Deck Maliss #759492 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 02/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Maliss TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 60
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 60
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Control
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Thế trận quái thú Link Maliss (Red Ransom, Hearts Crypter, Accesscode Talker, Decode Talker) được kích hoạt bởi các quái thú Maliss khởi đầu (March Hare, Chessy Cat, White Rabbit, Dormouse) và các thiết lập bẫy Maliss (TB-11, MTP-07); Bystial Druiswurm / Magnamhut với 2500 ATK theo Loại hồi sinh và dòng @Ignister Cyberse là các lá kết thúc dự phòng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quái thú khởi đầu Maliss bằng Chessy Cat hoặc March Hare, dùng tìm kiếm bẫy/quái thú Maliss để tăng thế trận kích hoạt Link, và giữ Ash Blossom / Droll / Infinite Impermanence sẵn sàng cho tương tác đầu tiên của đối thủ (Suy luận, chưa xác minh bằng dữ liệu combo nào)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Dominus Impulse và Solemn Judgment để chặn thế trận đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại quái thú Maliss và Link từ tay và Mộ (Suy luận)
  • Hồi phục: Loại bỏ các lá Maliss khỏi Mộ và tay thông qua Maliss in Underground, Chessy Cat và March Hare để chạy lại Bẫy và quái thú Maliss; D.D. Crow và Droll bổ sung gây nhiễu trong lúc dựng lại (Suy luận)
  • Sau khi thay Side: Không có Side Deck được đăng ký nên không có kế hoạch sau khi thay Side; Deck không thể Tuner bộ tương tác giữa các ván (đã xác minh từ danh sách)

Lý do điểm số ở đây

Danh sách này không hợp lệ theo banlist TCG: sáu lá vượt quá giới hạn số bản, trong đó có hai lá Forbidden (Called by the Grave và Triple Tactics Talent), nên công thức Final Contextual thông thường bị đình chỉ và điểm 30 là điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc, đã bị giới hạn trần. Cấu trúc của nó nhất quán: 24 bản lõi Maliss cho khoảng 95% xác suất có ít nhất một lá Maliss trong năm lá mở đầu, và Deck chạy 12 hand trap cùng 11 lá có text vô hiệu hoá, nhờ đó đạt chiều mạnh nhất (D7, tương tác, 74). Đi sau là trường hợp tốt nhất của Deck (D8 66), vì có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khoảng 79% thời gian. Trần và trung vị không thể đo được: không có thế trận nào được ghi nhận, nên D3 và D4 chỉ dựa trên đọc text. Độ phổ biến không được cộng điểm, không có thị phần archetype hay thành tích giải đấu nào, và điểm số không phải là trung bình của điểm các lá; Main 55 lá với 19 lá tech và không có Side Deck là thứ kéo D10 và D12 xuống.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng khởi động engine & Nhất quán 62 P(ít nhất một starter Maliss bản ba trong năm lá mở đầu) ~0.25 mỗi lá; P(ít nhất một lá Maliss lõi) ~0.95; khởi động bằng 2 lá là khả thi nhưng chưa đo được (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 50 28 lá Main khác nhau với 19 lá tech và 9 lá tìm kiếm; khoảng 6 lá không thuộc engine (Terraforming, Gold Sarcophagus, Dimensional Fissure, Allure of Darkness, Triple Tactics Talent, Called by the Grave) có nguy cơ làm brick tay mở đầu (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 50 Không có thế trận nào được ghi nhận; đọc ngữ nghĩa chuỗi Link Maliss từ Chessy Cat / March Hare sang Red Ransom, Hearts Crypter và Accesscode Talker cho thấy một trần thực sự, nhưng kích thước chưa đo được (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 combos_evidence không có thế trận nào có thể phân tích, nên trung vị và sàn không đo được và bị chấm thấp chỉ vì độ bất định (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 58 12 hand trap, 27 lá có text loại bỏ và nhiều starter độc lập (Maliss, @Ignister, D.D. Crow, Droll) cho nhiều tuyến sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 9 lá có text tìm kiếm cộng với đệ quy loại bỏ Mộ/tay của Maliss; không có dữ liệu resource_signature (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 74 12 hand trap và 11 lá có text vô hiệu hoá, với Ash Blossom, Infinite Impermanence và Droll xếp lớp tương tác qua các lượt (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế trận 66 Đi sau với hand6: P(ít nhất một hand trap) ~0.79; Called by the Grave và Dominus Impulse bổ sung vô hiệu hoá cho thế trận; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 ATK của Link 2300-2500 (Red Ransom, Hearts Crypter, Accesscode Talker) và Bystial 2500; không có dữ liệu end-board hay chuyển đổi thành đòn kết liễu (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main với 11 slot ba bản và 19 lá tech; khoảng kích thước hợp lệ là 40-60 nhưng slot bị loãng nhiều cho một engine (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 Cả 15 lá Extra đều là quái thú Link bao phủ các tuyến Link Maliss, @Ignister, Code Talker, Salamangreat và Bystial; không thấy phụ thuộc vào một lá đơn lẻ (Thành phần đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck được đăng ký (side_count 0), nên không có thích ứng sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; thị phần archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều hiệu ứng Maliss có điều kiện, việc theo dõi lượt một lần và 15 tuyến quái thú Link trên 55 lá Main đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); no_side_plan (-3). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: công thức thông thường 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu bị đình chỉ; điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc (Cấu trúc 54, TR 42) bị giới hạn trần ở 30 do tính hợp lệ. Sức mạnh Meta để trống (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác cao: 12 hand trap và 11 lá có text vô hiệu hoá tạo nhiều lớp đáp trả trước thế trận đầu tiên của đối thủ
  • Extra Deck hoàn toàn dựa trên Link và bao phủ nhiều tuyến Link (Maliss, @Ignister, Code Talker, Salamangreat) mà không có lá bắt buộc duy nhất
  • Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh (khoảng 79% có ít nhất một lá trong tay sáu lá)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: sáu vi phạm giới hạn số bản, trong đó hai lá là Forbidden, nên bộ Deck này không thể chơi trong các sự kiện TCG được công nhận
  • Không có Side Deck, nên bộ tương tác không thể thích ứng giữa các ván
  • Main 55 lá với 19 slot tech và 11 slot ba bản làm loãng engine và tăng rủi ro brick
  • Độ thuần Maliss chỉ 20% theo tên chính xác, nên engine phụ thuộc vào các lá thuộc sub-archetype

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mở Chessy Cat hoặc March Hare: khoảng 25% cho mỗi starter bản ba trong tay mở đầu năm lá
  • Ash Blossom, Droll và Infinite Impermanence cùng tranh một slot tương tác và chỗ trên tay
  • Cần Maliss in Underground và tìm kiếm Bẫy Maliss để chạy lại engine sau khi bị gián đoạn

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave (1) và Triple Tactics Talent (1) Lá thay thế hợp lệ, hoặc không thêm gì (Deck có 55 lá và có thể chơi 40) Cả hai đều là Forbidden trong TCG và tự chúng đã làm danh sách không hợp lệ
2 Các bản vượt giới hạn: Allure of Darkness 3->1, Ash Blossom & Joyous Spring 3->2, Dominus Impulse 3->2, Droll & Lock Bird 2->1 Giữ các slot được giải phóng làm tech hoặc cắt bỏ Khôi phục số bản hợp lệ; các slot được giải phóng cũng làm giảm số lá Main để có bản build gọn hơn
3 Lá tech ít hiệu ứng (ví dụ Dimensional Fissure, Terraforming) nếu engine cần thêm starter Thêm quái thú Maliss hoặc một Side Deck nhỏ Tăng mật độ starter (D1) và tạo tính linh hoạt sau khi thay Side (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: sáu vi phạm giới hạn số bản gồm hai lá Forbidden (Called by the Grave, Triple Tactics Talent); Main 55 (hợp lệ 40-60), Extra 15 (hợp lệ 0-15), Side 0; Text lá cho số lượng hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ từ gói bằng chứng; Extra Deck gồm 15 quái thú Link
  • Suy luận: Xác suất starter và hand trap từ xác suất rút bài siêu bội; các đọc về nhất quán, brick và mật độ tương tác từ thành phần và text; kế hoạch đi trước và đi sau từ text lá
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup D13: không có mẫu metagame có ngày tháng hoặc Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ text Không có Link giải đấu: thị phần archetype và thành tích từng người chơi không có Không có dữ liệu thống kê Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick usage_statistics.core_cards đánh dấu các lá Extra Deck (Haggard Lizardose, Firewall Dragon, Cyberse Wicckid, S:P Little Knight, Accesscode Talker, Allied Code Talker, Maliss Red Ransom, Maliss Hearts Crypter, Link Disciple) là in_this_deck false dù chúng xuất hiện trong danh sách như lá Extra. Do đó core_present_pct (56) và danh sách missing_core không đáng tin cậy với Extra Deck và không được sử dụng Không có Side Deck: kế hoạch sau khi thay Side và D12 chỉ được chấm dựa trên việc thiếu nó Tiêu đề Deck là null

Xem thêm TCG

Maliss

Thông tin chi tiết của Maliss

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top