Deck Branded #761938 — Yu-Gi-Oh! TCG

53 lá Main, 17 Extra, gồm Centur-Ion Trudea x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3 - Skill: Không có. Tạo 05/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Branded TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 05 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Đi trước 40
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 9 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ Synchro boss (Centur-Ion Auxila, Centur-Ion Primera Primus, Cosmic Blazar Dragon, Red Supernova Dragon, Bystial Dis Pater) được hỗ trợ bởi bảo vệ bằng hand trap, với Branded là chủ đề phụ mà danh sách gần như không chơi (1 lá Branded đúng tên).; Gây gián đoạn bằng hand trap khi đi sau, tiếp theo là một Synchro boss, với Centur-Ion Primera và Stand Up Centur-Ion! làm động cơ bảo vệ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Centur-Ion Primera hoặc Mulcharmy Fuwalos rồi đi tới một Synchro boss thông qua Centur-Ion Atrii và một Tuner. Xác suất có ít nhất một starter 3 bản trong tay mở đầu 5 lá khoảng 0.26, nên hầu hết các kế hoạch lượt 1 không đáng tin cậy (Suy luận).
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Ghost Ogre và Droll để ngắt động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại một Synchro boss. Khoảng 0.90 cơ hội có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá (Suy luận).
  • Hồi phục: Hồi phục thông qua hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, cơ chế tái sử dụng của Bystial Druiswurm/Magnamhut và việc tìm Centur-Ion từ Deck. Đây là những khả năng hợp lý nhưng chưa được xác minh qua bàn chơi nào đã ghi nhận.
  • Sau khi thay bài: Không có. Deck chạy 0 lá Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Lý do cho điểm số này

Danh sách này không hợp lệ ở dạng hiện tại (7 vi phạm giới hạn số bản, trong đó có 4 lá Forbidden, và 17 lá Extra Deck so với tối đa 15), nên chỉ nhận điểm dựa trên cấu trúc, giới hạn ở mức 25. Về cấu trúc, nó đọc như một Deck Toolbox: 16 hand trap và 24 lá tech hỗ trợ kế hoạch Synchro boss, nhưng chỉ có 3 trên 20 lá lõi archetype và độ thuần tên chính xác của Branded là 1.4%, nên động cơ bị trải ra giữa Centur-Ion, Bystial, Mulcharmy và Clear Wing mà không có starter mạch lạc nào. Trần sức mạnh là có thật (Auxila, Primus, Cosmic Blazar và Red Supernova đạt 3000 đến 4000 ATK), nhưng không có dữ liệu combo nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa rõ và đây là Suy luận. Độ phổ biến của archetype Branded không mang lại điểm nào, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ 45 P(có ít nhất một starter 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.26; nhóm lõi archetype 0.57; không có bàn chơi nào được ghi nhận (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 40 16 hand trap và 14 lá tech một bản tạo ra những lá xung đột, thành lá chết trong nhiều tay bài; 0 lá Side Deck (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 40 Không có bàn chơi nào có thể phân tích; trần chỉ suy ra từ hiệu ứng, Synchro boss đạt 3000–4000 ATK với hiệu ứng vô hiệu hoá (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên không thể đo sản lượng trung vị; động cơ hỗn hợp cho thấy sàn thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Nhiều tuyến hand trap và hai tuyến Triệu hồi Synchro mang lại một số dự phòng tuyến; tái sử dụng qua Bystial và Mulcharmy (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 40 Rút bài của Mulcharmy và Branded Regained tạo ra một dòng bài nhất định; Extra Deck thiên về Synchro tiêu tốn tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & Tương tác 65 Ash, Effect Veiler, Ghost Belle, Ghost Ogre, Nibiru, Droll và Infinite Impermanence cho hiệu ứng vô hiệu hoá nhiều lớp; các giới hạn Limited/Semi-Limited 2 bản làm giảm dự phòng (Suy luận từ nghĩa hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 55 Một số hand trap cùng Lightning Storm/Harpie's Feather Duster là công cụ phá thế trận, nhưng các Synchro boss chậm để tăng ở lượt thứ hai (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 60 Bystial Dis Pater, Red Supernova, Cosmic Blazar và Auxila là các boss 3000–4000 ATK (Chỉ số lá đã xác minh, sức kết liễu là Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 35 53 lá Main Deck với 14 lá tech một bản và chỉ 1.4% độ thuần archetype chính xác; độ gọn thấp (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 17 lá Extra Deck vượt mức tối đa 15 lá; 14 lá thiên về Synchro với Primus và Auxila trùng lặp (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 0 lá Side Deck, nên hoàn toàn không có thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp Format 40 Không có Link giải đấu; thiếu Scale meta của archetype, nên mức phù hợp matchup là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều quyết định về thời điểm hand trap và các tuyến Synchro đa hướng; gánh nặng quyết định vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 44, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-4); engine_conflicts (-3); illegal_list_cap (-10). Công thức cuối: Final = 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời) = 0.80*44 + 0.20*35 - 7 = 35.2, sau đó giới hạn còn 25 vì danh sách không hợp lệ (chỉ dựa trên cấu trúc, mang tính lý thuyết)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.26 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 16 hand trap cùng 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp trong lượt của đối thủ
  • Các Synchro boss 3000–4000 ATK (Auxila, Primus, Cosmic Blazar, Red Supernova, Dis Pater) mang lại sức kết liễu
  • Centur-Ion và Mulcharmy mang lại một số khả năng rút bài và tái sử dụng

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 7 vi phạm giới hạn số bản và 17 lá Extra Deck so với tối đa 15 lá
  • Không có Side Deck, nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Thiếu hỗ trợ archetype lõi (có 3 trên 20 lá lõi, độ thuần tên chính xác 1.4%)
  • Nhiều lá tech một bản làm loãng các starter 3 bản (P ≈ 0.26 trong tay mở đầu)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ các starter 3 bản (Centur-Ion Primera, Stand Up Centur-Ion!, Emblema Oath, Mulcharmy Fuwalos) mang kế hoạch lượt 1, với cơ hội ≈ 0.26 trong tay 5 lá
  • Synchro boss cần đúng Tuner, và hand trap cạnh tranh cùng các vị trí trên tay

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Crossout Designator, Crystal Wing Synchro Dragon Lá thay thế hợp lệ cùng vai trò (vô hiệu hoá hoặc Synchro boss) từ danh sách TCG hiện tại Các lá Forbidden làm danh sách không hợp lệ; Deck không thể được đánh giá như một danh sách hợp lệ thông thường cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring; 1 The Bystial Lubellion; 1 Droll & Lock Bird Lá thay thế hợp lệ theo giới hạn số bản Mỗi lá trong số này vượt giới hạn số bản hợp lệ (Semi-Limited 2, Limited 1)
3 2 lá Extra Deck (ví dụ một Enigmaster Packbit và một Crimson Dragon) Lá Side Deck, tối đa 15 Extra Deck có 17 lá so với tối đa 15 lá; thêm Side Deck sẽ khắc phục vấn đề 0 lá side

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: 7 vi phạm giới hạn số bản và kích thước Extra Deck 17 > 15; chạy 4 lá Forbidden (Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Crossout Designator, Crystal Wing Synchro Dragon); hiện diện archetype lõi 3 trên 20 lá; độ thuần tên chính xác 1.4%; số lá Side Deck là 0
  • Suy luận: P(≥1 starter 3 bản trong tay 5 lá) ≈ 0.26; P(≥1 hand trap trong tay 6 lá) ≈ 0.90; mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ là cao
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày; tournament_context vắng mặt)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/starter), các mục này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; Side Deck trống nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi thay bài

Xem thêm TCG

Branded

Thông tin chi tiết của Branded

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top