Deck Yang Zing #758324 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Kairo Ryu-Ge Emva x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3 - Skill: Không có. Tạo 29/09/2026 bởi YGO Mod.

Deck Yang Zing OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 29 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Synchro và Xyz từ Extra Deck (Sosei Ryu-Ge Mistva, Genro/Tensei Ryu-Ge, Lancea, Chengying) được hỗ trợ bởi các lá tìm kiếm Ryu-Ge và Swordsoul; kiểm soát sân nhờ hand trap và các lá loại bỏ quái thú (Raigeki, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster), sau đó là một boss duy nhất
  • Lượt 1 (Đi trước): Tìm một lá khởi động Ryu-Ge hoặc Swordsoul, triệu hồi một boss Synchro hoặc Pendulum, và giữ Ash Blossom cùng Infinite Impermanence để phản ứng. Mật độ hand trap khi đi trước thấp, nên kế hoạch chủ yếu dựa vào lá tìm kiếm.
  • Lượt 2 (Đi sau): Dùng hand trap (11 lá, khoảng 76% khả năng có ít nhất một lá trong tay 6 lá) để chặn engine đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân bằng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và một boss Ryu-Ge.
  • Phục hồi: Các Phép liên tục Ryu-Ge Realm và các lần Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ (Kairo Ryu-Ge Emva, Kyoro Ryu-Ge Kaiva) giúp mở lại sân sau một lượt trao đổi loại bỏ hoặc vô hiệu hoá.
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: side_count là 0, nên trong bằng chứng không có kế hoạch sau khi đổi Side.

Vì sao đạt điểm này

Deck thường có thể đưa một lá tìm kiếm hoặc một lá khởi động Ryu-Ge vào tay mở đầu (khoảng 86% khả năng có ít nhất một lá có văn bản tìm kiếm trong 5 lá), nhờ đó đạt điểm về tính nhất quán và khả năng tiếp cận engine. Deck chuyển hoá thành các boss Synchro và Xyz lớn với ATK cao, và bộ tương tác của nó (11 hand trap, Raigeki, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster) đủ rộng để khiến sân đi sau khó đối phó. Điểm bị kéo xuống bởi ba engine cạnh tranh nhau (Ryu-Ge 17 bản, Swordsoul 12 bản, Mulcharmy 4 bản) chỉ với 3 lá Yang Zing đúng tên (độ thuần khiết theo tên chính xác 4.3%), bởi Extra Deck 16 lá và ba lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ, và bởi việc không có Side Deck cũng như không có sân nào được ghi nhận. Độ phổ biến không được cộng điểm: dữ liệu sử dụng archetype liệt kê các lá cốt lõi thuộc về một archetype khác. Điểm cấu trúc được xây dựng dựa trên hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá, rồi trần do danh sách không hợp lệ giới hạn giá trị cuối cùng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 60 P(có ít nhất một lá có văn bản tìm kiếm trong 5) = 0.86; P(có ít nhất một lá khởi động 3 bản) = 0.26; ba engine cạnh tranh cho cùng một tay bài (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 11 hand trap và 19 lá tech cùng ba Phép liên tục Realm tạo rủi ro lá chết trên tay; không có mô phỏng brick theo từng tay bài (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần sức mạnh 55 Không có sân nào được ghi nhận; trần được đọc từ văn bản của các dòng boss Sosei Mistva, Genro Hakva và Swordsoul Grandmaster (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có bằng chứng combo, nên không thể đo sản lượng trung vị; bị giảm do xung đột engine (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 60 11 hand trap và nhiều lộ trình tái sử dụng (Ryu-Ge Realms, Triệu hồi từ Mộ) tạo ra các đường tiếp nối độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Khả năng tái sử dụng của Ryu-Ge, hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và Token Swordsoul mang lại một phần grind; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 65 Mật độ tương tác mạnh: Ash Blossom, Infinite Impermanence, Nibiru, Raigeki, Lightning Storm và Duster (Suy luận từ văn bản và cờ vai trò)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 65 Xác suất hand trap là 0.76 trong tay 6 lá khi đi sau, cộng với Raigeki và Lightning Storm (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Nhiều boss có ATK từ 3000+ (Sosei Mistva 3500, Lancea 3300, Tensei/Genro/Kyoro 3000) (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 54 lá Main với 30 lá khác nhau; 22 lá Phép và 19 lá tech làm loãng engine; 10 lá có 3 bản (Cấu phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 16 lá Extra Deck với giới hạn 15 lá; 13 boss khác nhau với một số trùng lặp; không thể xác minh các vị trí bắt buộc (Số lượng đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 side_count là 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Thiếu liên kết giải đấu và meta có ngày tháng; Sức mạnh Meta mang tính tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Cây quyết định ba engine với nhiều hiệu ứng có điều kiện và thời điểm hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Toolbox là phụ (trọng số cấu trúc theo hồ sơ Midrange; D13 được giữ ở mức tạm tính). Điều chỉnh: không có.


Xem thêm OCG

Yang Zing

Thông tin chi tiết của Yang Zing

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top