Deck Infernity #759408 — Yu-Gi-Oh! Duel Links
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026
Infernity Revival
Infernity Revival
Main Deck (28)
- Infernity Archfiend x2
- Infernity Conjurer x1
- Infernity General x2
- Infernity Mirage x2
- Infernity Necromancer x3
- Infernity Patriarch x1
- Infernity Queen x1
- Infernity Sage x2
- Infernity Wildcat x1
- Book of Eclipse x2
- Forbidden Droplet x2
- Infernity Launcher x3
- This Creepy Little Punk x3
- Infernity Barrier x1
- Infernity Break x1
- Infernity Suppression x1
Extra Deck (9)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 59/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 63 |
| Đi trước | 74 |
| Đi sau | 52 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 58 |
- Chiến thuật chính: Combo
- Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
- Format: duel-links
Tính hợp lệ
Main 28 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Dồn quái thú khi tay trống lên sân gồm các quái thú Infernity Cấp 3 hoặc thấp hơn, sau đó một boss từ Extra Deck (Infernity Doom Archfiend, Infernity General, Unchained Abomination hoặc Underworld Goddess) kết thúc trận đấu; tấn công trực tiếp qua Infernity Queen và điều khiển sân bằng hiệu ứng vô hiệu hoá, ngăn các lá bài đáp trả của đối thủ
- Lượt 1 (đi trước): Làm trống tay qua Infernity Sage, Infernity Launcher và Infernity Necromancer, tái sử dụng quái thú Infernity từ Mộ, và xây dựng sân dày đặc hiệu ứng vô hiệu hoá trong khi đối thủ chưa có tương tác ở lượt 1
- Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá để tìm một quái thú Infernity có thể khởi động chuỗi hiệu ứng, bỏ bài khỏi tay đủ nhanh để đạt trạng thái không còn lá nào trên tay, và dựa vào Infernity Suppression, Infernity Barrier và Infernity Break làm tương tác đầu tiên
- Phục hồi: Xây lại từ Mộ với Infernity Necromancer, Infernity Launcher, Infernity Patriarch, Infernity Conjurer và Infernity Queen, tất cả đều có thể được hồi sinh khi tay đã trống
- Sau khi đổi bài (siding): Không áp dụng: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để tính điểm
Vì sao đạt điểm như vậy
Deck đạt điểm dựa trên cách hệ thống vận hành, không dựa trên sức mạnh trung bình của từng lá bài. Ba lá engine 3 bản (Launcher, Necromancer, This Creepy Little Punk) cho khoảng 88% xác suất có ít nhất một lá trong tay khởi đầu 5 lá khi đi trước (Suy luận, tính từ Main 28 lá), nên engine thường hoạt động ngay từ lượt 1. Điểm yếu thực sự là điều kiện không còn lá trên tay: hầu hết hiệu ứng Infernity cần tay trống, nên một tay chỉ có các lá bẫy vô dụng như Barrier, Suppression và Break, hoặc các lá phép không thuộc engine như Droplet và Eclipse, sẽ thành một tay "brick". Các guide mô tả lượt đi trước có sân vô hiệu hoá mạnh và lượt 2 khi đi sau dễ vỡ, đó là lý do sức mạnh khi đi trước cao hơn rõ rệt. Không có dữ liệu bàn chơi đã ghi nhận, nên trần và mức trung vị được suy ra từ hiệu ứng và guide (chỉ là Suy luận). Hai thành phần Độ tin cậy giải đấu (0.20) và Sức mạnh Meta vẫn là tạm thời, vì chưa có Link giải đấu và chưa có mẫu metagame có ngày tháng. Độ phổ biến của archetype và các hàng 100% usage của những lá lõi không được cộng điểm riêng.
Điểm từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine | 72 | P(có ít nhất một bản trong 9 lá Launcher, Necromancer hoặc Punk trong tay khởi đầu 5 lá khi đi trước) ≈ 0.88 theo hợp siêu bội (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick | 58 | Hiệu ứng yêu cầu tay trống khiến các lá bẫy và phép không thuộc engine như Barrier, Suppression, Break, Droplet và Eclipse thành brick thực sự, khoảng 7 trên 28 lá Main (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi combo & trần | 68 | Không có bàn chơi có thể phân tích; trần được suy ra từ hiệu ứng của chuỗi swarm Sage, Launcher và Necromancer cùng sân vô hiệu hoá trong guide (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 52 | Không có bàn chơi có thể phân tích; trung vị được suy ra là giảm ở lượt 2 khi đi sau theo guide, không có dữ liệu sản lượng đã ghi nhận (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng) |
| D5 | Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng tuyến | 66 | Nhiều tuyến hồi sinh từ Mộ (Necromancer, Launcher, Patriarch, Conjurer, Queen, Wildcat) tạo các đường khởi động lại độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn | 70 | Tái chế từ Mộ cùng swarm Launcher tái tạo tài nguyên, với tay được đưa về không mỗi lượt (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 72 | Sáu lần trúng hiệu ứng vô hiệu hoá và tám lần trúng hiệu ứng loại bỏ qua Suppression, Barrier, General, Doom Archfiend, Droplet và Break; mật độ được suy ra từ hiệu ứng, không đo đạc (Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá bàn | 45 | Khả năng phá bàn khi đi sau chỉ đến từ Droplet, Eclipse và Suppression, không có dữ liệu người chơi đi sau đã ghi nhận, và các guide cho rằng lượt 2 dễ bị phá (Suy luận, có guide hỗ trợ) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc | 70 | ATK của boss Extra Deck là 2700 (General), 2200 (Doom Archfiend), 2100 (Chimera), 3000 (Unchained Abomination và Underworld Goddess) đủ để kết thúc trận; có hiệu ứng tấn công trực tiếp từ Queen (chỉ số đã xác minh, kết thúc là Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 60 | 16 lá Main khác nhau trong 28 vị trí, độ thuần archetype theo tên chính xác 62.2% (23 trên 37), với các lá Forbidden, Book of và Archfiend làm loãng lõi (thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 55 | Chín vị trí Extra Deck, nhưng chỉ Infernity Doom Archfiend là lá lõi Infernity; tám lá còn lại là Link, Synchro, Xyz và Fusion ngoài archetype (thành phần đã xác minh, hiệu quả là Suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 35 | Không có Side Deck, và Duel Links không cung Cấp dữ liệu sau khi đổi bài; chấm điểm thấp như một chiều tạm thời, không áp dụng (Tạm thời) |
| D13 | Độ phủ matchup & độ phù hợp format | 50 | Không có Link giải đấu, không có Scale meta theo archetype và không có mẫu metagame có ngày tháng; điểm chỉ là giá trị giữ chỗ (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai lỗi | 45 | Trình tự không có tay và các chuỗi hồi sinh nhiều bước cần nhiều quyết định mỗi lượt, nên Scale lỗi cao với người chơi thường (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 74, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Tuner: khoá engine khi tay trống (-2); phụ thuộc Extra Deck ngoài archetype (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*62.8 + 0.20*58 - 3 = 58.9, làm tròn thành 59
Tóm tắt xác suất & combo
- Khai một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.88 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Swarm lượt 1 khi đi trước, làm trống tay và tái chế quái thú Infernity từ Mộ
- Sân vô hiệu hoá mạnh cùng Infernity Suppression và Barrier làm tương tác khi tay đã trống
- Boss Extra Deck có ATK cao (2700, 2200, 2100, 3000) đủ sức kết thúc trận
Điểm yếu
- Điều kiện engine cần tay trống tạo ra brick khi tay giữ các lá bẫy hoặc phép không thuộc engine
- Lượt 2 khi đi sau được các guide mô tả là dễ vỡ
- Tám trên chín vị trí Extra Deck không phải Infernity lõi, nên sự linh hoạt của Extra Deck bị dùng cho các lá lạc kế hoạch
Điểm nghẽn quan trọng
- Đưa số lá trên tay về không ở lượt 1 hoặc 2 trước khi đối thủ đáp trả chuỗi Launcher hoặc Necromancer
- Infernity Sage là cách đáng tin cậy duy nhất để bỏ một tay lớn xuống Mộ
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Reprodocus | Một quái thú Infernity lõi thứ hai hoặc một lá còn hoạt động khi tay trống | Reprodocus là lá hỗ trợ Link Summon linh hoạt, không trực tiếp hỗ trợ engine không tay (Suy luận) |
| 2 | Một Book of Eclipse | Một quái thú Infernity Cấp 3 hoặc thấp hơn | Lá phép không thuộc engine có thể thành lá chết trong kế hoạch tay trống; một quái thú lõi giữ cho việc tái chế từ Mộ tiếp tục (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Main deck có 28 lá với 16 lá khác nhau, Extra là 9, Side là 0, và deck Hợp lệ theo luật duel-links; Abyss Dweller thuộc nhóm Limited với 1 bản được chạy, là hợp lệ; hiệu ứng và chỉ số của các lá engine, tương tác và Extra Deck Infernity khớp với bộ bằng chứng
- Quan sát: Mô tả trong guide ghi nhận deck là swarm lượt 1 mạnh, sân vô hiệu hoá mạnh khi đi trước và lượt 2 dễ vỡ khi đi sau
- Suy luận: Khả năng tiếp cận engine khi đi trước ≈ 0.88 từ hợp siêu bội; Scale brick và mật độ tương tác được ước tính từ hiệu ứng của lá bài; sức mạnh trần và trung vị được ước tính từ hiệu ứng và guide vì không có bàn chơi đã ghi nhận
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ phù hợp matchup và format (D13) vì chưa có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta theo archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu; YGOVN không có telemetry Scale thắng (khi đi trước/sau, matchup, theo ván, Scale brick/khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng; tiêu đề Deck là null nên không thể hiển thị tên deck trong bản viết; xác suất archetype_core_group là một proxy suy biến nên không được sử dụng để giữ tính nhất quán
Không tải được combo







