Deck Dragunity #758519 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 29 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 49
Đi trước 45
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi boss Extra Deck nhờ Pendulum (Odd-Eyes Override, Odd-Eyes Absolute, Chaos Angel, Dragunity Knight - Areadbhair, Fabled Levilazebul) được xây dựng thông qua các quái thú Odd-Eyes và Performapal Pendulum.; Bào mòn dựa trên tương tác: hand trap cùng Raigeki và Lightning Storm quét sạch sân đối thủ trước khi boss xuất hiện muộn.
  • Lượt 1 (đi trước): Úp Pendulum và tìm kiếm một quái thú Odd-Eyes hoặc Performapal, giữ Ash Blossom & Joyous Spring và Droll & Lock Bird hoặc Ghost hand trap để bảo vệ lần Triệu hồi đầu tiên, rồi chuyển sang boss Link hoặc Synchro.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá (khoảng 84% khả năng giữ ít nhất một hand trap) để ngăn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Raigeki hoặc Lightning Storm để dọn phần còn lại.
  • Hồi phục: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và khả năng hồi sinh từ Mộ của Odd-Eyes Arc Pendulum Dragon bổ sung lại tay sau khi các hand trap đã được dùng hết.
  • Sau khi thay bài (siding): Không có: deck chạy 0 lá side, nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck là một đống Pendulum đa archetype: chỉ 3 trong 55 bản sao ở Main Deck mang đúng tên Dragunity, còn 67 bản sao thuộc ngoài archetype, nên engine cốt lõi mỏng và các thành phần của nó tranh chấp cùng các vị trí. Điểm mạnh nhất là mật độ tương tác (khoảng 14 hand trap, Raigeki, Lightning Storm và Crossout Designator) và một Extra Deck 15 lá với nhiều boss ATK cao. Những yếu tố này nâng các chiều đi sau và End-Board. Sàn và sản lượng trung vị chưa được đo vì bằng chứng không có sân nào được ghi lại, nên các chiều combo chỉ dựa trên đọc hiệu ứng. Các lỗi về tính hợp lệ (Ash Blossom và Droll vượt giới hạn, cộng hai lá Forbidden) giới hạn deck ở mức điểm lý thuyết 30. Độ phổ biến không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 45 Nhóm lõi archetype gồm 7 bản sao cho P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.51; 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 0.86 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 40 14 hand trap cùng các bản Ghost và Droll tạo ra lá chết trong tay 5 lá khi đi trước; chưa đo tỉ lệ brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 50 Không có sân nào được ghi lại; trần chỉ đọc từ hiệu ứng, trong đó cầu nối Pendulum-sang-Link và Synchro đạt boss 2800 đến 3500 ATK (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 35 combos_evidence trống (0 sân), nên sản lượng trung vị chưa đo được và sàn chưa rõ (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Nhiều tuyến vô hiệu hoá độc lập (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll, Odd-Eyes Absolute) giúp tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Odd-Eyes Arc giúp tái tạo lá bài; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Mật độ tương tác cao: hiệu ứng loại bỏ trên 30 lá và hiệu ứng vô hiệu hoá trên 19 lá bài, gồm Raigeki và Lightning Storm (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 65 Tay sáu lá khi đi sau có khoảng 0.84 khả năng giữ một hand trap; Raigeki và Lightning Storm tăng sức phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Boss Extra Deck đạt 2800 đến 3500 ATK, nhưng con đường tới chúng mong manh vì engine mỏng (Chỉ số đã xác minh, chuyển đổi suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 55 lá Main với 28 tên riêng biệt và 67 bản sao ngoài archetype; gọn về số lượng nhưng thiếu mạch lạc về mục đích (Số liệu đã xác minh, tính mạch lạc suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 Cả 15 vị trí Extra đều được dùng cho Link, Synchro, Xyz và Fusion, với nhiều boss cần nguyên liệu không liên quan (Thành phần đã xác minh, tính linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side deck trống (0/15 vị trí được dùng), nên không có thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không thể chấm mức phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 40 Thời điểm scale Pendulum nhiều bước, nhiều quyết định thời điểm hand trap, và thứ tự Link hoặc Synchro khiến deck này dễ sai sót khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Tuner: Xung đột engine / độ thuần archetype (-4); Rủi ro banlist (-3). Công thức cuối: Không giới hạn: 0.80*Structural(49) + 0.20*TournamentReliability(40) + modifiers(-7) = khoảng 40. Áp dụng giới hạn do không hợp lệ: cuối cùng = 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Meta Power là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.51 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: khoảng 14 hand trap cùng Raigeki và Lightning Storm
  • Boss Extra Deck mạnh với 2800 đến 3500 ATK
  • Văn bản tìm kiếm trên 17 lá bài, giúp tiếp cận ổn định các mảnh Pendulum

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai lá Forbidden và hai lá vượt giới hạn số lượng
  • Engine mỏng: độ thuần archetype chính xác chỉ 4.3%
  • Không có side deck, nên không thể thích ứng
  • Rủi ro brick cao do nhiều hand trap tùy tình huống

Điểm nghẽn quan trọng

  • Thiết lập thang Pendulum, toàn bộ engine phụ thuộc vào đây
  • Các lá Limited và Forbidden phải bị loại bỏ trước khi deck có thể chơi được

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave và Triple Tactics Talent Tương tác hợp lệ hoặc một starter Pendulum thứ hai Hai lá bài này là Forbidden trong OCG và khiến danh sách không hợp lệ.
2 Một Ash Blossom & Joyous Spring và một Droll & Lock Bird Bản hợp lệ của một lá engine cốt lõi Cả hai đều vượt giới hạn số lượng. Khi đó deck sẽ hợp lệ, nhưng engine vẫn mỏng.
3 Các hand trap ngoài archetype trùng hiệu ứng với Ash và Ghost Side Deck 15 lá Side deck 0 lá sẽ loại bỏ toàn bộ khả năng thích ứng sau khi thay bài.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; bốn vi phạm giới hạn số lượng (Ash, Droll, Called by the Grave, Triple Tactics Talent); Văn bản và chỉ số của từng lá riêng biệt; Độ thuần archetype 4.3% (3 trên 70 bản sao có đưa archetype); Sử dụng: Ash Blossom 85% tỉ lệ đưa vào, Droll 85%, Mulcharmy Fuwalos 65%
  • Suy luận: Ước tính hypergeometric cho starter và nhóm lõi archetype; Tỉ lệ brick của hand trap và rủi ro lá chết khi đi trước; Trần chuyển đổi từ Pendulum sang boss suy ra từ hiệu ứng; Chất lượng tương tác suy ra từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Meta Power (null); Độ phù hợp matchup và thể thức (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta theo archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, brick, starter, tỉ lệ OTK). Meta Power tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày. Tên deck là null. Side deck trống nên không biết hiệu năng sau khi thay bài.

Xem thêm OCG

Dragunity

Thông tin chi tiết của Dragunity

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top