Deck Bystial/Byssted #761899 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 05 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 56
Đi trước 55
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 44 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro Red Dragon Archfiend, Hot Red Dragon Archfiend Abyss hoặc Red Supernova Dragon, rồi tấn công xuyên qua một sân được xây bằng Resonator; các lối Loại bỏ-và-hồi sinh của Bystial Dis Pater / Bystial Druiswurm / Bystial Magnamhut, vốn mỏng trong danh sách này
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 Triệu hồi Thường Soul Resonator hoặc Bone Archfiend, sau đó Tune vào một Resonator Synchro (Red Rising Dragon hoặc Crimson Blade Dragon) và bảo vệ sân bằng Ash Blossom và Infinite Impermanence
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence cho lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại sân thông qua các lần tìm kiếm Resonator (Red Resonator, Darkness Resonator, Vision Resonator)
  • Phục hồi: Các quái thú Resonator được đưa từ Mộ trở lại nhờ Synkron Resonator, Vision Resonator và Crimson Call, rồi Synchro lại thành Red Dragon Archfiend
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách không hợp lệ khi nộp: deck dùng ba lá Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên theo bộ tiêu chí, điểm bị giới hạn và chỉ được xem như một đánh giá lý thuyết dựa trên cấu trúc. Deck được đưa nhãn Bystial/Byssted, nhưng độ thuần khiết archetype theo tên chính xác là 0% và động cơ thực sự là lõi Resonator và Red Dragon Archfiend, với các lá Bystial đóng vai trò splash. Lõi archetype (12 lá thuộc loại Resonator) có xác suất ước tính 81% có ít nhất một bản trong 5 lá mở đầu, và 7 lá Bẫy trên tay cùng 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ tính nhất quán. Các quái thú kết thúc Synchro (Red Supernova Dragon, Hot Red Dragon Archfiend Abyss, Red Dragon Archfiend) cho trần kết thúc mạnh, nhưng không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chỉ được suy ra từ hiệu ứng. Điểm số đến từ tính nhất quán, trần Synchro thực sự và khả năng tương tác trên sân, không đến từ độ phổ biến của archetype và cũng không đến từ trung bình điểm các lá; việc thiếu Side Deck và số lượng bản sao không hợp lệ kéo điểm xuống.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 62 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) = 0.81; 12 lá lõi thuộc loại Resonator với các lá khởi đầu 3 bản (Suy ra)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 52 21 ô singleton với các lá khởi đầu Triệu hồi Thường xung đột và 2-3 lá hỗ trợ Synchro bị kẹt trên tay; Scale brick ước tính, không đo được (Suy ra)
D3 Chuyển hóa & Trần Combo 66 Trần đọc từ hiệu ứng của lá bài: Red Dragon Archfiend và Red Supernova Dragon tạo sân mạnh, nhưng không có combo nào được ghi nhận (Suy ra)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 45 Không có bằng chứng combo, nên sản lượng trung vị chưa được đo và được đặt ở mức thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 60 7 lá Bẫy trên tay cùng việc hồi sinh Resonator qua Synkron Resonator và Vision Resonator cho nhiều hơn một lộ trình sau khi bị gián đoạn (Suy ra)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 58 Việc hồi sinh Resonator từ Mộ và Crimson Call bù đắp cho việc tiêu hao; không có dữ liệu lợi thế ròng (Suy ra)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 64 10 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 11 lá hiệu ứng loại bỏ, với Red Supernova và Hot Red Abyss là quái thú boss bền bỉ (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Sân 60 Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence là các lá trả lời khi đi sau; không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy ra)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 70 Chỉ số ATK 3000 đến 4000 của Red Dragon Archfiend, Hot Red Dragon Archfiend Abyss và Red Supernova Dragon (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 Phạm vi 40-60 gọn gàng, nhưng 29 lá Main khác nhau và độ thuần archetype theo tên chính xác 0% làm giảm tính mạch lạc (Suy ra)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 ô Extra chỉ dành cho Synchro bao phủ 12 lá khác nhau, tất cả đều có thể Triệu hồi Synchro với các tuner Resonator (Cấu thành đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (side_count 0), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức không thể xác minh (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 40 Chuỗi Synchro nhiều bước với nhiều điểm quyết định Quick Effect và chuỗi tuner Resonator (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; trọng số Toolbox không được áp dụng. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn bản sao (-6); Không có side deck (-4). Công thức cuối cùng: Trần do không hợp lệ: chỉ đánh giá cấu trúc theo lý thuyết. 0.80*Cấu trúc(56) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 53, sau đó -10 Tuner = 43, bị giới hạn ở 35 vì danh sách không hợp lệ. Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.81 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.19 (tất cả đều Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • quái thú kết thúc Synchro mạnh (Red Supernova Dragon 4000 ATK, Hot Red Dragon Archfiend Abyss 3200 ATK, Red Dragon Archfiend 3000 ATK)
  • Bảy lá Bẫy trên tay và mười lá hiệu ứng vô hiệu hoá cho tương tác ở cả hai lượt
  • Các lá tìm kiếm Resonator (Soul Resonator, Vision Resonator, Synkron Resonator) cho khả năng tiếp cận ổn định động cơ

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom vượt giới hạn bản Semi-Limited
  • Động cơ là một khung Resonator/Archfiend, không phải archetype Bystial mà file xuất ra được đưa nhãn
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch best-of-3
  • Nhiều lá khởi đầu singleton và Triệu hồi Thường xung đột làm tăng rủi ro brick

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Red Dragon Archfiend và các tuner Resonator đều phải hoạt động để đạt trần Synchro
  • Các lá Limited đơn bản (Bystial Magnamhut, Lubellion, Druiswurm) không thể thay thế nếu bị cấm hoặc bị loại

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá thay thế hợp lệ không thuộc Semi-Limited (lá Bẫy trên tay hoặc lá khởi đầu Resonator) Sửa vi phạm giới hạn bản để danh sách có thể nhận điểm bình thường
2 không có một Side Deck 10-15 lá Cho phép có kế hoạch sau khi đổi Side và nâng D12 từ mức nền 10
3 một lá khởi đầu Triệu hồi Thường singleton xung đột với chuỗi Synchro một tuner Resonator linh hoạt Giảm Scale brick và các lá khởi đầu xung đột

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2 (Semi-Limited); Main 44 và Extra 15 nằm trong quy định về số lượng; Extra Deck gồm 15 quái thú Synchro trên 12 lá khác nhau; Side deck trống (side_count 0)
  • Suy ra: Xác suất 0.81 mở được lá khởi đầu cho lõi archetype; Scale brick và độ nhất quán đọc từ cấu thành; việc hồi sinh Resonator như một lộ trình phục hồi sau gián đoạn
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; thị phần archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi không có, không có dữ liệu Scale thắng; thông tin đi trước/đi sau, matchup và Scale brick là Suy ra hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có side deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side

Xem thêm TCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top