Deck RaidRaptor #759805 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Lunalight Kaleido Chick x3, Lunalight Tiger x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3 - Skill: Không có. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck RaidRaptor OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
20± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 38
Độ tin cậy giải 25
Đi trước 36
Đi sau 34

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 38
Đi trước 36
Đi sau 34
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 25
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Xyz/Link với các quái thú gây sát thương từ Raidraptor và Lunalight (Raidraptor - Force Strix, Lunalight Panther Dancer, Super Starslayer TY-PHON) khi một quân khởi đầu được triển khai; chỉ mang tính lý thuyết vì danh sách không hợp lệ; Cyber Dragon Infinity và Lunalight Leo Dancer là các boss cuối trận thông qua Triệu hồi từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quân khởi đầu Lunalight hoặc Raidraptor (Lunalight Tiger, Incredible Ecclesia, Raider's Wing) và dùng hand trap để bảo vệ lần Triệu hồi Xyz đầu tiên; lõi engine chỉ có trên tay khoảng 32% thời gian (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 11 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Maxx C) để ngắt lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân từ Mộ thông qua Raider's Wing và Rank-Up-Magic (Suy luận)
  • Phục hồi: Raider's Wing và Lunalight Yellow Marten tái sử dụng từ tay và Mộ; Foolish Burial và Foolish Burial Goods làm mỏng Deck (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck được cung Cấp (side_count 0); không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Độ nhất quán yếu: lõi archetype (bốn bản) xuất hiện trong tay khởi đầu gồm năm lá chỉ khoảng 32% thời gian (Suy luận), và chỉ 3 trên 14 lá lõi trong số liệu sử dụng có mặt trong danh sách. Khả năng tương tác là điểm mạnh rõ nhất, với 11 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá có hiệu ứng loại bỏ, tạo độ phủ sân cuối lượt khá tốt (Suy luận từ hiệu ứng). Danh sách không hợp lệ: sáu bản vượt giới hạn số lượng, và có ba lá Forbidden (Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Number 41) cùng Apollousa. Theo thang đánh giá, Deck bị giới hạn ở mức chỉ tính cấu trúc, và độ phổ biến hay Scale Meta không được cộng điểm vì không có dữ liệu giải đấu.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 38 P(≥1 lá lõi archetype trong tay khởi đầu gồm 5 lá) = 0,32 với 4 bản; chỉ 3 trên 14 lá lõi trong số liệu sử dụng có mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 35 27 lá Spell và 14 vị trí singleton, với nhiều hand trap cạnh tranh chỗ trên tay; ước tính brick cao nhưng chưa định lượng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 30 Không có sân nào phân tích được, nên trần sức mạnh chỉ dựa trên hiệu ứng: các đường Xyz/Fusion của Raidraptor và Lunalight tồn tại nhưng chưa được xác minh (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 30 Không có combo nào được ghi nhận; sản lượng trung vị không đo được và chỉ suy ra từ cấu trúc (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 40 Có nhiều đường phục hồi độc lập (Raider's Wing, Lunalight Yellow Marten, Rank-Up-Magic Soul Shave Force) bù lại cho lõi mỏng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 35 Foolish Burial và Foolish Burial Goods làm mỏng Deck, nhưng kinh tế nguyên liệu Xyz phụ thuộc vào độ hiện diện lõi 21% (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối lượt & tương tác 55 11 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp trên sân cuối lượt (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 45 Hand trap và Crossout Designator cung Cấp một số cách trả lời khi đi sau; không có dữ liệu Scale theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 45 Super Starslayer TY-PHON (2900 ATK), Lunalight Panther Dancer (2800 ATK) và Cyber Dragon Infinity mang lại sức mạnh kết thúc nếu được triệu hồi (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 35 55 lá Main Deck với 21 tech và 30 lá khác nhau; hiệu quả bị loãng bởi các vị trí ngoài archetype (Số liệu đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 15 lá Extra Deck gồm 7 Xyz, 5 Link, 2 Fusion và 1 Synchro; có nhiều lựa chọn boss nhưng trải trên quá nhiều nguyên liệu (Số liệu đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh: side_count 0)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu và không có mẫu Meta có ngày tháng; không có Scale Meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Có nhiều bước với Triệu hồi Xyz, Fusion và thời điểm dùng hand trap; số điểm quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Toolbox là phụ (đã công bố; trọng số dùng là hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 38, Đi trước ≈ 36, Đi sau ≈ 34, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 25. Hệ số Tuner: Phơi bày banlist (có lá Forbidden trong danh sách) (-10); không có kế hoạch sau khi đổi Side (-5). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 35,4 trước khi Tuner; giới hạn của danh sách không hợp lệ áp dụng, cho kết quả 20 (chỉ lý thuyết/chỉ cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,32 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 11 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Mật độ lá tìm kiếm: 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm mang lại khả năng tìm bài trên tay cao (Suy luận)
  • Các lựa chọn boss Extra Deck mạnh (Super Starslayer TY-PHON, Lunalight Panther Dancer, Cyber Dragon Infinity)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 6 vi phạm giới hạn số lượng và 4 lá Forbidden
  • Khả năng tiếp cận engine lõi yếu (khoảng 32% cho lõi 4 bản trong tay gồm 5 lá)
  • Dàn trải ngoài archetype: chỉ 10% số bản Main Deck là RaidRaptor chính xác

Điểm nghẽn then chốt

  • Quân khởi đầu Raidraptor Xyz hoặc Lunalight Fusion phải xuất hiện sớm; khi thiếu lõi, tay bài thường chỉ là một tập hợp hand trap

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave (x2), Triple Tactics Talent, Number 41: Bagooska, Apollousa, Bow of the Goddess Lõi Raidraptor hợp lệ (Raidraptor - Ultimate Falcon, Raidraptor - Arsenal Falcon, Raidraptor - Brave Strix) hoặc lá thay thế Lunalight hợp lệ Khôi phục tính hợp lệ; các lá bài này là Forbidden trong OCG và danh sách không thể được chấm là hợp lệ khi chúng còn trong Deck
2 Bản thứ ba của Ash Blossom & Joyous Spring; bản thứ hai của Maxx "C"; bản thứ hai của Foolish Burial Goods nếu áp dụng giới hạn Semi-Limited Số bản hợp lệ (Ash Blossom x2, Maxx "C" x1) Sửa giới hạn số lượng; các lá bài này vượt quá mức cho phép Semi-Limited hoặc Limited
3 Các tech ngoài archetype có độ hợp lực thấp (Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Divine Arsenal AA-ZEUS) Quân khởi đầu lõi RaidRaptor (Droll & Lock Bird, Rank-Up-Magic Skip Force) Nâng độ hiện diện lõi từ khoảng 21% và giảm rủi ro brick (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 6 vi phạm vượt giới hạn, 4 lá Forbidden; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Độ thuần archetype 10%; 3 trên 14 lá lõi trong số liệu sử dụng có mặt; Chỉ số và hiệu ứng lá của Super Starslayer TY-PHON, Lunalight Panther Dancer, Cyber Dragon Infinity
  • Suy luận: Xác suất lõi trong tay khởi đầu 0,32 và xác suất các nhóm lá tìm kiếm/hand trap; Mật độ tương tác và rủi ro brick từ hiệu ứng lá; Kế hoạch đi trước và đi sau chỉ dựa trên hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Mức phù hợp matchup (không có mẫu Meta có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale Meta của archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có Side Deck: kế hoạch sau khi đổi Side không thể đánh giá. Không có dữ liệu Scale thắng cho OCG RaidRaptor. Tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

RaidRaptor

Thông tin chi tiết của RaidRaptor

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top