Deck Infernoid #759800 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Infernoid Decatron x3, Jack-In-The-Hand x3, Monster Gate x3 - Skill: Không có. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Infernoid OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 42

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 52
Đi trước 55
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Illegal. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt bằng Fusion từ Extra Deck các quái thú gây sát thương như Infernoid Tierra, Onuncu, Devyaty, Attondel, giành chiến thắng qua sân (Suy ra từ nội dung lá bài); theo sau là các lối chơi Link và Fusion (Infernoid Flood, Linkuriboh; Reprodocus không hợp lệ ở đây)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Infernoid Decatron và Void Imagination, Triệu hồi Đặc biệt các quái thú Infernoid bằng cách loại bỏ từ tay hoặc Mộ, sau đó Fusion để có mối đe doạ Extra Deck lớn (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các đường Triệu hồi Đặc biệt Loại Void Feast hoặc Void Breach để xây lại sau khi bị gián đoạn, rồi đưa ra mối đe doạ Cấp độ 8 hoặc lớn hơn (Suy luận; không có dữ liệu đi sau)
  • Hồi phục: Tái sử dụng qua Void Reignition, Void Feast và các lần Triệu hồi Infernoid bằng cách loại bỏ từ Mộ (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Sau khi đổi Side Deck: Không có: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck này Illegal trong OCG: nó chứa ba lá Forbidden hoặc vượt giới hạn (Triple Tactics Talent, Original Sinful Spoils - Snake-Eye, Reprodocus) cùng Monster Gate và Reasoning vượt mức giới hạn Limited, nên điểm Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh bị chặn ở mức thấp và được đưa nhãn chỉ mang tính lý thuyết hoặc cấu trúc. Lõi Infernoid khá thực tế và dễ tiếp cận (P(có ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá) ≈ 0.86, Suy luận), và nhiều đường Triệu hồi Đặc biệt Infernoid mang lại một mức dự phòng nhất định. Tái sử dụng qua các lá Void và các mục tiêu Extra Deck Cấp độ 8 hoặc lớn hơn hỗ trợ cấu trúc midrange kéo dài trận, nhưng khả năng tương tác mỏng (không có hand trap, không có floodgate) và kế hoạch đi sau yếu. 47 bản sao lệch archetype, Side Deck 0 lá và không có ván đấu nào được ghi nhận khiến điểm số thấp. Số liệu độ phổ biến và Scale sử dụng archetype xác nhận danh sách này dễ tiếp cận, nhưng chúng không cộng điểm, và điểm số đến từ hệ thống chứ không phải từ trung bình điểm các lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Tính dễ tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.86 trên 19 bản lõi; Engine Infernoid phụ thuộc vào các đường Triệu hồi bằng cách loại bỏ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 26 bản generic và 37 Spell không có hand trap làm tăng rủi ro brick; 0 khả năng hồi phục từ Side Deck (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần sức mạnh 52 Không có ván đấu nào được ghi nhận; trần đọc từ nội dung lá bài của Tierra, Onuncu, Devyaty và Attondel (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 45 Không có ván đấu nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo và chỉ suy ra từ số lượng lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều đường Triệu hồi Đặc biệt Infernoid độc lập và tái sử dụng Void mang lại dự phòng một phần (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & kéo dài trận 60 Void Reignition, Void Feast và Void Breach cho khả năng tái sử dụng; Snake-Eye Ash thêm khả năng linh hoạt (Suy luận từ nội dung)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 55 Infernoid Flood và nội dung loại bỏ của Onuncu/Devyaty cho một số khả năng tương tác; 0 hand trap (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 40 Không có hand trap hay floodgate; sức mạnh phá bàn khi đi sau chỉ phụ thuộc vào nội dung loại bỏ (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Mục tiêu Fusion và Link Cấp độ 8 hoặc lớn hơn (Tierra 3400 ATK, Onuncu 3000, Devyaty 2900) mang lại sức mạnh kết thúc (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 Chỉ 37% độ thuần đúng archetype (28 trên 60 bản); 47 bản lệch archetype làm loãng engine (Số lượng đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 Dùng cả 15 ô Extra Deck với 4 Fusion, 9 Link, 1 Synchro, 1 XYZ; Flood và Tierra cho độ phủ (Số lượng đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có mẫu metagame có thời gian; Scale meta của archetype vắng mặt, nên điểm này tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Chuỗi banish-summon nhiều bước và các lựa chọn Fusion làm tăng Scale lỗi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: banlist_exposure (-8); off_archetype_dilution (-2). Công thức cuối: Áp dụng giới hạn Illegal: cấu trúc 52 với hồ sơ Combo; 0.80*52 + 0.20*45 = 51, sau đó Tuner −10 → 41, rồi giới hạn còn 30 cho danh sách Illegal (chỉ mang tính lý thuyết)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.86 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Các đường Triệu hồi Đặc biệt Infernoid dự phòng (nhiều quái thú Cấp độ 1–8 Triệu hồi bằng cách loại bỏ)
  • Các lá kết thúc Extra Deck Cấp độ 8 hoặc lớn hơn mạnh (Tierra, Onuncu, Devyaty, Attondel)
  • Tái sử dụng từ Void Reignition, Void Feast và Void Breach

Điểm yếu

  • Illegal trong OCG: ba lá Forbidden và hai lá Limited vượt giới hạn
  • Không có hand trap hay floodgate; tương tác khi đi sau yếu
  • 47 bản lệch archetype làm loãng engine; Side Deck 0 lá

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Yêu cầu banish-summon (2–3 quái thú Infernoid trong tay hoặc Mộ) cho hầu hết các mục tiêu
  • Các lá Limited và Forbidden chỉ có một bản trong đường đi của tay mở đầu

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent x3, Original Sinful Spoils - Snake-Eye x1, Reprodocus x1 Lá thay thế hợp lệ tương thích Infernoid (ví dụ Spell hoặc Bẫy mang tên Infernoid) Làm cho danh sách hợp lệ; các lá bài này là Forbidden trong OCG, nên Deck không thể chơi như hiện tại
2 Monster Gate x2, Reasoning x2 Engine hợp lệ hoặc lá Infernoid thiết yếu Đưa các lá Limited về giới hạn hợp lệ là 1 bản
3 Spell lệch archetype Hỗ trợ Infernoid và một Side Deck đầy đủ (tối đa 15) Tăng độ thuần archetype và mang lại linh hoạt sau khi đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Illegal: 5 vi phạm giới hạn bản sao, 3 trong số đó là Forbidden; số lượng Main 60 / Extra 15 / Side 0; Nhóm lõi archetype P(≥1) = 0.8628; Giá trị ATK/DEF của các mục tiêu Extra Deck
  • Suy luận: Tính nhất quán của engine từ xác suất siêu bội và nội dung lá bài; ước tính rủi ro brick từ biểu đồ số bản sao và Scale Spell; đọc kế hoạch đi trước và đi sau từ nội dung lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có thời gian); độ phù hợp matchup (không có Link giải đấu hay Scale meta)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt. YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng, nên Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa biết. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có thời gian được cung Cấp. Tiêu đề Deck là null.

Xem thêm OCG

Infernoid

Thông tin chi tiết của Infernoid

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top