Deck Clown Crew #756607 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 26 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
61± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 65
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 67
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 61/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 65
Đi trước 67
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 62
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chain các lần Triệu hồi Clown Crew (Ritual Flair, Pendulum Cappello, Malabarisme, Rehearsal) vào các payoff Triệu hồi bằng Hiến tế như Clown Crew Biancaviso và Nerva, với Clown Crew Meteor và Diabolo làm áp lực từ Extra Deck.; Gây rối có hỗ trợ bởi hand trap (Ash, Droll, Effect Veiler, Maxx C, Nibiru) để kìm hãm đối thủ trong khi động cơ Clown Crew được xây lại.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân khởi động Clown Crew (Rehearsal, Malabarisme, Cappello hoặc Flair), tìm mảnh động cơ tiếp theo, Triệu hồi Ritual hoặc Pendulum vào một lần Triệu hồi bằng Hiến tế, rồi chuyển thành Synchro, Link hoặc Fusion từ Extra Deck.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash, Droll hoặc Effect Veiler cho lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại từ tay bằng một quân khởi động Clown Crew; Crossout Designator, Gravity Collapse và Herald of the Arc Light đảm nhiệm việc phá sân.
  • Hồi phục: Dùng các quân tìm kiếm (Flair, Preparation of Rites, Finale, Soiree Operations) và hiệu ứng hồi sinh từ Mộ trên các lá bài Clown Crew để khôi phục quân khởi động sau khi bị hand trap hoặc sân bị gián đoạn.
  • Sau khi đổi Side: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck, và Deck chạy 0 lá side, nên không có kế hoạch sau đổi side nào được chấm điểm.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được quân khởi động Clown Crew: P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) xấp xỉ 0.999 (Suy luận từ proxy siêu bội), và Deck có 13 lá hiệu ứng tìm kiếm, nên tay mở đầu chết rất hiếm. Khả năng chuyển hoá trên lý thuyết khá mạnh vì các đường Hiến tế, Ritual, Pendulum và Synchro chain vào Biancaviso và nhóm Extra Deck gồm Meteor, Diabolo và Fiends, nhưng chưa có Deck thực tế nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Khả năng tương tác rộng (10 lá được đưa lá bài hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 19 lá có hiệu ứng loại bỏ), đó là lý do Deck được điểm cao về chất lượng tàn sân và khả năng gây rối khi đi sau; còn đường hand trap một lá có xác suất 0.80 để có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau. Điểm bị kéo xuống bởi các nút thắt ở Rehearsal và Malabarisme, độ tinh khiết theo tên chính xác 45 phần trăm, và việc không có Side Deck hay dữ liệu giải đấu; độ phổ biến và Scale meta không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 74 Proxy P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.999; 2–3 bản mỗi quân khởi động động cơ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 60 10 hand trap và 14 lá tech tranh nhau slot; nút thắt ở Rehearsal và Malabarisme (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 68 Chuỗi Ritual, Pendulum, Hiến tế và Synchro chỉ có hiệu ứng dẫn đến Biancaviso và các payoff Extra Deck; chưa có Deck nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 52 Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn và trung vị chưa đo được và được giữ ở mức trung tính (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 66 Quân khởi động dự phòng và hồi sinh (Cappello, Flair, Malabarisme, Finale, Soiree, Matinee) tạo nhiều đường độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 66 13 lá hiệu ứng tìm kiếm và hiệu ứng rút bài (Biancaviso, New Face, Matinee) tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng tàn sân & tương tác 72 Gravity Collapse, Crossout Designator, Maxx C, Herald, Ash, Droll, Effect Veiler và PSY-Framegear bao phủ nhiều lớp (Văn bản lá bài đã xác minh, mật độ Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 64 Xác suất hand trap khi đi sau 0.80; các lá phá sân Crossout, Gravity Collapse và Herald (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Biancaviso ATK 2500, Nerva ATK 3300 và Ra Sphere Mode là các thân kết thúc, nhưng việc tăng chúng có điều kiện (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 64 45 lá Main trong khoảng 40–60 với 25 lá khác nhau; 8 trên 13 slot không phải động cơ là tương tác hoặc tech (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 66 Extra Deck đầy đủ 15 lá với sự dung hợp Synchro, Link, Fusion và Xyz (Thành phần đã xác minh, tính linh hoạt Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 50 Master Duel không có Side Deck và Deck chạy 0 lá side; giữ ở mức trung tính (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 55 Chuỗi Hiến tế, Ritual và Pendulum nhiều bước với nhiều Quick Effect tạo gánh nặng quyết định vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 65, Đi trước ≈ 67, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Hệ số Tuner: nút thắt không thể phục hồi (-2); nguy cơ thuộc banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*64.8 + 0.20*62 = 64.2, rồi trừ hệ số Tuner -3 = 61

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi động: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0 (đều là Suy luận) - Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi quân khởi động — - Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Quân khởi động lõi archetype gần như chắc chắn có trong tay mở đầu (Suy luận) - Tương tác nhiều lớp: hand trap, vô hiệu hoá và lá phá sân xuyên suốt cả hai lượt (Suy luận) - Quân khởi động động cơ dự phòng và hồi sinh tạo nhiều đường độc lập (Suy luận) - Extra Deck đầy đủ và hợp lệ, bao phủ Synchro, Link, Fusion và Xyz (Thành phần đã xác minh)

Điểm yếu

  • Chỉ 45 phần trăm độ tinh khiết theo tên chính xác; nhiều slot chung chung và ngoài archetype làm loãng động cơ (Thành phần đã xác minh) - Nerva và Malong phụ thuộc vào điều kiện Triệu hồi từ Extra Deck mà bằng chứng chưa xác minh đầy đủ (Tạm thời) - Không có Side Deck, nên không có thích ứng sau khi đổi side (Đã xác minh) - Phụ thuộc vào các lá Limited chỉ có một bản cho tương tác chủ chốt (Tính hợp lệ đã xác minh)

Nút thắt quan trọng

  • Clown Crew Rehearsal và Clown Crew Malabarisme: là cổng tìm kiếm và Ritual duy nhất cho động cơ (Suy luận từ hướng dẫn và hiệu ứng của lá bài) - Hand trap khi đi sau: xác suất 0.80 có ít nhất một lá trong tay sáu lá bài, nên thiếu một hand trap là đối thủ được tự do (Suy luận)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode (1 bản) Effect Veiler thứ ba (giới hạn hợp lệ 3, hiện có 2) Ra không thể Triệu hồi Đặc biệt và cần ba Hiến tế để Triệu hồi Thường, nên đây là lá chậm và hẹp; Effect Veiler bổ sung một đáp án hand trap rẻ khi đi sau (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ: 45 main, 15 extra, 0 side, tất cả số lượng Limited và Semi-Limited nằm trong số bản hợp lệ; số lượng thành phần, độ tinh khiết archetype 45 phần trăm, và phân tích Extra Deck; trích đoạn hiệu ứng của lá bài cho hand trap, lá tìm kiếm và lá phá sân
  • Suy luận: Độ nhất quán tay mở đầu từ proxy siêu bội (0.9989 lõi, 0.8007 hand trap); chuỗi động cơ và vai trò Stun phụ từ hiệu ứng của lá bài; đọc nút thắt từ hiệu ứng của lá bài và đoạn hướng dẫn; mật độ tương tác từ số lượng lá bài vai trò
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13); kế hoạch sau đổi side khi đi sau (Master Duel không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (Scale đi trước, đi sau, matchup, brick và quân khởi động). Cờ in_this_deck trong thống kê sử dụng dường như chỉ đếm bản trong Main Deck: các lá Extra Deck Meteor, Diabolo, Fiends, Nerva, Malong, Linkuriboh, Packbit và Herald hiển thị in_this_deck là false dù danh sách lá bài có chứa chúng. Vì vậy danh sách missing_core không phải là khoảng trống thật của Deck và không được tính điểm như vậy. Sức mạnh Meta là Tạm thời: không có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp. Không có mục hướng dẫn nào (section_count 0); hướng dẫn duy nhất là một đoạn trích đơn lẻ

Xem thêm Master Duel

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top