Deck Primite #759582 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Kashtira Fenrir x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3 - Skill: Không có. Tạo 02/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Primite TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bình
25± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 43
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 43
Đi trước 40
Đi sau 48
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Control, Midrange
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chưa xác định: danh sách không có một động cơ duy nhất. Các lá bài payoff trong Extra Deck (Draco Berserker, Time Thief Redoer, Super Starslayer TY-PHON, Divine Serpent Apophis, Anubis) được chia cho bốn archetype.; Các quái thú Link và Fusion làm vũ khí chính (Black Luster Soldier, Garura, Albion, lá bài này bị Cấm ở đây) được hỗ trợ bởi bộ hand trap.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Primite Lordly Lode hoặc Treasures of the Kings, tìm một lá bài Primite hoặc Apophis, và giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence) để bảo vệ lần triệu hồi đầu tiên.
  • Lượt 2 (đi sau): Tận dụng mật độ hand trap (14 hand trap, P(có ít nhất một trong 6 lá trên tay) ≈ 0.84) để chặn lần tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hóa bằng một boss Link hoặc Synchro.
  • Phục hồi: Phục hồi qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, hiệu ứng trong Mộ của Ghost Belle và Ghost Ogre, và các hiệu ứng đẩy lùi của Apophis. Động cơ chỉ phục hồi được một phần vì lõi Primite mỏng.
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Side Deck trống (side_count 0), nên bản xuất không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá bài. Về cấu trúc, Deck là một lõi hand-trap và toolbox: 14 hand trap và khoảng 16 hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ tạo ra mật độ tương tác mạnh, và đây là lý do chính khiến điểm đi sau (60) và tương tác cuối bàn (70) là các chiều trên cùng. Động cơ thì yếu: chỉ 6 trong 55 bản Main Deck là lá Primite đúng tên (độ thuần 8.6%), rải rác qua Mulcharmy, Temple of the Kings, Branded, Dominus, Kashtira và Apophis. Khả năng khai cuộc vì thế thấp (khoảng 0.25 để một Primite Lode xuất hiện trong 5 lá đầu), và bằng chứng combo trống (không có board nào phân tích được), nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Danh sách không hợp lệ: ba lá Forbidden (Kashtira Fenrir ×3, Bagooska ×2, Albion ×1) và hai lá vượt giới hạn Semi-Limited/Limited khiến Deck vượt quá giới hạn số lượng. Theo quy tắc Không hợp lệ, điểm cuối bị giới hạn ở mức thấp là 25 và chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến không được tính điểm: lõi Primite của Deck không có trong thống kê sử dụng của archetype (3 trong 25 lá lõi), và không có Link giải đấu nào.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 40 P(≥1 Primite Lode trong 5 lá đầu) ≈ 0.25 với 3 bản, và động cơ bị chia cho bốn archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá "gạch" 40 14 hand trap và 14 lá Spell/Trap không khởi động khiến khả năng có tay chết hoặc dư thừa là cao; không thể ước lượng Scale gạch ngoài biểu đồ số bản (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 35 Không có board nào phân tích được trong combos_evidence; trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng của Apophis, Anubis và Draco (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 30 Sản lượng trung vị không biết nếu không có board; các đường một lá khởi động thì nđưa và lõi Primite mỏng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Các hand trap dư thừa (Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll, Impermanence) cho nhiều phản ứng độc lập trước cùng một gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 40 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Mộ (Ghost Belle, Ghost Ogre) hỗ trợ phục hồi; tìm kiếm Primite còn hạn chế (Suy luận)
D7 Chất lượng tương tác & điều khiển cuối bàn 70 14 hand trap cùng Solemn Judgment, Evenly Matched, Dominus Purge và Verdict of Anubis tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 60 Mật độ hand trap khi đi sau (P ≈ 0.84 cho ít nhất một lá trong tay 6 lá) là lợi thế rõ ràng nhất của Deck (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Anubis (3000), Draco Berserker (3000) và TY-PHON (2900) là các boss, nhưng hai trong số các lá kết thúc mạnh nhất là Forbidden (Đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 55 lá Main Deck với 30 lá Spell/Trap/Normal Cấp 0 và 18 bản ngoài archetype; số bản vượt giới hạn làm giảm hiệu quả (Đã xác minh số lượng, hiệu quả là suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 40 15 vị trí Extra Deck với 3 lá Forbidden; khả năng triệu hồi Synchro, Link, Xyz và Fusion trải trên các động cơ không liên quan (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side Deck trống (side_count 0); không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp format 30 Không có mẫu meta có ngày hay Link giải đấu; danh sách không hợp lệ nên không thể đưa vào format (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Lối chơi nhiều archetype với nhiều hand trap và các quyết định Extra Deck có độ phức tạp vừa phải; danh sách Không hợp lệ không thể chơi thực tế như đã xây (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Toolbox 70 / Control 30, chỉ để tham khảo ngữ cảnh. Cấu trúc ≈ 43, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Tuner: Mức độ bị cấm (lá Forbidden trong format) (-12); Trần Không hợp lệ (-16). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: chưa giới hạn 0.80*Cấu trúc(43) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) ≈ 41 với Meta tạm thời; bị giới hạn ở 25 theo quy tắc Không hợp lệ (chỉ dựa trên cấu trúc, mang tính lý thuyết).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng toàn bộ gạch ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 14 hand trap và khoảng 16 hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ tạo mật độ tương tác cao
  • Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh (P ≈ 0.84 cho ít nhất một lá trong 6 lá)
  • Một số boss Extra Deck với ATK 2900–3000 (Anubis, Draco Berserker, TY-PHON)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như đã xây: ba lá Forbidden và ba lá vượt giới hạn
  • Độ thuần tên Primite thấp (8.6%) và động cơ chia cho bốn archetype
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Các lá lõi của archetype (Red-Eyes, lõi Branded, lõi Mulcharmy) phần lớn vắng mặt trong thống kê sử dụng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Primite Lordly Lode và Treasures of the Kings là các lá khởi động chính; mỗi lá có 3 bản và lối chơi cần chúng sớm
  • Albion và Kashtira Fenrir Forbidden loại bỏ các payoff Extra Deck mà danh sách được xây quanh

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir ×3 và Number 41: Bagooska ×2 (cả hai đều Forbidden) Các payoff Extra Deck hợp lệ phù hợp với đường Primite hoặc Apophis Xoá các vi phạm Forbidden, đây là lý do chính khiến Deck không hợp lệ.
2 Albion the Branded Dragon ×1 (Forbidden) Một boss Fusion hoặc Synchro hợp lệ Loại lá Forbidden cuối cùng và giữ Extra Deck trong giới hạn số bản.
3 Ash Blossom & Joyous Spring ×1 và Droll & Lock Bird ×1 Số bản trong giới hạn Semi-Limited và Limited (2 Ash, 1 Droll) Đưa các vi phạm giới hạn số bản còn lại về mức hợp lệ.
4 Các lá ngoài archetype không tiếp nối đường Primite Các lá hỗ trợ Primite hoặc Apophis Tăng độ thuần tên và tính nhất quán của động cơ (D1).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ Không hợp lệ, với 3 lá Forbidden và 3 lá vượt giới hạn; Main 55, Extra 15, Side 0; kích thước nằm trong quy tắc 40–60 và 0–15; Độ thuần tên archetype 8.6%; Độ hiện diện lõi archetype 3 trong 25 (12%)
  • Quan sát: Không có board combo nào phân tích được (combos_evidence.total_combos = 0)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động ≈ 0.25 cho Primite Lode trong 5 lá đầu; độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.84 cho ít nhất một lá trong 6 lá; mật độ tương tác cao được suy ra từ hiệu ứng và cờ vai trò
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); độ khớp format (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale gạch/khởi động. Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày. Side Deck trống nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi thay bài.

Xem thêm TCG

Primite

Thông tin chi tiết của Primite

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top