Deck DoomZ #760365 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm DoomZ V Five - Amalthe x3, DoomZ VII Seven - Elara x3, DoomZ XII Zero - Drastea x3. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck DoomZ OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 58
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 56
Đi trước 58
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz từ các quái thú Xyz DoomZ (DoomZ Break - Diactorus, DoomZ XIII Over - Graflareio, DoomZ XII End - Drastrius) và boss Power Patron Jupiter/Vidolium, tất cả đều cần một động cơ DoomZ đang hoạt động.; Mật độ hand-trap và tìm kiếm (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll) để bảo vệ động cơ và vượt qua các gián đoạn.
  • Lượt 1 (đi trước): Đường Power Patron / DoomZ tìm kiếm (Power Patron DoomZ, Jupredo, DoomZ Raiders, DoomZ Change) để thêm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một quân cờ động cơ, sau đó Xyz hướng tới boss DoomZ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand-trap (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll) để đáp trả quái thú hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại động cơ từ phần tay còn lại.
  • Phục hồi: Hồi phục dựa trên tìm kiếm thông qua DoomZ Raiders, DoomZ Change và Jupredo (Suy ra từ hiệu ứng); không có ván đấu được ghi lại để xác nhận.
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi Side.

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở được lõi DoomZ một cách đáng tin cậy: nhóm lõi archetype có P(ít nhất một lá trong tay mở 5 lá) xấp xỉ 0.99 theo phân phối siêu bội, và các lá tìm kiếm cùng lá triệu hồi có mật độ cao trong Deck (Suy ra). Khả năng tương tác rộng, với 14 lá được đưa lá bài hand-trap và 35 gợi ý hiệu ứng về loại bỏ, giúp nâng điểm End-Board và điểm khi đi sau. Khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị không thể xác minh vì dữ liệu xuất ra không có ván đấu ghi lại, nên các điểm này dựa trên hiệu ứng và độ tin cậy thấp (Suy ra). Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng theo archetype chỉ xác nhận danh sách có thật, không xác nhận nó mạnh, và điểm được xây dựng từ đánh giá về độ ổn định, tương tác và khả năng kết thúc của hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá. Deck không hợp lệ (ba lá Forbidden và hai lá vượt giới hạn số bản), nên điểm Cuối cùng bị giới hạn trần và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của động cơ 68 P(>=1 trong tay 5 lá) của nhóm lõi archetype = 0.9878; 31 bản lõi; mật độ lá khởi đầu cao (Cấu trúc đã xác minh, độ ổn định Suy ra).
D2 Chất lượng tay mở & xử lý lá rác 60 Mật độ động cơ cao với 14 hand trap và 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm hạn chế tay chết, nhưng các lá ngoài archetype và theo tình huống (Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Forbidden Crown) thêm lá rác (Suy ra).
D3 Chuyển hoá Combo & trần 50 Không có ván đấu ghi lại có thể phân tích (total_combos 0); trần chỉ là đọc hiệu ứng các hiệu ứng DoomZ Xyz và boss Power Patron (Suy ra).
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 45 Không có dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị và phân bố sức mạnh chưa rõ; điểm là ước lượng dựa trên hiệu ứng (Suy ra).
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 65 Nhiều hand trap độc lập (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll) và các đường tìm kiếm cho phương án thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy ra).
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Văn bản tìm kiếm và hồi phục (DoomZ Raiders, DoomZ Change, Jupredo) hỗ trợ lối chơi bào mòn, nhưng không ghi nhận dấu hiệu tài nguyên nào (Suy ra).
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Mật độ tương tác cao: 14 lá được đưa lá bài hand-trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 35 gợi ý hiệu ứng loại bỏ (Cờ đã xác minh, chất lượng Suy ra).
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 62 Hand trap có thể đáp trả quái thú đầu tiên khi đi sau, và Droll cùng Ghost Ogre thêm khả năng phá bàn, nhưng không có dữ liệu chia tách theo lượt đi sau (Suy ra).
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Việc kết thúc phụ thuộc vào Vidolium (ATK 5000), Jupiter (ATK 3500) và DoomZ XII Drastea (ATK 2400), nhưng Jupiter không có trong danh sách này; đánh giá kết thúc dựa trên chỉ số lá (Suy ra).
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main Deck với 28 lá khác nhau; độ thuần archetype theo tên chính xác là 35.7% với 45 bản ngoài archetype trải trên khoảng một chục sub-archetype (Đã xác minh).
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 15 slot Xyz trong Extra Deck, trong đó 2 lá (Dugares, Varudras) là Forbidden và không thể chơi; các slot còn lại chủ yếu là Xyz DoomZ hoặc Power Patron (Đã xác minh).
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có lá nào trong Side Deck, nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh).
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; Scale chiếm sóng của archetype không có, nên đây là Tạm thời.
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Động cơ nhiều bước với nhiều hiệu ứng Xyz và tìm kiếm phân nhánh, cùng nền archetype hỗn hợp làm tăng gánh nặng quyết định (Suy ra).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-9); engine_conflicts_off_archetype (-3). Công thức cuối: Trước khi giới hạn 0.80*Cấu trúc(56) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) + Tuner(-12) = 41; áp dụng giới hạn Không hợp lệ -> 25; chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn lá rác ≈ 0.01 (tất cả Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype gần như chắc chắn xuất hiện trong tay mở (P khoảng 0.99, Suy ra).
  • Độ phủ hand-trap và vô hiệu hoá dày đặc (14 hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) hỗ trợ khả năng chống gián đoạn.
  • Mật độ lá tìm kiếm (18 lá) cho phép tiếp cận lặp lại các quân cờ động cơ.

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá Forbidden và hai lá vượt giới hạn số bản.
  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner qua các ván của trận best-of-3.
  • Độ thuần archetype thấp (35.7%) với 45 bản ngoài archetype làm loãng động cơ.
  • Không có ván đấu ghi lại, nên không thể xác minh khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các đường triệu hồi Power Patron và DoomZ phụ thuộc vào vài lá tìm kiếm và triệu hồi, nên nếu mất chúng do một hand trap hoặc lá loại bỏ thì đường Xyz bị suy yếu.
  • Số bản không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản, Droll 2 bản) phải được sửa trước khi điểm Cuối cùng có hiệu lực.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Number 60: Dugares the Timeless, Varudras, một Ash Blossom & Joyous Spring, một Droll & Lock Bird Lá thay thế hợp lệ cho Main Deck và Extra Deck giữ được động cơ DoomZ (chọn trong các lá DoomZ hoặc Power Patron hợp lệ) Làm cho danh sách hợp lệ để có thể áp dụng điểm Cuối cùng thông thường; các lá Forbidden tự động khiến danh sách không hợp lệ.
2 Các lá ngoài archetype có giá trị động cơ thấp (ví dụ Lightning Storm hoặc Harpie's Feather Duster) Lá DoomZ hoặc hand trap tiếp nối một đường động cơ Tăng độ thuần tên chính xác và giảm rủi ro lá rác.
3 Không có Một Side Deck 15 lá Mang lại khả năng thích ứng cho trận best-of-3; điểm hiện tại cho khả năng thích ứng Side Deck là 10.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái tính hợp lệ là Không hợp lệ với 5 vi phạm và 3 lá Forbidden.; Số lượng Main 55 / Extra 15 / Side 0 và quy tắc kích thước.; Độ thuần archetype 35.7% (25 tên chính xác, 45 ngoài archetype).; P(≥1 trong tay 5 lá) của nhóm lõi = 0.9878.
  • Suy ra: Ước lượng độ ổn định động cơ và lá rác (siêu bội, dựa trên hiệu ứng).; Chất lượng tương tác từ các cờ hiệu ứng.; Ước lượng đi trước và đi sau.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức độ phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng).
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale chiếm sóng của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau và matchup không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày tháng. Tên Deck là null; Deck không có Side Deck.

Xem thêm OCG

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top