Deck Cyber Dragon #759653 — Yu-Gi-Oh! TCG

53 lá Main, 19 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Cyber Emergency x3. Tạo 02/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyber Dragon TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 02 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Deck Power cấu trúc 52
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 19 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Extra Deck Cyber Dragon (Cyber Dragon Nova, Cyber Dragon Infinity, Chimeratech Rampage Dragon) được xây từ chuỗi khởi đầu Cyber Dragon; các sân tiếp nối Infinitrack và Cyberdark, cùng Chronomaly Vimana và Cyber End Dragon là các mối đe doạ Extra Deck bổ sung
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Cyber Dragon Core, Cyber Emergency hoặc Pot of Sloth để rút bài và tìm bài; dùng Cyber Dragon / Cyber Dragon Herz / Nachster để nối sang Cyber Dragon Nova hoặc Infinity, và giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence cho tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Mở bằng các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Belle) để chặn lần tìm bài hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân Cyber Dragon thông qua Core và các quân tìm bài Cyber
  • Phục hồi: Tái sử dụng Cyber Dragon từ Mộ thông qua hiệu ứng thêm trong Mộ của Cyber Dragon Nova, Cyber Dragon Infinity, và Cyberdark Realm / Cyberdark Claw; Cybernetic Overflow có thể phá huỷ các lá bài đối thủ sau khi loại bỏ Cyber Dragon
  • Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: deck có 0 lá Side Deck và không có dữ liệu sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số đến từ deck như một hệ thống, không phải từ trung bình cộng các lá bài: lõi Cyber Dragon (Core, Cyber Dragon x2, Herz, Nachster, Nova, Infinity) đủ dư thừa để đạt engine hoạt động trong hầu hết các khởi đầu, và lõi archetype 21 lá có ước tính khoảng ~93% khả năng có ít nhất một lá trong 5 lá khai cuộc (Suy luận). Tương tác dày đặc, với 10 hand trap và khoảng 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng hiệu ứng của Chimeratech và Cyber Dragon Infinity, hỗ trợ điểm số của sân cuối. Deck bị trừ điểm vì không hợp lệ ở dạng hiện tại: Ash Blossom có 3 bản trong khi giới hạn là 2, Droll & Lock Bird có 2 bản trong khi giới hạn là 1, Triple Tactics Talent và Crossout Designator là Forbidden, còn Extra Deck có 19 lá trong khi tối đa là 15. Scale brick cao (khoảng ~7% các tay 5 lá không có lá lõi archetype nào, cùng 25 lá Phép và không có Side Deck), và không có dữ liệu board combo, thành tích giải đấu hay mẫu metagame nào, nên trần và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Thống kê độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được dùng để nâng bất kỳ chiều nào, và kết quả cấu trúc bị giới hạn ở 30 theo quy tắc deck Không hợp lệ.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Ổn định Engine 65 P(>=1 lá lõi Cyber Dragon trong tay khai cuộc 5) ~0.93 đối với lõi archetype 21 lá; các khởi đầu Cyber Dragon dư thừa (Core x3, Herz, Nachster, Cyber Dragon x2) (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai cuộc & Quản lý brick 45 10 hand trap và 15 lá tech cùng 25 lá Phép trong 53 slot Main Deck làm tăng rủi ro brick và lá vô dụng; 7% các tay 5 lá không có lá lõi archetype nào (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & Trần Combo 55 Trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài: chuỗi Extra Deck của Nova và Infinity cùng Chimeratech Rampage có thể tạo ra sân phá vỡ cục diện, nhưng không có board combo nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có board nào có thể phân tích được, nên sản lượng trung vị chưa đo được và được đặt thấp hơn trần chỉ dựa trên đọc hiệu ứng (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Nhiều hand trap (Ash, Droll, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Nibiru) và các tuyến hồi sinh từ Mộ (Nova, Infinity, Cyberdark Realm/Claw) tạo ra các tuyến thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Pot of Sloth, Cyber Emergency và Cybernetic Horizon bổ sung rút bài và tìm bài, còn hồi sinh từ Mộ thu hồi Cyber Dragon; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 70 Khoảng 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 17 lá có hiệu ứng loại bỏ, với nhiều hand trap xếp lớp, cùng Cybernetic Overflow / Lightning Storm / Harpie's Feather Duster để đối phó sân cuối (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá vỡ cục diện 55 Hand trap cùng Infinite Impermanence / Ghost Belle, thêm Cyber Dragon Infinity và Chimeratech Rampage có thể thách thức sân đối thủ đã thiết lập, nhưng không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 65 Cyber Dragon Nova và Infinity, Chimeratech Rampage (2100 ATK) và Nibiru (3000 ATK) tạo áp lực kết thúc; không có mẫu ATK sân cuối từ các trận đấu thực tế (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 53 lá Main Deck với 25 lá Phép, 15 lá tech và 10 hand trap khiến ít slot không bị ràng buộc; deck bị quá tải bởi các lá đáp trả hẹp (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 Extra Deck có 19 lá trong khi giới hạn TCG là 15, với 17 lá Extra riêng biệt trộn lẫn Link, Xyz, Fusion và Synchro; phần dư là lỗi hợp lệ, không phải lựa chọn hiệu quả (Hợp lệ đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Deck không có lá Side Deck nào, nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu, Scale meta archetype hay mẫu metagame có ngày nào, nên mức phù hợp matchup không đo được và được giữ trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Thời điểm dùng hand trap, điều kiện Triệu hồi Extra Deck và nhiều giới hạn một lần mỗi lượt trên hơn 30 lá bài đòi hỏi tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính; Toolbox phụ, chỉ dùng như ghi chú ngữ cảnh chứ không pha trộn trọng số. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); extra_deck_over_limit_and_copy_violations (-6). Công thức cuối: Điểm lý thuyết = 0.80*Cấu trúc(52) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) + Tuner(-12) = 39; áp dụng giới hạn deck Không hợp lệ -> điểm 30 (chỉ dựa trên cấu trúc, không phải Điểm Theo Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường). Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.07 (tất cả đều là suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói khởi đầu Cyber Dragon dư thừa với 3 Cyber Dragon Core, 2 Cyber Dragon, Herz và Nachster
  • Sự hiện diện lõi archetype cao (~93% có ít nhất một lá lõi trong 5 lá khai cuộc, suy luận)
  • Tương tác xếp lớp: 10 hand trap, Cybernetic Overflow, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster
  • Các lá kết thúc Extra Deck (Cyber Dragon Nova, Cyber Dragon Infinity, Chimeratech Rampage) cùng tuyến hồi sinh từ Mộ

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: vi phạm giới hạn số bản và hai lá Forbidden trong Main Deck
  • Extra Deck 19 lá vượt giới hạn 15 lá
  • Không có lá Side Deck nào, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài
  • Mật độ brick và lá hẹp cao: 25 lá Phép, 15 lá tech, 10 hand trap
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (23.6%); engine trải rộng qua các sub-archetype Cyber, Cyberdark, Infinitrack và Greed

Các điểm nghẽn then chốt

  • Khả năng tiếp cận Cyber Dragon Core / khởi đầu Cyber Dragon, vì phần lớn tuyến cần một trong các quái thú cầu nối Cyber Dragon
  • Tính hợp lệ: deck không thể chơi ở TCG cho đến khi bốn vi phạm và phần dư Extra Deck được sửa

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent và Crossout Designator Lá thay thế hợp lệ trong format (ví dụ, Cyber Dragon Core thứ hai hoặc một quân tìm bài Cyber hợp lệ khác) Cả hai đều Forbidden trong TCG; deck không thể được đánh giá như một danh sách hợp lệ thông thường cho đến khi bỏ chúng
2 Một Ash Blossom & Joyous Spring và một Droll & Lock Bird Hỗ trợ không phải hand trap hoặc thêm một khởi đầu Cyber Dragon Đưa số bản về giới hạn hợp lệ (Ash 2, Droll 1)
3 Một đến ba lá Extra Deck (ít dùng nhất, ví dụ Chronomaly Vimana hoặc Cyber Eternity Dragon) Không thêm gì (giảm Extra Deck xuống 15) Extra Deck 19 lá vượt giới hạn TCG 15 lá

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: số lượng Main Deck 53, Extra 19, Side 0; Extra Deck vượt giới hạn 15 lá; Triple Tactics Talent và Crossout Designator là Forbidden trong TCG và cả hai đều có trong Main Deck; Ash Blossom 3 bản (hợp lệ 2), Droll & Lock Bird 2 bản (hợp lệ 1); nhóm lõi archetype: 21 bản, P(≥1 trong tay 5) = 0.9298
  • Suy luận: khả năng tiếp cận engine Cyber Dragon cao nhờ khởi đầu dư thừa; Scale brick khoảng 7% lên tay 5 lá không có lá lõi archetype; mật độ tương tác cao từ hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá; trần và sức mạnh kết thúc được đọc từ hiệu ứng của lá bài, không phải board đã ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null, và mức phù hợp matchup (D13) được giữ trung lập vì không có mẫu metagame có ngày hay Link giải đấu nào
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN: thắng khi đi trước/sau, matchup và Scale brick/khởi đầu đều là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp. Deck không có tiêu đề (title null), không có hướng dẫn đem, và không có lá Side Deck nào.

Xem thêm TCG

Cyber Dragon

Thông tin chi tiết của Cyber Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top