Thành phần: 14 Synchro và 1 Fusion trong Extra; 5 bản Penguin chính xác
  • Suy luận: Độ tin cậy lá khởi đầu Ashtra ≈ 0.61 trong tay mở đầu; điểm nhất quán và tương tác (D1, D2, D5, D6, D7) từ hiệu ứng của lá bài; ước tính hand trap khi đi sau ≈ 0.52
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); D13 matchup và mức phù hợp thể thức
  • Khoảng trống dữ liệu: Danh sách không hợp lệ: phải bỏ Baronne de Fleur trước khi áp dụng bất kỳ điểm bình thường nào; Không có combo nào được ghi nhận (dữ liệu combo tổng số combo 0), nên mức sàn, trung bình và trần combo chỉ dựa trên hiệu ứng; Không đăng ký Side Deck, hiệu suất sau khi đổi bài chưa rõ; Không có Link giải đấu; Scale meta archetype và lịch sử thi đấu không có; các lá lõi trong thống kê sử dụng (Atlantis, Kragen, Garura) không khớp với bản build Penguin/Ashtra này; chỉ 2 trên 25 có mặt, nên được xem là không đáng tin cậy; Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN cho deck này

Xem thêm OCG

Penguin

Thông tin chi tiết của Penguin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top