Deck Yummy #759349 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
53± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 70

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 53/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62
Đi trước 60
Đi sau 70
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Legal.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Snatchy Link-1 cho phép Triệu hồi từ tay Lollipo, Cooky và Cupsy, các lá này nối chuỗi thành Synchro Way Cấp 2 (Cooky Way 1600 ATK, Lollipo Way 1200 ATK) và sân Link như W:P Fancy Ball (2400 ATK) để gây áp lực lên đối thủ.; Việc kiểm soát Main Phase đầu tiên của đối thủ có sự hỗ trợ của hand trap (Infinite Impermanence, Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C, Effect Veiler) giúp câu thêm thời gian để engine Yummy kích hoạt.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Marshmao (có thể Triệu hồi từ tay khi không có quái thú trên sân), Link Summon Yummy Snatchy từ lá này, sau đó Triệu hồi từ tay Lollipo, Cooky hoặc Cupsy và xây dựng sân Synchro hoặc Link. Chỉ khoảng một phần tư tay đi trước chứa Marshmao, nên đường này không đáng tin cậy.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ lại 2 đến 3 hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird) để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm bài đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân Yummy từ Mộ và Extra Deck.
  • Hồi phục: Hồi phục qua các hiệu ứng Yummy dựa trên Mộ (Marshmao thêm một Phép/Bẫy Yummy từ Mộ, Yummyusment Mignon và Assist Yummy có thể hồi về từ Mộ), hồi lại nhờ Witchcrafter Creation, và sự dự phòng Link-1 (Artemis, Linkuriboh, Almiraj, Link Spider).
  • Sau khi đổi bài: Không có: Deck không có side deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào được ghi nhận.

Vì sao Deck đạt điểm này

Deck thường mở được một kế hoạch hoạt động khá thường xuyên vì lõi tên chính xác được đại diện dày đặc và engine Yummy có vài đường đi Link-1 và Synchro Cấp 2 khi đã có sân. Khả năng chuyển hoá thực sự đến từ việc Triệu hồi từ tay Lollipo, Cooky và Cupsy để nạp Synchro Way và quái thú Link, điều này mang lại trần cao, nhưng không có sân nào được ghi nhận để đo sản lượng trung vị. Điểm mạnh nhất là tương tác: mười hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá Nhanh mang lại nhiều lớp gây nhiễu, điều này đẩy điểm lên cao hơn mức mà riêng tính nhất quán có thể hỗ trợ. Tính nhất quán bị giới hạn vì lá khởi động duy nhất có thể bắt đầu từ tay là Marshmao, với khoảng 24% cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu đi trước, và khoảng 15 ô Phép và Bẫy vô dụng nếu không có sân. Điểm số không phải là trung bình điểm của các lá bài, và độ phổ biến không mang lại điểm: số liệu sử dụng của archetype Yummy chỉ xác nhận danh sách này là có thật, chứ không xác nhận là mạnh. Thiếu side deck, các lá chủ chốt ở trạng thái Limited và việc khởi động phụ thuộc vào một lá khởi động duy nhất đều kéo điểm cuối cùng xuống.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 58 P(có ít nhất một Marshmao trong 5 lá) ≈ 0.24 cho lá khởi động duy nhất có thể bắt đầu từ tay; P(có ít nhất một lá Yummy cốt lõi trong 5 lá) ≈ 0.99 nhưng hầu hết lá cốt lõi cần một Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 trước (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 52 Hand trap, Witchcrafter và Endymion không phải lá khởi động cùng Piri Reis Map tạo rủi ro rút phải bài chết trên sân trống; không có dữ liệu tay mở đầu nào được ghi nhận (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 68 Chuỗi Snatchy → Triệu hồi từ tay → Synchro Way và sân Link mang lại trần cao cho mỗi lá khởi động; không có sân nào được ghi nhận có thể phân tích, nên chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 Không thể đo sản lượng trung vị: combos_evidence có 0 sân, nên sàn là đường khởi động chỉ dựa vào Marshmao (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 72 Dự phòng lá khởi động qua Marshmao, Lollipo, Cooky, Cupsy và nhiều đường Link-1, cùng với mười hand trap (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 66 Hồi lại từ Mộ qua Marshmao, Mignon, Assist Yummy và Witchcrafter Creation, cùng các lá tốn LP (Piri Reis Map giảm một nửa LP) làm giảm điểm (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 76 Mười hand trap cùng Herald, Crossout Designator và Dominus Purge cung cấp khả năng vô hiệu hoá nhiều lớp; cách đọc ngữ nghĩa dựa trên văn bản lá bài (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 70 Độ phủ hand trap khi đi sau là 0.85 cho ít nhất một trong 10 hand trap trong tay 6 lá; sức mạnh phá sân đến từ Crossout và Herald (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 66 Cooky Way 1600 ATK, Lollipo Way 1200 ATK, Fancy Ball 2400 ATK và phần tăng ATK của Mignon; không có dữ liệu sân kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 56 40 lá Main với 24 lá khác nhau, mười hand trap và một số lá hỗ trợ Yummy và Witchcrafter có điều kiện; không vi phạm kích thước hay số lượng bản sao (Tính hợp lệ đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 15 lá Extra Deck chia thành 10 Link và 5 Synchro, với sáu lựa chọn Link-1 tăng dự phòng nhưng sức mạnh riêng lẻ thấp (Quan sát được: thành phần)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side deck trống, nên không có khả năng thích nghi và không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; không có tỉ lệ meta của archetype (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Triệu hồi từ tay nhiều bước và nhiều Hiệu ứng Nhanh tạo ra khối lượng quyết định lớn; số bước suy ra từ văn bản lá bài (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 62, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: Mức phơi nhiễm Banlist (-2); Side deck trống (-3); Khởi động phụ thuộc một lá khởi động duy nhất (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm tính); 0.80*61.74 + 0.20*52 - 7 = 52.8 → 53

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mười hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá Nhanh tạo ra tương tác nhiều lớp trong lượt đầu tiên của đối thủ
  • Nhiều đường Link-1 và Synchro Cấp 2 tạo dự phòng cho engine Triệu hồi từ tay Yummy
  • Sân Synchro và Link mạnh (Cooky Way 1600, Fancy Ball 2400) khi engine đã hoạt động

Điểm yếu

  • Chỉ Marshmao khởi động engine từ tay trống, nên đường lượt 1 rất mong manh
  • Side deck trống: không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Khoảng 15 ô Phép và Bẫy trong Main Deck vô dụng hoặc phụ thuộc vào sân

Điểm nghẽn quan trọng

  • Marshmao (2 bản) là lá khởi động duy nhất có thể bắt đầu từ tay
  • Yummy Snatchy là lá kích hoạt Link-1 cho chuỗi Triệu hồi từ tay Yummy

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Chưa thay đổi Main Deck Side deck tối đa 15 lá Side deck không có lá nào sẽ loại bỏ toàn bộ khả năng thích nghi sau khi đổi bài (D12 = 10); side deck là đòn bẩy lớn nhất đối với điểm này.
2 Piri Reis Map Một lá khởi động không tốn LP, hoặc thêm đường vào Yummy Link-1 nếu danh sách cho phép Nó giảm một nửa LP và chỉ tìm quái thú 0 ATK, nên không thể sửa đáng tin cậy việc khởi động chỉ dựa vào Marshmao.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 và Extra 15 nằm trong quy tắc kích thước master-duel (main 40-60, extra 0-15); Số bản của tất cả lá Limited và Semi-Limited đều hợp lệ (Maxx C 1, Crossout 1, Cupsy 1, Herald 1, Droll 2, Marshmao 2); Side deck trống (side_count 0); Giá trị rút bài siêu bội khớp với Main Deck 40 lá đã nêu
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng cho thấy lõi tiêu chuẩn của archetype Yummy có mặt (12 trên 23 hàng thống kê, với các hàng Extra Deck bị đánh dấu vắng mặt dù có trong danh sách)
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán và brick từ tỉ lệ siêu bội và văn bản; Mật độ và độ nhiều lớp của tương tác từ văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ; Phân chia sức mạnh đi trước và đi sau; Khởi động lá khởi động qua Marshmao và các đường Link-1
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng); D13 độ phù hợp matchup và format (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Số liệu sử dụng đánh dấu mọi lá lõi Extra Deck (Lollipo Way, Cupsy Way, Cooky Way, Herald, Linkuriboh, S:P Little Knight, Snatchy, Spright Elf) là in_this_deck false, nhưng danh sách lá bài vẫn có chúng. Cờ usage in_this_deck không đáng tin cậy với Extra Deck, nên core_present_pct 52.2 bị đánh giá thấp. Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích theo từng người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, brick, lá khởi động, tỉ lệ OTK). Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề Deck là null.

Xem thêm Master Duel

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top