Deck Therions #760622 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cyber Dragon x3, Cyber Dragon Core x3, Cyber Dragon, the Luminous Mech Dragon x3 - Skill: Không có. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Therions OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58.4
Đi trước 60
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ Fusion, Xyz và Link trên các sân dựa vào động cơ Cyber Dragon (Cyber End Dragon 4000 ATK, Cyber Dragon Infinity, Chimeratech Rampage Dragon, Cyber Twin Dragon); áp lực trang bị và vô hiệu hoá từ Therion King Regulus, cùng khả năng hồi sinh từ Cyberdark Chimera và Cyberdark Wurm
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core để thêm một lá bài Cyber, sau đó chuyển sang tuyến Cyber Emergency hoặc Cyber Dragon Nova; Lightning Storm và Infinite Impermanence giữ sân
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Infinite Impermanence, Red Reboot hoặc Forbidden Droplet lên nước đi đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Đặc biệt Cyber Dragon khi đối thủ điều khiển một quái thú và chuyển thành áp lực từ Extra Deck
  • Phục hồi: Phục hồi qua việc hồi sinh Cyber Dragon từ Mộ (Cyber Dragon Nova, Cyber Dragon Nachster, Cyberdark Wurm) và các searcher trong Deck; Cyber Dragon Herz cung cấp thêm một quái thú nữa
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; danh sách này không hỗ trợ lối chơi best-of-3

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở được một động cơ Cyber Dragon nhờ bộ searcher rộng (14 lá có text searcher, khoảng 90 phần trăm có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu), nhưng mỗi starter chủ chốt chỉ có ba bản (khoảng 34 phần trăm mỗi bản trong 5 lá mở đầu), nên mở tay ổn định xét tổng thể nhưng mỏng ở từng starter riêng lẻ. Khi đã hoạt động, Deck chuyển hoá thành áp lực từ Extra Deck với một kho Fusion, Xyz và Link sâu, trong đó Cyber End Dragon và Cyber Twin Dragon mang lại ATK kết thúc cao. Khả năng tương tác được xếp thành nhiều lớp: bốn hand trap (khoảng 49 phần trăm có ít nhất một lá khi đi sau), Lightning Storm, Forbidden Droplet và Disablaster, giúp Deck vượt qua các lần gián đoạn. Điểm số đến từ tính ổn định, khả năng phục hồi và tương tác trên hệ thống; không ghi nhận được sân combo nào, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ text, còn sức mạnh Meta và tỉ lệ archetype không được tính điểm. Điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Ổn định của động cơ 60 P(ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.90; P(một starter 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.34; điều kiện triệu hồi Cyber Dragon giới hạn khả năng tiếp cận ở lượt 1 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 52 Chín lá bài 3 bản cùng nhiều phép không dùng được khi nằm trên tay (Machine Duplication, Polymerization, Power Bond, Clockwork Night) làm tăng rủi ro brick; 4 hand trap cạnh tranh chỗ trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Trần theo text: Cyber End Dragon 4000 ATK, Chimeratech Rampage Dragon, Cyber Dragon Infinity và Cyber Twin Dragon; không có sân được ghi nhận để đo PowerIndex (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân nào phân tích được; trung vị và sàn không đo được, nên giữ gần mức trung lập với trọng số thấp (Suy luận, khoảng trống dữ liệu)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 Hồi sinh Cyber Dragon từ Mộ, Herz và Nachster làm quái thú thứ hai, cùng khả năng hồi sinh Cyberdark Wurm, cho ít nhất hai tuyến độc lập; bốn hand trap bổ sung khả năng gây gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 58 Searcher và hồi sinh từ Mộ giúp phục hồi lá bài; Power Bond và Cyber End Dragon Final Strike tốn LP, nên grind ở mức vừa phải (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 72 Ba Infinite Impermanence, Red Reboot, Forbidden Droplet, Lightning Storm và Disablaster; 15 lá có text vô hiệu hoá và 12 lá có text loại bỏ (Text đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 60 Đi sau, tay 6 lá cho khoảng 49 phần trăm có ít nhất một hand trap; Lightning Storm không cần lá ngửa nào, nên khả năng phá sân có điều kiện (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 74 Cyber End Dragon 4000 ATK có sát thương xuyên thủng và Cyber Twin Dragon tấn công đôi tạo sức mạnh kết thúc; các quái thú Chimeratech 2100 ATK làm tăng độ rộng (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 22 lá khác nhau, 13 slot singleton và 9 slot ba bản; 10 lá được gắn thẻ tech làm loãng phần nào tính ổn định (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 slot Extra với 14 lá khác nhau trải qua Fusion, Xyz và Link; một số lá Extra cần nguyên liệu Cyber cụ thể, nên tính linh hoạt bị hạn chế (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck được đăng ký (0 lá), nên không đánh giá được khả năng thích nghi sau khi đổi Side; chấm ở mức sàn (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu Meta có ngày; tỉ lệ archetype không khả dụng; Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Fusion, Xyz và Link nhiều bước với các lần Triệu hồi Cyber Dragon có điều kiện và nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 58.4, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: Không có Side Deck (-2); Triệu hồi Cyber Dragon có điều kiện (-1). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính; không có mẫu Meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ searcher rộng cho khả năng cao có ít nhất một searcher trong tay mở đầu
  • Tương tác nhiều lớp: bốn hand trap, Lightning Storm, Forbidden Droplet và Disablaster
  • Sức mạnh kết thúc mạnh từ Cyber End Dragon và Cyber Twin Dragon trong Extra Deck
  • Nhiều tuyến hồi sinh qua Mộ

Điểm yếu

  • Chỉ ba bản mỗi starter chủ chốt, nên mở bằng một starter đơn lẻ là phổ biến
  • Điều kiện triệu hồi Cyber Dragon mâu thuẫn với các tay mở đầu đi trước khi đối thủ không có quái thú
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Nhiều phép không dùng được khi nằm trên tay làm loãng tay mở đầu

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cần Cyber Dragon Core hoặc một searcher Cyber đến lượt 2 để tránh brick
  • Chuỗi fusion Extra Deck cần nguyên liệu Cyber Dragon cụ thể và có thể bị đình trệ nếu thiếu

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Power Bond Thêm một searcher hoặc một bản Cyber Dragon Core Power Bond là lá không dùng được khi nằm trên tay và không tương tác với searcher; một starter làm tăng tính ổn định ở lượt 1
2 Machine Duplication Side Deck 15 lá với hand trap hoặc đáp án kiểu Nibiru Thêm kế hoạch phụ và bỏ một lá có điều kiện cần Machine trên sân

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 40, Extra Deck 15, Side 0; hợp lệ theo quy định kích thước OCG; Red Reboot giới hạn 1 bản, chạy 1; tuân thủ banlist; số lượng text searcher 14, text vô hiệu hoá 15, text loại bỏ 12, số lượng hand trap 4
  • Suy luận: Ước tính starter và brick trong tay mở đầu từ phân phối siêu bội; trần Combo từ text lá bài (không có sân được ghi nhận); chất lượng tương tác từ vai trò trong text; khả năng điều khiển từ số bước trong text lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu Meta có ngày); độ phủ matchup và phù hợp thể thức (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ text; không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ archetype trong Meta và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tách Đi trước và Đi sau là suy luận; không có danh sách Side Deck: không thể đánh giá sau khi đổi Side; Sức mạnh Meta là tạm tính vì thiếu mẫu Meta có ngày

Xem thêm OCG

Therions

Thông tin chi tiết của Therions

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top