Deck Odion #757256 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Reasoning x3, Apophis the Swamp Deity x3, Dominus Impulse x3. Tạo 28/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Odion Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 28 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
52± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 63

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 52/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 57.7
Đi trước 60
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Divine Serpent Apophis, Skypalace Gangaridai, Juraishin, Divine Arsenal AA-ZEUS, Varudras) được triệu hồi sau khi tương tác đã loại bỏ sạch các lá trả lời của đối thủ.; Chuỗi hiệu ứng của Temple of the Kings / nhánh phụ Apophis: Apophis the Serpent và Anubis the Last Judge, với Treasures of the Kings và The Man với the Mark làm lá tìm kiếm.
  • Lượt 1 (đi trước): Úp các lá Bẫy và tìm kiếm bằng Treasures of the Kings hoặc The Man với the Mark, sau đó giữ các lá vô hiệu hoá Solemn và Dominus sẵn sàng khi xây dựng hướng tới một boss Link hoặc Xyz.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Infinite Impermanence, Dominus Spark, Dominus Impulse và Dominus Purge để vô hiệu hoá lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển từ Apophis / Anubis sang một boss Fusion hoặc boss trong Extra Deck.
  • Hồi phục: Hồi phục qua Apophis the Serpent và Anubis từ Mộ, và qua Treasures of the Kings, lá có thể úp các Bẫy Apophis từ Deck; các lá Solemn và Bẫy Dominus được tái sử dụng khi sân được xây dựng lại.
  • Sau khi thay Side: Không áp dụng: số lá Side Deck là 0 và Master Duel không có bước sau khi thay Side ở thể thức này, nên không có kế hoạch sau khi thay Side nào được chấm điểm.

Vì sao đạt điểm này

Deck được chấm như một hệ thống Control Link, không phải bằng cách lấy trung bình các lá bài. Thế mạnh của nó nằm ở mật độ tương tác: 30 trong số 40 lá Main Deck là Bẫy, và phần khung hiệu ứng tìm thấy 25 hiệu ứng vô hiệu hoá giữa các lá Solemn, các lá Dominus, Infinite Impermanence và Apophis, nhờ đó đạt điểm cao về tương tác trên sân. Khả năng truy xuất hiệu ứng ở mức trung bình: nhóm lá tìm kiếm (10 bản) cho xác suất khoảng 78% có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá bài, một ước tính hypergeometric được đưa nhãn Suy luận. Số lượng quái thú thấp so với một Deck cỡ này, nên rủi ro tay "gạch" và các lá Bẫy vô dụng kéo chất lượng tay mở đầu và sàn sản lượng xuống. Không có dữ liệu combo nào được ghi lại, nên sản lượng trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được giữ ở mức giữa. Độ phủ Extra Deck không đều: ba quái thú Synchro phụ thuộc vào một Tuner duy nhất trong Main Deck. Số liệu độ phổ biến và Scale sử dụng archetype xác nhận đây là một bản build Odion thực sự nhưng không cộng thêm điểm nào, và điểm số không phải là hàm của điểm từng lá bài riêng lẻ.

Điểm từng chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng truy xuất hiệu ứng & Tính nhất quán 62 P(>=1 lá tìm kiếm trong 5) ~0.78 từ nhóm hiệu ứng lá tìm kiếm; các lá khởi đầu là Apophis, Anubis và Treasures với chỉ ~2-3 quái thú khởi đầu trên 40 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay "gạch" 55 30 trong số 40 lá Main Deck là Bẫy với hiệu ứng chỉ phản ứng và chỉ ~10 quái thú, nên tay mở đầu có thể vô dụng hoặc dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Không có thế cờ nào được ghi lại có thể phân tích; việc chuyển hoá Apophis và Anubis thành boss Extra Deck được đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 45 Không có bằng chứng combo, nên sàn và trung vị chưa được đo và được giữ ở mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Nhiều tuyến tương tác độc lập (Solemn, Dominus, Impermanence) và các hiệu ứng Mộ đệ quy của Apophis cho các lá trả lời dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 58 Treasures, The Man với the Mark và các lá tìm kiếm Apophis bổ sung tài nguyên, nhưng tương tác dựa trên Bẫy tiêu hao lá bài nhanh (Suy luận)
D7 Chất lượng trên sân & tương tác 76 25 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 20 lá có hiệu ứng loại bỏ, 3 Bẫy tay và Skill Drain làm floodgate cho thấy tương tác trên sân nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá vỡ thế trận 68 Các Bẫy vô hiệu hoá mạnh nhất khi Deck đi sau, và các Bẫy Dominus vô hiệu hoá các lần Triệu hồi Đặc biệt và hiệu ứng tìm kiếm của đối thủ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 Các lá kết thúc Extra Deck đạt 2800 đến 3500 ATK (Divine Serpent Apophis, Gangaridai 3400, Psychic End Punisher 3500, Varudras 3000), nhưng nhiều lá cần lộ trình Triệu hồi cụ thể (Số liệu đã xác minh, khả năng tiếp cận suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 21 lá Main Deck riêng biệt với các lá chủ lực 3 bản và một Main đầy đủ 40 lá; thành phần nặng về Bẫy nhất quán nhưng mang tính phản ứng (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 48 Hai Fusion, sáu Link, bốn Xyz và ba Synchro; nhóm Synchro cần một Tuner và Deck chỉ chạy một Tuner (Số lượng đã xác minh, khả năng tiếp cận suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 30 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0) và không có dữ liệu sau khi thay Side trong Master Duel, nên khả năng thích ứng được chấm thấp và tạm thời (Tạm thời)
D13 Độ phủ đấu với từng matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có Scale sử dụng archetype và Link giải đấu; không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung Cấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều quyết định về thời điểm kích hoạt Bẫy, một tay dựa trên Bẫy và chuỗi Apophis / Temple nhiều bước đòi hỏi kỹ năng sắp xếp thứ tự (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control. Cấu trúc ≈ 57.7, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: thiếu hụt khả năng tiếp cận Extra Deck (-2); thành phần ít quái thú (-1); rủi ro bị ban (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 0.80*57.7 + 0.20*50 = 56.2, rồi áp hệ số Tuner ngữ cảnh -4 = 52

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay "gạch" hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp dày đặc: 25 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 3 Bẫy tay giữa các lá Solemn, Bẫy Dominus và Impermanence.
  • Các tuyến Apophis / Temple dự phòng xuất hiện lặp lại từ Mộ và Deck, nên một lần bị gián đoạn không làm kết thúc kế hoạch.
  • Các lá kết thúc Extra Deck mạnh với các boss 2800 đến 3500 ATK.

Điểm yếu

  • Chỉ khoảng 10 quái thú trong Main Deck, nên tay mở đầu có nguy cơ chỉ toàn Bẫy.
  • Ba quái thú Synchro chỉ có một Tuner để sử dụng.
  • Không có dữ liệu combo hay Scale thắng nào được ghi lại, nên sàn và trung vị chưa được đo.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng Tuner cho các ô Synchro trong Extra Deck (chỉ một Tuner trong Main Deck).
  • quái thú khởi đầu cho tuyến Temple / Apophis, vốn phụ thuộc vào số lượng quái thú ít ỏi.

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Infinite Impermanence 1 quái thú Tuner Thêm một quái thú khởi đầu và mở các ô Synchro trong Extra Deck, vốn hiện chỉ dựa vào một Tuner. Suy luận từ thành phần; không có dữ liệu matchup nào hỗ trợ.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Bản build Master Duel hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; không vi phạm giới hạn số bản.; Danh sách hạn chế: Skill Drain, Solemn Judgment, Solemn Strike, Solemn Warning Limited (mỗi lá 1 bản); Treasures of the Kings Semi-Limited (2).; Phân bổ Extra Deck: 2 Fusion, 6 Link, 4 Xyz, 3 Synchro.; Số liệu sử dụng: 14 trong số 25 lá lõi archetype có mặt (56%).
  • Suy luận: Xác suất siêu bội P(≥1 trong 5) cho nhóm lá tìm kiếm ~0.78.; Mật độ vô hiệu hoá và loại bỏ từ khung hiệu ứng của lá bài (25 vô hiệu hoá, 20 loại bỏ).; Thiếu hụt khả năng tiếp cận Synchro từ số lượng Tuner duy nhất.; Rủi ro tay "gạch" từ thành phần nặng Bẫy.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup.; Kế hoạch sau khi thay Side (không có Side Deck trong Master Duel).; Sản lượng sàn và trung vị (không có bằng chứng combo).
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; không có dữ liệu về Scale sử dụng meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu telemetry Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale tay "gạch"/lá khởi đầu; Sức mạnh Meta là tạm thời khi thiếu mẫu metagame có ngày tháng; Không có Side Deck nên không thể đo khả năng thích ứng sau khi thay Side

Xem thêm Master Duel

Odion

Thông tin chi tiết của Odion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top