Deck Earthbound #759907 — Yu-Gi-Oh! OCG

42 lá Main, 16 Extra, gồm Earthbound Immortal Red Nova x3, Earthbound Prisoner Stone Sweeper x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Earthbound OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 45
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy khi thi đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Tempo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Boss Earthbound Immortal (Red Nova, Ccapac Apu, Chacu Challhua, Aslla piscu) và Earthbound Servant Geo Grasha, được hỗ trợ bởi áp lực từ Extra Deck Synchro và Fusion; tuyến Red Dragon Archfiend / Red Nova Dragon thông qua Crimson Gaia và Vision Resonator; Winged Dragon of Ra - Sphere Mode là một lá kết thúc chỉ có một bản
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Đặc biệt Earthbound Prisoner Ground Keeper hoặc Stone Sweeper, đạt một quái thú Earthbound Cấp 5 hoặc lớn hơn, rồi Synchro hoặc Fusion thành một Boss Earthbound; tuyến này phụ thuộc vào Earthbound Fusion hoặc Polymerization cho nhánh Fusion
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Darkuriboh làm tương tác, rồi xây lại thông qua Earthbound Prisoner Line Walker hoặc Ground Keeper; giới hạn 1 bản của Droll khiến bản thứ hai thành lá thừa nếu bản đầu đã được dùng
  • Phục hồi: Vision Resonator và Earthbound Prisoner Stone Sweeper tìm Tuner và Phép từ Deck, nên động cơ có thể xây lại sau một lần bị gián đoạn
  • Sau khi thay Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay Side; Deck không thể thích nghi giữa các ván

Vì sao điểm số như vậy

Việc đánh giá xem Deck như một hệ thống tổng thể. Động cơ của nó là một tuyến Earthbound dựa trên Tuner: ba Ground Keeper và ba Stone Sweeper, cùng hai Line Walker và một Vision Resonator, cung Cấp các quân khởi đầu; phần hiệu ứng quân tìm kiếm (13 lá bài, khoảng 86% để có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khiến động cơ có khả năng tìm đủ các quân của mình. Các quái thú Boss (Red Nova 3500, Ccapac Apu 3000, Chacu Challhua 2900, Greater Linewalker 2900) mang lại sức mạnh kết thúc thực sự, và khả năng tương tác mạnh trên giấy với năm hand trap cùng Earthbound Prison. Deck không được cộng điểm vì độ phổ biến: số liệu sử dụng archetype là dành cho lõi Red Dragon Archfiend, và chỉ có 2 trong 16 lá lõi xuất hiện ở đây (12.5%), nên danh sách là một bản pha trộn nhiều splash gồm Earthbound, Archfiend, Kaiju, Resonator, Chaos, Bystial và Predaplant, chứ không phải một bản dựng tiêu chuẩn. Sản lượng sàn và trung vị không xác định vì Deck chưa có thế trận được ghi nhận nào. Điểm số bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách Không hợp lệ: giới hạn số bản của Ash Blossom và Droll bị vượt, Extra Deck vượt quá OCG tối đa một lá bài, và không có Side Deck. Kết quả chỉ là một đọc hiểu mang tính cấu trúc và lý thuyết, không phải xếp hạng sẵn sàng cho thi đấu.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Ổn định của động cơ 55 P(có ít nhất 1 Ground Keeper hoặc Stone Sweeper trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.32 cho mỗi bộ bản sao; nhóm hiệu ứng quân tìm kiếm 0.86 trên tay 5 lá; mật độ lõi của động cơ ở mức trung bình (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 23 lá Main riêng biệt với 14 Phép/Tuner và 5 hand trap; Sphere Mode 1 bản và các mảnh Archfiend, Kaiju, Predaplant lẫn lộn làm tăng rủi ro lá thừa (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 40 Không có thế trận phân tích được trong dữ liệu combo, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng: chuỗi Earthbound Fusion và Ground Keeper về lý thuyết tăng các Boss Cấp 5 hoặc lớn hơn (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có thế trận được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không rõ và được đặt thấp hơn trần (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Năm hand trap cùng việc Vision Resonator/Stone Sweeper tìm quân cho một số dự phòng sau một lần bị gián đoạn, nhưng Droll giới hạn 1 bản (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Mài giũa 50 Các quân tìm kiếm và Earthbound Prison mang lại một số khả năng phục hồi; Crimson Gaia và Resonator tìm Phép và Tuner (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 Năm hand trap (Ash Blossom, Droll, Darkuriboh, Ghost Mourner) và khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Earthbound Prison tạo ra tương tác nhiều lớp, nhưng bị kéo xuống bởi việc vượt giới hạn số bản (Suy luận, ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá thế trận 45 Ash Blossom, Droll và Darkuriboh bao phủ tình huống đi sau, nhưng không có số liệu chia tách đi sau được ghi nhận và tuyến phá thế trận còn mỏng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 65 ATK của Boss từ 2900 đến 3500 cùng hiệu ứng tấn công trực tiếp trên các Earthbound Immortal mang lại sức mạnh kết thúc mạnh trên end board (Chỉ số đã xác minh, cách sử dụng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 35 Main Deck gồm 42 lá nằm trong khoảng 40-60 nhưng có 23 lá riêng biệt với Sphere Mode 1 bản và độ thuần archetype bị trộn (46.6% khớp tên chính xác) làm giảm tính nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 55 Extra Deck gồm 16 lá với 10 Synchro và 6 Fusion, vượt giới hạn OCG 15 một lá bài, nên Deck không hợp lệ và kém hiệu quả (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck được đăng ký (0 lá), nên không có thích nghi sau khi thay Side (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức độ phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Yêu cầu sắp xếp chuỗi Tuner-Synchro, chuỗi Fusion và một lần Hiến tế Ra để Triệu hồi, với nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy khi thi đấu ≈ 40. Yếu tố Tuner: phơi bày banlist (-4); quá tải Extra Deck (0). Công thức cuối: Thô: 0.80*Cấu trúc(46) + 0.20*Độ tin cậy khi thi đấu(40) + Tuner = 41; bị giới hạn xuống 25 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.86 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ quân tìm kiếm (13 lá) mang lại xác suất cao để có ít nhất một quân tìm kiếm trên tay
  • Năm hand trap cùng Earthbound Prison tạo ra tương tác nhiều lớp
  • Các Boss Earthbound Immortal cung Cấp 2500 đến 3500 ATK với hiệu ứng tấn công trực tiếp
  • Extra Deck hai động cơ (Synchro và Fusion) mang lại nhiều tuyến chơi

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Droll vượt giới hạn số bản, và Extra Deck có 16 lá
  • Không có Side Deck
  • Độ thuần archetype thấp (46.6%) trên Earthbound, Archfiend, Kaiju, Resonator, Chaos, Bystial và Predaplant
  • Winged Dragon of Ra - Sphere Mode 1 bản là lá chỉ Hiến tế và ít phù hợp

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Nhánh Fusion phụ thuộc vào Earthbound Fusion hoặc Polymerization; Ultra và Super Polymerization nằm ngoài động cơ
  • Giới hạn số bản của Droll khiến bản thứ hai thành vô dụng nếu bản đầu đã được dùng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ash Blossom & Joyous Spring Một lá không trùng bản hợp lệ hoặc quân hỗ trợ Earthbound Đưa số bản về giới hạn hợp lệ là 2
2 Một Droll & Lock Bird Earthbound Prison hoặc Darkuriboh Đưa số bản về giới hạn hợp lệ là 1 và loại bỏ rủi ro lá thừa
3 Một lá từ Extra Deck Không có (chỉ bỏ) Đưa Extra Deck từ 16 về giới hạn OCG 15
4 Winged Dragon of Ra - Sphere Mode Một lá hỗ trợ Earthbound hoặc Fusion có thể dùng được Lá chỉ Hiến tế, 1 bản, không phù hợp với động cơ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Vi phạm tính hợp lệ: Ash Blossom 3 so với 2, Droll 2 so với 1, Extra Deck 16 so với 15; Thành phần: 42 Main, 16 Extra, 0 Side; 23 lá Main riêng biệt; Số liệu sử dụng: 2 trong 16 lá lõi có mặt (12.5%)
  • Suy luận: Khả năng khởi đầu khoảng 0.86 từ nhóm hiệu ứng quân tìm kiếm (siêu bội); Mật độ tương tác từ hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá; Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.56
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có telemetry Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick; Không có Side Deck được đăng ký; Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Earthbound

Thông tin chi tiết của Earthbound

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top