Deck Traptrix #757700 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Parallel eXceed x3, Traptrix Mantis x3 - Skill: Không có. Tạo 29/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Traptrix OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 29 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 56
Đi trước 50
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Extra Deck Traptrix (Pinguicula, Allomerus, Atypus) gây áp lực lên sân sau khi Traptrix tìm kiếm và vô hiệu hoá bằng Hole-trap; áp lực Xyz/Link từ Super Starslayer TY-PHON và Time Thief Redoer nếu có trong danh sách hợp lệ
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Traptrix (Mantis hoặc Myrmeleo) để tìm kiếm, Úp các Bẫy Hole và hand trap, sau đó Link hoặc Xyz vào một boss Traptrix; các lá Forbidden không thể được chơi trong một bản hợp lệ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ lại các hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Evenly Matched) để ngắt Triệu hồi hoặc kích hoạt của đối thủ, sau đó hồi phục Traptrix thông qua Dionaea và Pudica
  • Hồi phục: quái thú Traptrix quay lại từ Mộ thông qua Dionaea, Pudica và Holeutea; Traptantalizing Tune chuyển các quái thú Cấp 4 Insect/Plant thành rút bài
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau đổi bài trong bản xuất này

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này chỉ được chấm điểm về mặt cấu trúc vì nó không hợp lệ: nó chạy bốn lá Forbidden và hai bản Droll & Lock Bird trong khi giới hạn là một. Độ ổn định của nó trên giấy tờ ở mức khá, vì lõi Traptrix gồm 18 bản có ước tính 0.87 xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận). Mật độ tương tác là điểm mạnh nhất của deck, với 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 lá hiệu ứng loại bỏ, cùng 14 hand trap cho nó ước tính 0.84 xác suất có một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận). Không có bảng combo, hướng dẫn, Link giải đấu hay Side Deck nào trong bản xuất, nên đầu ra sàn, trung vị và trần chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài. Điểm số đến từ độ ổn định, tương tác và hồi phục trong hệ thống, chứ không phải từ việc Traptrix là một archetype phổ biến, cũng như không phải từ việc lấy trung bình điểm lá bài; trạng thái không hợp lệ giới hạn giá trị cuối cùng ở mức 35.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Độ ổn định 62 P(>=1 lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ~0.87 trên 18 bản lõi; nhóm hiệu ứng searcher P ~0.68 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 50 Nhiều lá bẫy không thuộc engine (Bẫy Hole, hand trap, lá tech) cạnh tranh chỗ trên tay với Main Deck 56 lá; không có mẫu brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có bàn chơi được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng như việc triệu hồi boss Traptrix từ Extra Deck (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có bàn chơi được ghi nhận; sản lượng trung vị chưa rõ, nên chấm điểm thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 60 Nhiều đường tương tác độc lập và Traptrix hồi lại từ Mộ (Dionaea, Pudica, Holeutea) (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Traptantalizing Tune và việc hồi lại từ Mộ tạo dòng bài; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 lá hiệu ứng loại bỏ, cùng các hand trap có thể phản ứng trong lượt của đối thủ (Suy luận, ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 70 Hand trap mang lại mật độ tương tác cao khi đi sau (P ~0.84 có một lá trong tay 6) (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 ATK của boss Extra Deck Pendulum từ 1900 đến 2900 trong các lựa chọn Traptrix và Extra Deck khác; sát thương xuyên và sát thương trực tiếp chưa được xác nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 55 56 lá Main, 29 lá khác nhau, độ thuần Traptrix theo đúng tên 32.4%; nhiều lá chung và lá sub-archetype làm loãng engine (Cấu trúc đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 15 lá Extra Deck gồm hỗn hợp boss Xyz/Link, nhưng 2 lá là Forbidden và không thể chơi (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống, nên không thể ghi nhận khả năng thích ứng (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức phù hợp meta chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 60 Chuỗi nhiều bước Traptrix và Bẫy Hole với nhiều quyết định thời điểm; độ khó điều khiển ở mức vừa (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); copy_limit_violation (-4). Công thức cuối: Cấu trúc (trung lập meta, bỏ D13 và chuẩn hoá lại trọng số trên 95) = 56; 0.80*56 + 0.20*45 = 53.8; hệ số Tuner -12 cho 41.8; bị giới hạn ở 35 vì trạng thái là Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở tay với lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick đầy đủ ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Traptrix dày đặc với ước tính 0.87 xác suất có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận)
  • 14 hand trap và 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác mạnh ở cả hai lượt (Suy luận)
  • Việc Traptrix hồi lại từ Mộ hỗ trợ hồi phục sau khi bị gián đoạn (Suy luận)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: bốn lá Forbidden và vi phạm giới hạn số bản
  • Main Deck chỉ có 32.4% Traptrix đúng tên, với nhiều lá chung và lá sub-archetype làm loãng engine
  • Không có dữ liệu combo, hướng dẫn hay Side Deck để kiểm chứng hiệu suất

Điểm nghẽn quan trọng

  • Triệu hồi quái thú Traptrix để khởi động engine, điều mà các hand trap có thể gây gián đoạn trong lượt của đối thủ
  • Việc tiếp cận boss Extra Extra Deck thuộc vào nguyên liệu Link và Xyz từ một nền Traptrix nhỏ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Number 60: Dugares the Timeless, Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir Các lá thay thế Traptrix hoặc Hole hợp lệ, phù hợp với banlist Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; không thể chấm điểm bình thường cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 Một bản Droll & Lock Bird Một hand trap hoặc Bẫy Hole hợp lệ không thuộc Limited Bản thứ hai vượt quá giới hạn bản của Limited là 1
3 Không có Một Side Deck 15 lá Cần có Side Deck để đánh giá khả năng thích ứng best-of-3 (D12)

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: 4 lá Forbidden và Droll & Lock Bird có 2 bản trong khi giới hạn là 1; Main 56 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side là 0; xác suất lõi archetype và xác suất hand trap được ước tính từ phân bố siêu bội
  • Suy luận: Ước tính độ ổn định từ các lần rút siêu bội; mật độ tương tác từ việc đọc hiệu ứng của lá bài; phân chia đi trước và đi sau, chỉ suy luận từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null và không thể đọc mức phù hợp meta khi không có mẫu có ngày; D12 và D13 là tạm thời
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Side Deck (0 lá), nên khả năng thích ứng sau đổi bài chưa rõ; không có Link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích matchup không có; không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick; tiêu đề deck là null và không đem hướng dẫn nào

Xem thêm OCG

Traptrix

Thông tin chi tiết của Traptrix

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top