Deck Egyptian God #761231 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Magician, the Pharaoh's Servant x3, Kashtira Riseheart x3, Magician's Rod x3. Tạo 04/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Egyptian God OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 48
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Kashtira Xyz và tấn công dồn dập bằng Kashtira (Shangri-Ira, Unicorn, Ogre) khi sân đã được thiết lập, nếu danh sách được cắt gọn còn số bản hợp lệ; Dark Magician và Mulcharmy tạo lợi thế nhờ gây nhiễu, nhưng yếu nếu thiếu một engine mạch lạc
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Kashtira hoặc các lá tìm kiếm của Dark Magician cùng một hand trap, sau đó Triệu hồi Thường vào tuyến Kashtira Xyz; chưa có dữ liệu combo nào để xác nhận lộ trình chính xác
  • Lượt 2 (đi sau): Dựa vào Ash Blossom, Solemn Judgment, Solemn Warning, Droll và Maxx C để phá thế mở đầu của đối thủ, sau đó mở rộng sân bằng quái thú Kashtira
  • Hồi phục: Tìm kiếm qua Kashtira Birth, Kashtiratheosis và Pressured Planet Wraitsoth; các lộ trình hồi phục chỉ dùng Kashtira có khả năng xảy ra nhưng chưa được đo lường
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck không có lá nào trong Side Deck

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này không thể nhận điểm bình thường: sáu bản Forbidden (hai bản Kashtira Arise-Heart và năm lá đơn khác) nằm trong Main Deck và Extra Deck, với số bản hợp lệ bằng không, nên Deck không hợp lệ như hiện tại và điểm số chỉ là đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết. Về cấu trúc, Main 58 lá có số lượng hợp lệ và có lõi Kashtira thực sự, cùng Ash Blossom và Solemn Judgment/Warning để tương tác, cùng khoảng 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm khiến việc có ít nhất một lá trên tay là khả năng cao (suy luận từ nhóm lá tìm kiếm, khoảng 0.89 có ít nhất một lá trong tay 5 lá). Nhãn archetype 'Egyptian God' không được danh sách lá hỗ trợ: không lá nào trong Deck mang archetype này, và 73 trên 88 bản không thuộc archetype nào trong số Kashtira, Dark Magician, Solemn, Mulcharmy và Broken World, điều này làm yếu tính mạch lạc của engine. Không có combo, Link giải đấu, hướng dẫn, số liệu sử dụng hay Side Deck nào được cung Cấp, nên các chiều combo, meta và sau sideboard có độ tin cậy thấp hoặc chỉ là tạm thời, và điểm số không được tính bằng cách lấy trung bình sức mạnh từng lá.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 50 P(có ít nhất một lá khởi động Kashtira trong tay 5 lá) không thể tính chỉ từ nhóm lá cốt lõi; nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm khoảng 0.89 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 35 Bảy hand trap và sáu lá kỹ thuật không thuộc engine cạnh tranh chỗ trên tay trong ba nhóm phụ Kashtira (Suy luận)
D3 Tỉ lệ chuyển đổi combo & trần 45 Không có bảng nào phân tích được; trần suy ra chỉ từ hiệu ứng của Kashtira Xyz và Shangri-Ira (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có trung vị hay phân bố sản lượng combo; sàn không được đo lường (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Bảy hand trap cùng Ash Blossom và Solemn Warning tạo ra nhiều đáp án gián đoạn độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Hai mươi lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng tái sử dụng qua Kashtira Birth và Kashtiratheosis (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 62 Mười bốn lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và ba mươi sáu lá có hiệu ứng loại bỏ, nhưng một số lá là Limited hoặc Forbidden, và các bản Forbidden là không hợp lệ (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 58 Nhóm hand trap khi đi sau khoảng 0.56 có ít nhất một lá trong tay 6 lá; không có phân tách combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Kashtira Ogre và Shangri-Ira cung Cấp thân quái thú 2500 đến 2800 ATK; không có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 Main 58 lá với 34 lá khác nhau và 27 lá Phép và Bẫy Cấp 0; Main có nhiều mục đích và kém gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 45 Mười ba lá Extra khác nhau, nhưng sáu lá không hợp lệ và Extra bị chia giữa Xyz, Link, Fusion và Synchro (Đếm đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 5 Không có lá nào trong Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hay tỉ lệ meta của archetype; mức phù hợp matchup chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Danh sách nhiều engine với nhiều lộ trình có điều kiện; gánh nặng quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Stun là phụ (không được pha trộn vào trọng số; dùng hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-10); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời) + ContextModifiers(-12) = 0.80*48.1 + 0.20*30 - 12 = 32.5, làm tròn thành 33; danh sách không hợp lệ, bị giới hạn ở mức thấp, chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Kashtira với Shangri-Ira, Unicorn và Ogre tạo sự hiện diện trên sân thực sự khi Extra hợp lệ
  • Ash Blossom, Solemn Judgment, Solemn Warning, Droll và Maxx C tạo tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Khoảng 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm khiến tay mở đầu có khả năng sử dụng được cao

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: sáu bản Forbidden với số bản hợp lệ bằng không
  • Nhãn archetype không khớp với danh sách lá; engine bị chia giữa Kashtira, Dark Magician, Mulcharmy và Broken World
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard
  • Nhiều lá kỹ thuật không thuộc engine (Heavy Storm, Harpie's Feather Duster, Crossout Designator, Terraforming) làm loãng Main

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải loại bỏ Kashtira Arise-Heart Forbidden và các lá Extra Deck Forbidden thì danh sách mới hợp lệ
  • Nếu không có engine Kashtira Xyz, danh sách không có lộ trình kết thúc rõ ràng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Arise-Heart x2, Charmer Quartet in Bloom, Red-Eyes Dark Dragoon, Cross-Sheep, Baronne de Fleur, Number 89: Diablosis the Mind Hacker Lá thay thế Extra Deck hợp lệ (ví dụ Kashtira Shangri-Ira đã có sẵn; thêm một mối đe doạ Xyz hoặc Link hợp lệ khác) Các bản Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; Deck không thể được chấm điểm bình thường cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 Các lá kỹ thuật không thuộc archetype như Harpie's Feather Duster và Heavy Storm Side Deck gồm 10 đến 15 lá cho lối chơi best-of-3 Danh sách không có lá nào trong Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard
3 Các lá Dark Magician và Mulcharmy không kết nối với tuyến Kashtira Thêm lá tìm kiếm và tái sử dụng Kashtira Giảm engine bị chia sẽ giúp tăng D1, D2 và D6

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: sáu bản Forbidden với số bản hợp lệ bằng không; số lượng Main 58 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước; Side 0; nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm khoảng 0.89 có ít nhất một lá trong tay 5 lá; Ash Blossom 2 bản và Solemn Warning 2 bản nằm trong giới hạn Bán giới hạn
  • Suy luận: Ước tính chuyển đổi và độ nhất quán của engine Kashtira từ hiệu ứng lá và phân phối siêu bội; mật độ tương tác (7 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá); giá trị hand trap khi đi sau khoảng 0.56 trong tay 6 lá
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp matchup (D13) là tạm thời vì thiếu dữ liệu giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau sideboard; không có Link giải đấu, không có tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho Deck này; tiêu đề Deck là null và nhãn archetype không khớp với danh sách lá; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm OCG

Egyptian God

Thông tin chi tiết của Egyptian God

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top