Deck Centur-Ion #760502 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 38

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42
Đi trước 40
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 20 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck từ Dragunity, Centur-Ion và các dòng Synchro/Link (Dragunity Knight - Ascalon, Areadbhair, Areus; Cosmic Blazar Dragon; Centur-Ion Auxila) gây áp lực lên sân, với Dragunity equip và các lá tìm kiếm hỗ trợ chuỗi Triệu hồi.; Áp lực Synchro và Link từ Crimson Dragon, Dragunity Lord - Georgius và Stardust Sifr Divine Dragon, được hỗ trợ bởi khả năng gián đoạn từ Ash Blossom, Droll và Infinite Impermanence.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Dragon Ravine, Dragunity Remus, Mulcharmy Fuwalos hoặc Quirinus để tìm kiếm và chuẩn bị một Tuner cộng với một quái thú non-Tuner để Triệu hồi Synchro hoặc Link, sau đó đáp trả lần triển khai đầu tiên của đối thủ bằng hand trap nếu đang giữ trên tay.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll & Lock Bird hoặc Infinite Impermanence để gây nhiễu combo đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng qua các lá tìm kiếm Dragunity và Triệu hồi từ Extra Deck. Hand trap là trụ cột của kế hoạch này.
  • Phục hồi: Phục hồi qua việc tìm Dragon Ravine và Dragunity Divine Wind, Dragunity Legatus, Samsara Dragon, và tái sử dụng quái thú từ Mộ thông qua Dragunity Phalanx và Dragunity Couse.
  • Sau khi side: Không áp dụng: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi side.

Vì sao có điểm số này

Phần mở đầu của Deck được suy luận là khá đáng tin cậy: khoảng 26% tay mở đầu chứa ít nhất một bản của bất kỳ lá engine 3 bản nào ở phía đi trước, và khoảng 85% tay mở đầu chứa ít nhất một lá Dragunity hoặc lá tìm kiếm (Suy luận). Sức mạnh thực sự nằm ở chuỗi tìm kiếm và trang bị Dragunity cùng gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc, hai yếu tố này cùng hỗ trợ việc gây áp lực và gián đoạn. Không có combo board nào được ghi nhận trong YGOVN cho danh sách này, nên khả năng chuyển hóa và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và nằm thấp hơn nhiều so với những gì riêng Deck gợi ý. Deck không hợp lệ trong OCG (Extra Deck 20 lá so với giới hạn 15, ba Ash Blossom so với hai bản được phép, hai Droll so với một bản được phép, cùng Forbidden Called by the Grave và Crystal Wing), nên không nhận điểm Final Contextual thông thường, và con số 25 này là đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc đã bị giới hạn. Độ phổ biến hoặc Scale archetype không được cộng điểm, và điểm số không được tạo bằng cách lấy trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 45 P(có ít nhất một lá engine 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) = 0.26; hiệu ứng searcher bao phủ 16 lá bài, P(có ít nhất một trong 5) = 0.85; không có combo nào để xác nhận các khởi đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 Biểu đồ số bản: 21 lá đơn bản, 7 lá 2 bản, 6 lá 3 bản; 21 bản ngoài archetype và 17 lá tech làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần sức mạnh 35 combos_evidence trống (total_combos 0); trần chuyển hóa chỉ là suy luận từ hiệu ứng dựa trên Extra Deck Synchro/Link và hiệu ứng searcher (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có board nào được ghi nhận, nên không thể đo sản lượng trung vị; ước tính sàn được đặt dựa trên độ rộng của engine Dragunity (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 45 Các lộ trình tìm kiếm và hồi sinh Dragunity cùng hai hand trap tạo ra một mức dự phòng nhất định trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Searcher và hồi sinh (Dragon Ravine, Divine Wind, Phalanx, Couse) tái tạo tài nguyên; không ghi nhận dấu hiệu tài nguyên nào (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 55 Số hand trap là 10 và số lá có hiệu ứng vô hiệu hoá là 13, cùng với hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Crystal Wing và Cosmic Blazar (Văn bản đã xác minh, chất lượng là suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 45 Scale đi sau chưa được đo; mật độ hand trap mạnh khi đối đầu với sân đi trước, nhưng Droll và Ash bị giới hạn ở một và hai bản (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 50 Chỉ số ATK của boss từ 2400 đến 4000 trên Synchro và Link, với Ascalon và Areadbhair ở mức 3300 (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc là suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 35 53 lá Main trên 34 tên riêng biệt, với 71 bản ngoài archetype và 17 slot tech; khoảng 40-60 lá là hợp lệ nhưng cấu trúc khá lỏng lẻo (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 20 lá Extra Deck vượt giới hạn OCG là 15; Extra Deck gồm 13 Synchro, 6 Link và 1 XYZ (Đã xác minh; vượt giới hạn)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side deck có 0 lá; không có kế hoạch sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu, không có dữ liệu Scale meta; lõi archetype có trong deck là 3 trên 16 lá lõi được liệt kê (Tạm thời)
D14 Độ khó điều khiển & Khả năng chịu lỗi 40 Nhiều chuỗi Synchro/Link, thời điểm dùng hand trap và trình tự Hiến tế cùng equip khiến danh sách đòi hỏi kỹ năng cao khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Toolbox là phụ; các trọng số được dùng là trọng số của hồ sơ Midrange. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Các hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); extra_deck_over_limit (-2); no_side_deck (0). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: chỉ đọc cấu trúc đã bị giới hạn. Chưa giới hạn 0.80*Cấu trúc(42.2) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) + hệ số Tuner(-8) = 33; bị giới hạn xuống 25 vì danh sách không hợp lệ. Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.26 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối chơi đi trước so với 0 lối chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (10 hand trap, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) mang lại mật độ gián đoạn mạnh.
  • Chuỗi tìm kiếm và hồi sinh Dragunity (Dragon Ravine, Divine Wind, Quirinus, Legatus, Phalanx, Couse) phục hồi tài nguyên qua nhiều lượt.
  • Extra Deck Synchro và Link cung Cấp các thân boss lớn với ATK từ 3000 đến 4000.

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG do giới hạn số bản và kích thước Extra Deck; phải sửa trước khi chơi.
  • Main Deck lỏng lẻo: 34 tên riêng với 71 bản ngoài archetype làm yếu tính nhất quán của engine.
  • Không có Side Deck, và không có combo hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận, nên không thể đánh giá lối chơi sau khi side và khả năng chuyển hóa thực tế.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có ba Ash Blossom và hai Droll là các slot liên quan; giới hạn hợp lệ buộc phải cắt bớt lõi tương tác.
  • Không thể dùng Extra Deck cho đến khi đưa nó về 15 lá bài, nên mọi lối boss đều phụ thuộc vào việc cắt này.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Crystal Wing Synchro Dragon và Called by the Grave Lá thay thế hợp lệ về Extra Deck và tương tác Cả hai lá đều bị Forbidden trong OCG và không thể chơi.
2 Một Ash Blossom & Joyous Spring và một Droll & Lock Bird Lá thay thế đủ số bản hợp lệ Ash Blossom cho phép 2 bản và Droll cho phép 1 bản trong OCG.
3 Năm lá Extra Deck (Synchro/Link có hiệu ứng thấp nhất) Không có Extra Deck phải giảm từ 20 xuống 15 để hợp lệ.
4 Các lá tech ngoài archetype (ví dụ Infinite Impermanence hoặc Striker Dragon) Các lá lõi Dragunity hoặc Centur-Ion Cải thiện tính nhất quán của engine và độ thuần archetype.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 53 lá bài, Extra Deck 20 lá bài, Side 0 (tính hợp lệ); Vi phạm số bản: Ash Blossom 3/2, Droll 2/1, Called by the Grave 1/0, Crystal Wing 1/0 (tính hợp lệ); Văn bản và chỉ số của các lá được liệt kê (dữ liệu lá bài)
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu 0.26, searcher 0.85, hand trap 0.73 (siêu bội); Đánh giá gián đoạn và phục hồi từ hiệu ứng (đọc ngữ nghĩa); Ước tính đi trước và đi sau từ mật độ engine và tương tác của deck
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); Độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng khi đi trước, đi sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày. Không có Side Deck được cung Cấp, nên D12 được chấm như một khoảng trống.

Xem thêm OCG

Centur-Ion

Thông tin chi tiết của Centur-Ion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top