Deck Clown Crew #761927 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3 - Skill: Không có. Tạo 05/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 05 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 62
Đi trước 60
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Clown Crew beatstick và áp lực Triệu hồi Hiến tế: Clown Crew Biancaviso (2500 ATK) và Nerva the Power Patron of Creation (3300 ATK) được hỗ trợ bởi Clown Crew Diabolo, Fiends và Dristy từ Extra Deck; Clown Crew Meteor và Garura là các mối đe doạ Extra Deck bổ sung, cùng với khả năng tiếp cận Fusion/Synchro/Xyz thông qua Clown Crew Matinee Operatics và Soiree Operations
  • Lượt 1 (đi trước): Clown Crew Rehearsal (Hiến tế, tìm Biancaviso và một lá Phép/Bẫy Clown Crew) hoặc Matinee Operatics/Cappello để Triệu hồi Đặc biệt quái thú Clown Crew, rồi mở rộng sang các lần triệu hồi từ Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Nibiru) để ngắt lần triệu hồi hoặc lần tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại thế trận thông qua cơ chế hồi sinh Clown Crew từ Mộ và vùng loại bỏ
  • Hồi phục: Clown Crew New Face và Finale hồi phục từ Mộ/vùng loại bỏ; Mulcharmy Fuwalos/Purulia/Meowls rút bài khi sân trống; Clown Crew Rehearsal có thể Triệu hồi Ritual từ Mộ
  • Sau khi side: Không khả dụng: deck không có side deck (side_count 0)

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách có cấu trúc mạch lạc: 32 bản sao lõi Clown Crew cho xác suất 0.99 để có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, nên engine thường có thể được kích hoạt ngay lượt 1 (Suy luận). Mười hand trap và một số lá Phép vô hiệu hoá hoặc loại bỏ tạo mật độ tương tác tốt trên hệ thống, và hệ thống này chiếm phần lớn điểm cấu trúc. Extra Deck có các lựa chọn boss thực sự (Biancaviso, Nerva) với nhiều đường Triệu hồi Hiến tế. Điểm số bị kéo xuống do không có combo, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận, nên không thể tách bạch giữa trần và trung vị, và do side deck bằng 0 lá khiến không có kế hoạch sau khi side. Danh sách Không hợp lệ vì Super Polymerization có 3 bản sao trong khi giới hạn là 2; do đó điểm bị giới hạn ở 35 và được đưa nhãn lý thuyết/chỉ cấu trúc. Không dùng trung bình điểm các lá bài, và độ phổ biến trong thống kê sử dụng không được tính là sức mạnh.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 78 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) = 0.99; 32 bản sao lõi; P(một lá 3 bản sao nằm trong 5 lá tay) = 0.25 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 62 23 lá Phép và 9 vị trí đơn bản làm tăng rủi ro lá chết, nhưng 10 hand trap và 12 lá tìm kiếm giúp đa số tay bài vẫn hoạt động (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Không có board có thể phân tích; trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng dựa trên Biancaviso, Nerva và chuỗi Triệu hồi Hiến tế (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 52 Không có board được ghi nhận; không thể đo trung vị, nên chấm bảo thủ dựa trên sự đa dạng starter (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 65 Nhiều starter độc lập, cơ chế hồi sinh (New Face, Finale, Rehearsal) và Mulcharmy rút bài tạo dự phòng đường đi một phần (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 66 Cơ chế hồi sinh từ Mộ và vùng loại bỏ của Clown Crew cùng 12 hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ xây lại sau khi đã tiêu hao (Suy luận)
D7 Chất lượng Kết thúc Sân & Tương tác 74 10 hand trap cùng Solemn Judgment, Called by the Grave, Crossout Designator và Nibiru tạo tương tác nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá board 66 Hand trap (Ash, Ghost Belle, Droll, Ghost Ogre) ngắt board đối thủ; Nerva và Biancaviso thách thức các board đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 64 Biancaviso 2500 ATK và Nerva 3300 ATK cung Cấp sức kết thúc; không có dữ liệu về sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 60 Main 55 lá với 26 lá khác nhau, 9 lá đơn bản, 12 vị trí ba bản; Extra Deck 15 lá ở mức tối đa (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra Deck trải qua Fusion, Synchro, Xyz và Link; nhiều quái thú Extra Deck chỉ có một bản hoặc chỉ hỗ trợ (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 20 Không có side deck (side_count 0); không có kế hoạch sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu; không có Scale meta của archetype; điểm tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Trình tự Triệu hồi Hiến tế và Extra Deck nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Tuner: Không có side deck (-4); Mức độ bị cấm/hạn chế (Limited / Semi-Limited) (-2). Công thức cuối: 0.80*62 + 0.20*52 = 60.0; Tuner theo ngữ cảnh -6 cho 54; Tính hợp lệ Không hợp lệ giới hạn điểm cuối ở 35 (chỉ lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dày đặc: 32 bản sao cho khả năng gần như chắc chắn có một lá Clown Crew trong tay mở đầu
  • Mười hand trap cùng nhiều lá vô hiệu hoá và loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp cho cả đi trước lẫn đi sau
  • Extra Deck có các mối đe doạ kết thúc sân thực sự (Biancaviso, Nerva) và đường Triệu hồi Hiến tế
  • Hồi sinh mạnh qua Mộ và hiệu ứng loại bỏ của Clown Crew

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Super Polymerization có 3 bản sao trong khi giới hạn là 2
  • Không có side deck, nên không thể thích nghi sau khi side
  • Rủi ro lá chết từ 23 lá Phép, chín vị trí đơn bản và một số hand trap mang tính tình huống
  • Không có board, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận; không thể kiểm chứng trần và trung vị của combo
  • Khả năng điều khiển đòi hỏi cao: trình tự Triệu hồi Hiến tế nhiều bước với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn

Điểm nghẽn quan trọng

  • Clown Crew Rehearsal và Matinee Operatics là hai đường Triệu hồi Đặc biệt và tìm kiếm chính; mất cả hai lên tay tương tác sẽ làm engine chậm lại
  • Biancaviso và Nerva cần thiết lập Triệu hồi Hiến tế hoặc Fusion; gián đoạn trước bước đó thì không có board

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Super Polymerization không có (giảm xuống giới hạn hợp lệ là 2) Danh sách Không hợp lệ ở 3 bản sao; phải sửa trước khi có thể áp dụng bất kỳ điểm bình thường nào
2 một side deck tối đa 15 lá (ví dụ thêm hand trap hoặc vô hiệu hoá chống meta) Side deck 0 lá không có kế hoạch sau khi side (D12 = 20) trong thể thức best-of-3
3 1x Clown Crew Matinee Operatics (số lượng điển hình trong thống kê sử dụng là 2) một bản sao thứ hai của lá engine có hiệu ứng cao hơn, nếu muốn giữ mô hình lõi của thống kê Chỉ là ghi chú lệch so với thống kê; xem như lựa chọn xây deck, không phải khẳng định về sức mạnh

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Super Polymerization 3 bản sao so với 2 hợp lệ (Semi-Limited); main 55 và extra 15 nằm trong quy định kích thước; hiệu ứng của lá bài của Biancaviso, Nerva, Ash Blossom, Ghost Belle, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment, Called by the Grave và Crossout Designator; Thống kê sử dụng: Clown Crew Rehearsal, Fuwalos và Droll & Lock Bird có Scale đưa vào deck 100% ở số bản sao điển hình
  • Suy luận: Lõi archetype P(có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) = 0.99 (siêu hình học); mật độ tương tác qua 10 hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ; độ phủ hand trap khi đi sau P(>=1 trong 6) = 0.72; cơ chế hồi sinh Clown Crew hỗ trợ việc xây lại và dự phòng đường đi
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); Độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức (không có dữ liệu giải đấu); Độ tin cậy giải đấu (không có dữ liệu Scale thắng)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick/starter). Không có hướng dẫn đem cho archetype. Dữ liệu không nhất quán: usage_statistics đánh dấu Clown Crew Fiends, Diabolo, Dristy và Garura là in_this_deck=false, nhưng mảng cards liệt kê chúng trong Extra Deck (lần lượt 2, 2, 2 và 1 bản). Đánh giá Extra Deck dựa trên mảng cards; các cờ usage cần kiểm tra lại. Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày

Xem thêm TCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top