Deck Mikanko #761374 — Yu-Gi-Oh! OCG
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Chủ Nhật, 04 tháng 10 2026
Main Deck (41)
- Droll & Lock Bird x1
- Ha-Re the Sword Mikanko x1
- Hu-Li the Jewel Mikanko x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x3
- Ni-Ni the Mirror Mikanko x1
- Sanaki the Mikanko Devotee x1
- The Great Gallant Bandit x3
- Ohime the Manifested Mikanko x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Double-Edged Sword x1
- Gordian Slicer x2
- Mikanko Dance - Mayowashidori x1
- Mikanko Fire Dance x1
- Mikanko Shinbu - Noble Twins x3
- Mikanko Water Arabesque x2
- Premature Burial x1
- Preparation of Rites x2
- Super Polymerization x2
- The Great Mikanko Ceremony x1
- Mind Mirror Force x2
- Typhoon x2
Extra Deck (15)
- Axon Kicker Oracle x1
- Elder Entity Norden x1
- Favorite HERO Flame Wingman x1
- Favorite HERO Shining Flare Wingman x1
- Garura, Wings of Resonant Life x1
- Magistus Chorozo x1
- Mudragon of the Swamp x1
- Nightmare-Eyes Restrict x1
- Sea Monster of Theseus x1
- Secreterion Dragon x1
- Artemis, the Magistus Moon Maiden x1
- Salamangreat Almiraj x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
- Uzuhime the Manifested Mikanko x2
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 39/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 46 |
| Đi trước | 42 |
| Đi sau | 44 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 40 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Fusion
- Định dạng: ocg
Tính hợp lệ
Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Sự hiện diện trên sân của Mikanko được trang bị Equip (Shinbu, Ceremony, Water Arabesque x2, Fire Dance), chuyển hoá thành các boss Fusion và Xyz như Secreterion Dragon và Axon Kicker Oracle; dòng Hiến tế Gallant Bandit, được hỗ trợ bởi tương tác từ Ghost Ogre và Mind Mirror Force
- Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Mikanko Shinbu hoặc The Great Mikanko Ceremony để thiết lập chuỗi Equip; dùng Ghost Ogre và Maxx C để bảo vệ sân đầu tiên. Ohime không phải là nước đi khả thi nếu không có Mikanko Kagura.
- Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap để chặn lần Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên của đối thủ (Ghost Ogre x3, Droll and Lock Bird, Maxx C), sau đó xây lại sân qua Mikanko Shinbu và tái sử dụng Equip.
- Hồi phục: Tái chế các quái thú Mikanko từ Mộ thông qua Shinbu và Mayowashidori; Preparation of Rites yếu vì hiệu ứng hồi phục Ma Pháp Ritual từ Mộ không có mục tiêu nếu thiếu Kagura.
- Sau khi Side: Không có Side Deck (0 lá): không có kế hoạch sau khi side. Đây là lỗ hổng cấu trúc lớn nhất cho thể thức best-of-3.
Vì sao điểm số như vậy
Trên lý thuyết, Deck đáng tin cậy trong việc mở một sân Mikanko có Equip, vì Shinbu x3 và Ceremony tái chế Mikanko, còn 17 bản Mikanko trùng tên chính xác khiến phần lõi archetype có khả năng xuất hiện trên tay cao. Tương tác là thành phần mạnh nhất của hệ thống: Mind Mirror Force x2, Typhoon x2, Gordian Slicer x2, Ghost Ogre x3, Droll và Maxx C tạo ra mật độ phản công dày đặc ở cả hai lượt. Khả năng chuyển hoá bị kìm lại bởi một lỗi cấu trúc: Ohime x3 và Preparation of Rites x2 phụ thuộc vào Mikanko Kagura, lá bài không có trong danh sách, còn Super Starslayer không có nguyên liệu Cấp độ 12, khiến khoảng sáu slot gần như vô dụng. Không tồn tại board combo nào để đo mức sàn hoặc đầu ra trung vị, nên các điểm này là suy luận dựa trên hiệu ứng của lá bài; điểm số không phải là trung bình cộng điểm các lá bài, cũng như không phản ánh độ phổ biến của archetype. Việc không có side card khiến không có kế hoạch sau khi side.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine | 45 | Số bản có tên Mikanko cho P(>=1 trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.96 làm chỉ số tham chiếu, nhưng Ohime x3 không khả thi nếu thiếu Mikanko Kagura; các starter hoạt động là Shinbu x3, Ceremony, Water Arabesque x2 và Fire Dance (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá vô dụng | 35 | Khoảng sáu lá gần như vô dụng (Ohime x3, Preparation of Rites x2, Super Starslayer) và năm hand trap cần những tay bài cụ thể; Ghost Ogre x3 vô dụng trong nhiều tay bài (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần sức mạnh | 45 | Không có board nào có thể phân tích; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài: chuỗi Equip từ Shinbu và Ceremony dẫn tới các boss Fusion hoặc Xyz, chưa có đường thực thi đã xác minh (Suy luận) |
| D4 | Mức sàn combo & đầu ra trung vị | 35 | Không ghi nhận board nào, nên trung vị chưa được đo; trung vị thực tế thấp do các slot vô dụng và các quân engine chỉ có một bản (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 45 | Hand trap cùng cơ chế tái sử dụng Mikanko tạo ra một mức dự phòng nhất định, nhưng các lá đơn lẻ Hu-Li, Sanaki, Ha-Re và Ni-Ni khiến dự phòng đường đi mỏng (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày lượt | 50 | Shinbu và Ceremony tái chế Mikanko; hiệu ứng hồi phục Ma Pháp Ritual của Preparation không có mục tiêu nếu thiếu Kagura; Maxx C và Droll đổi lấy giá trị (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 70 | Mind Mirror Force x2, Typhoon x2, Gordian Slicer x2, Ghost Ogre x3, Droll và Maxx C tạo mật độ tương tác cao; giới hạn số bản khiến Droll, Maxx C và Premature Burial chỉ còn một bản (Văn bản lá bài đã xác minh; chất lượng là Suy luận) |
| D8 | Đi sau & sức mạnh phá board | 55 | Hand trap và Mind Mirror Force cung Cấp tương tác khi đi sau; không thể so sánh tỉ lệ đi trước/đi sau vì không có board nào (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 55 | Gallant Bandit 2500, Secreterion Dragon 3000 và Axon Kicker Oracle 2900 tạo áp lực, nhưng Ohime và Starslayer không đóng góp sức mạnh kết thúc (Chỉ số đã xác minh; Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 40 | 41 lá Main với 23 lá khác nhau và 11 lá singleton; năm slot Main Deck (Ohime x3, Preparation x2) gần như vô dụng; độ thuần Mikanko theo đúng tên là 30.4% (Số lượng đã xác minh; Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck | 50 | 15 lá Extra: Super Starslayer thiếu hai nguyên liệu Cấp độ 12 (chỉ có chính nó là Cấp độ 12), và 10 lá Fusion phụ thuộc vào Super Polymerization hoặc nguyên liệu cụ thể (Cấp độ đã xác minh; Suy luận) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 20 | Side Deck trống (0 trên 15 lá được phép); không có kế hoạch sau khi side (Số lượng đã xác minh) |
| D13 | Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng | 50 | Không có Link giải đấu và không có tỉ lệ meta của archetype trong dữ liệu xuất; mức phù hợp meta là Tạm thời và bị loại khỏi điểm cấu trúc (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 40 | Chuỗi Equip, các đường Ritual và Fusion, cùng thời điểm Xyz tạo ra nhiều điểm quyết định; các bước combo chưa được đo (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange (D13 bị loại và chuẩn hoá lại trên 95 điểm còn lại). Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 44, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Điểm nghẽn không thể khôi phục: thiếu Mikanko Kagura (-4); Kế hoạch sau side yếu: không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(46.4) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(40) = 45.1; + Hệ số ngữ cảnh(-6) = 39 (Meta tạm thời)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị kẹt hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Bộ tương tác dày đặc: Mind Mirror Force x2, Typhoon x2, Gordian Slicer x2, Ghost Ogre x3, Droll và Maxx C
- Danh sách hợp lệ, tôn trọng giới hạn số bản; các lá Limited và Semi-Limited đúng số lượng
- Engine Mikanko dựa trên Equip, có tái chế qua Shinbu và Ceremony
- Boss Fusion và Xyz có ATK cao (Secreterion 3000, Axon Kicker 2900)
Điểm yếu
- Ohime x3 và Preparation of Rites x2 cần Mikanko Kagura, lá không có trong Deck, nên khoảng năm slot Main gần như vô dụng
- Super Starslayer TY-PHON không có nguyên liệu Cấp độ 12 trong Deck
- Side Deck trống khiến không có kế hoạch sau khi side
- Engine Mulcharmy (6 bản) xung đột với board Mikanko dựa trên Equip
- Các lá đơn lẻ của engine Mikanko Cấp độ 3 (Hu-Li, Sanaki, Ha-Re, Ni-Ni) làm giảm độ dự phòng
Điểm nghẽn quan trọng
- Thiếu Mikanko Kagura: Ohime và Preparation không thể khôi phục nếu thiếu lá bài này
- Shinbu và Ceremony là starter Triệu hồi Đặc biệt Mikanko đáng tin cậy duy nhất
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis (Extra) | Một quái thú Extra Deck hoạt động được mà board Mikanko có thể Triệu hồi | Không tồn tại nguyên liệu Cấp độ 12 trong Deck, nên lá bài không thể Triệu hồi. |
| 2 | 1 Ohime the Manifested Mikanko | 1 Mikanko Kagura (Ma Pháp Ritual) | Ohime cần Kagura; một lá hỗ trợ khiến các bản Ohime còn lại khả thi và là cách sửa rẻ hơn so với cắt cả ba bản. |
| 3 | 1 Preparation of Rites | Side Deck (ít nhất 1 lá), bắt đầu bằng một bản Droll hoặc Mind Mirror Force | Preparation có ít mục tiêu khi thiếu Kagura; Side Deck trống là lỗ hổng chính cho thể thức best-of-3. |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Kích thước OCG hợp lệ: 41 Main, 15 Extra, 0 Side; Limited x3 mỗi lá 1 bản; Semi-Limited Super Polymerization ở mức 2; Văn bản lá bài: Ohime cần Mikanko Kagura để Ritual Summon; Đọc Cấp độ: chỉ Super Starslayer là Cấp độ 12, nên không có nguyên liệu Cấp độ 12; Side Deck trống
- Đã quan sát: Mikanko Kagura có tỉ lệ đưa vào Deck là 62.5% trong số liệu sử dụng nhưng không có trong danh sách này; Mức sử dụng archetype: 13 trên 22 lá lõi có mặt (59.1%)
- Suy luận: Ước tính độ nhất quán (xấp xỉ hypergeometric) và tỉ lệ tay bị kẹt; chất lượng starter và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; điểm cấu trúc và điểm cuối cùng
- Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup D13 (không có mẫu metagame có ngày tháng hoặc Link giải đấu)
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu telemetry về tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ tay kẹt và starter); Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; tên Deck là null nên không biết tên danh sách dự định; không có Side Deck nên không thể chấm hiệu suất sau khi side
Không tải được combo





