Deck Junk #759099 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 29 tháng 9 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Control, Synchro (động cơ Extra Deck)
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Illegal. 6 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Synchro Summon một boss phá sân (Cosmic Blazar Dragon, Bystial Dis Pater, Stardust Warrior, Accel Synchro Stardust Dragon) từ động cơ rút và tìm kiếm Junk Synchron / Stardust / Mulcharmy; chiếm quyền điều khiển bằng bẫy trên tay và vô hiệu hoá (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll, Synchro Emergency, Solemn) để bảo vệ tuyến Synchro qua lượt của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm Junk Synchron hoặc Junk Meister bằng Junk Signal / Synchro Fellowship / Full-Speed Warrior, rồi Synchro Summon một boss Loại Junk Warrior; hiệu ứng rút của Mulcharmy tạo lợi thế lá bài khi sân trống
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom / Ghost Ogre / Droll / Solemn để phá động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân Synchro từ tay đã bớt đi nhờ bẫy trên tay
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm (Full-Speed Warrior, Junk Meister, Synchro Fellowship) và Tuner từ Mộ (Jet Synchron, Starjunk Synchron, Scrap Synchron) dựng lại sân Synchro sau một lần gián đoạn
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có: deck không có Side Deck (0 lá side), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck Illegal ở OCG: deck chạy ba Ash Blossom, hai Droll & Lock Bird và bốn lá Forbidden (Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Naturia Beast, Crystal Wing Synchro Dragon), nên điểm dưới đây chỉ là đánh giá lý thuyết dựa trên cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp. Về mặt cấu trúc, deck mở được kế hoạch Synchro một cách đáng tin cậy: 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 78% cơ hội có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và lõi Junk cùng Stardust xuất hiện trong khoảng 94% tay bài. Tương tác là điểm mạnh nhất của deck, với 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 26 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng 8 bẫy trên tay, giúp deck đạt điểm ở các chiều về sân cuối và đi sau. Phần sản lượng chỉ được hỗ trợ một phần: không có dữ liệu Deck được ghi nhận, nên sàn và trung vị chỉ suy ra từ hiệu ứng và được giữ ở mức khiêm tốn; còn độ thuần khiết archetype theo tên chính xác 12.7% cùng việc tách Mulcharmy và Stardust là chi phí thật cho tính nhất quán của động cơ. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 60 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) = 0.78; lõi archetype có trong tay = 0.94; 3 bản cho các lá khởi đầu Ash Blossom và Synchro Emergency (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài hỏng (brick) 55 Số lá Phép/Bẫy Cấp độ 0 là 21 trên 56 lá Main; ước tính proxy cho bài hỏng khoảng 6% (không có lõi nào trong tay); xác suất rút bẫy trên tay khi đi sau 0.62 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 62 Không có Deck nào được phân tích, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng: các boss Synchro cùng việc tìm Junk Synchron cho một tuyến rõ ràng (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 45 combos_evidence trống (total_combos 0); sàn và trung vị không đo được và được giữ ở mức khiêm tốn (Tạm thời)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Nhiều Tuner và lá tìm kiếm độc lập cùng 8 bẫy trên tay tạo tuyến thay thế sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Các lá tìm kiếm và hiệu ứng rút của Mulcharmy phục hồi kinh tế lá bài; Tuner từ Mộ kích hoạt lại Synchro Summon (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 26 lá có hiệu ứng loại bỏ; 8 bẫy trên tay; hiệu ứng boss vô hiệu hoá Triệu hồi và kích hoạt (Suy luận ngữ nghĩa với hiệu ứng của lá bài đã xác minh)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 62 Bẫy trên tay và các lá khoá Loại Droll chống lại sân đã được thiết lập; nhóm bẫy trên tay khi đi sau 0.62 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 68 Boss Synchro có ATK 3000–4000 (Cosmic Blazar 4000, Bystial Dis Pater 3500) với hiệu ứng gây sát thương trực tiếp và xuyên thủng (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 56 lá Main chỉ có 32 tên riêng biệt; độ thuần khiết archetype theo tên chính xác 12.7%; 21 lá Phép/Bẫy Cấp độ 0 (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 60 15 slot Extra, 14 Synchro và 1 Fusion; có Crystal Wing và Naturia Beast là lá Forbidden (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 40 Chuỗi Synchro nhiều bước với nhiều lựa chọn Tuner và cửa sổ thời điểm bẫy trên tay làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo 100% (Control được ghi nhận là phụ, không pha vào trọng số). Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời (null), Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); xung đột động cơ (-3); không có Side Deck (-1); giới hạn do danh sách Illegal (-14). Công thức cuối: Trước giới hạn: 0.80*Cấu trúc(57) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) + Hệ số Tuner(-12) = 44; Deck Illegal bị giới hạn ở mức 30 (chỉ lý thuyết và dựa trên cấu trúc). Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính bài hỏng hoàn toàn ≈ 0.06 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tiếp cận Tuner và lá tìm kiếm dày đặc (14 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giữ cho động cơ Synchro hoạt động sớm
  • Tương tác nhiều lớp: 8 bẫy trên tay cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ ở cả Main lẫn Extra
  • Boss Synchro có ATK cao (Cosmic Blazar Dragon, Bystial Dis Pater, Stardust Warrior) tạo áp lực kết thúc

Điểm yếu

  • Illegal khi xây dựng: 6 vi phạm giới hạn số bản, trong đó có 4 lá Forbidden
  • Độ thuần khiết tên chính xác thấp (12.7%) chia động cơ cho Junk, Stardust, Mulcharmy và Synchron
  • Không có Side Deck nên không có Tuner sau khi đổi bài trong best-of-3
  • Phình to với 21 lá Phép/Bẫy Cấp độ 0 làm loãng Main Deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mật độ lá tìm kiếm là cửa ải chính; nếu bỏ lỡ lá tìm kiếm duy nhất hoặc Junk Synchron thì tuyến Synchro sẽ đình trệ
  • Các bản Forbidden và Limited (Naturia Beast, Crystal Wing, Droll, Ash Blossom) phải được bỏ trước khi danh sách có thể chơi hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Naturia Beast, Crystal Wing Synchro Dragon Boss Synchro hoặc lá tìm kiếm hợp lệ trong định dạng (ví dụ một Junk Speeder hoặc Scrap Warrior thứ hai) Khôi phục tính hợp lệ; danh sách không thể chơi ở OCG khi còn chứa các lá bài này
2 Một Ash Blossom & Joyous Spring và một Droll & Lock Bird Bẫy trên tay không bị giới hạn hoặc bản thứ hai của lá tìm kiếm không giới hạn Sửa vi phạm giới hạn số bản và giữ chức năng bẫy trên tay
3 Một lá Phép/Bẫy Cấp độ 0 Một slot Side Deck hợp lệ (ví dụ một bẫy trên tay thêm khi đi sau) Tăng khả năng thích nghi sau khi đổi bài và giảm phình to

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 56 Main, 15 Extra, 0 Side; 6 vi phạm giới hạn số bản; 4 lá Forbidden trong deck; hiệu ứng của lá bài của Ash Blossom, Synchro Emergency, Cosmic Blazar Dragon, Bystial Dis Pater và các lá khác; Thống kê sử dụng: Junk Meister 75%, Reinforcement of the Army 93.75%
  • Suy luận: Xác suất hypergeometric cho lá tìm kiếm và lõi archetype (0.78 và 0.94); mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ (16 và 26 lá); xác suất nhóm bẫy trên tay khi đi sau 0.62
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng); độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có sẵn. Không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước, đi sau và matchup không rõ. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng. Không có Side Deck được cung Cấp, nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi đổi bài.

Xem thêm OCG

Junk

Thông tin chi tiết của Junk

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top