Deck Yummy #762122 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Lollipo☆Yummy x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 06/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Yummy Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 60
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62
Đi trước 60
Đi sau 66
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Khởi động bằng Link-1 để chuyển sang quái thú Yummy Cấp 1 và quái thú Synchro Way Cấp 2, sau đó gây áp lực lên sân bằng các quái thú Yummy Synchro/Link (Fancy Ball 2400 ATK, quái thú Way 1200-1600 ATK); các Lá bài Phép Môi Trường Yummy (Mignon, Acroquey) Cấp ATK và giá trị phá huỷ/hồi sinh; các tuyến Verre/Genni Endymion và Witchcrafter bổ sung khả năng tái sử dụng
  • Turn 1 (đi trước): Mở một starter Yummy Cấp 1 cùng một enabler Link-1 trong Extra Deck (Snatchy, Artemis, Link Spider, Almiraj, Linkuriboh), Triệu hồi Link, sau đó chuyển thành Synchro Way Cấp 2 và đặt một Bài Phép Môi Trường; giữ Impermanence/Ash cho phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Turn 2 (đi sau): Dùng 10 Hand Trap (Ash, Impermanence, Veiler, Maxx C, Droll x2) và Dominus Purge để làm chậm sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bằng quái thú Yummy từ tay hoặc Mộ
  • Phục hồi: Tái chế Phép/Bẫy Yummy và Witchcrafter Creation từ Mộ, hiệu ứng Mộ của Mignon và Acroquey, cùng các quân tìm kiếm Synchro Way
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký; không thể đánh giá kế hoạch best-of-3 sau khi đổi bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống Yummy Link: chín starter Yummy Cấp 1 cùng sáu enabler Link-1 trong Extra Deck cho khoảng 74% khả năng có ít nhất một starter Cấp 1 trong tay mở đầu 5 lá (phân phối siêu bội suy luận), và mười Hand Trap cho khoảng 85% khả năng có ít nhất một lá khi đi sau. Việc engine chuyển hoá thành quái thú Synchro Way Cấp 2 và Bài Phép Môi Trường Yummy là khả thi, nhưng sản lượng trung vị chưa được đo vì không có board ghi nhận nào, nên trần sức mạnh không được dùng làm mức trung bình. Khả năng tương tác và phá thế trận khi đi sau là hai chiều mạnh nhất, trong khi Scale thuần archetype 32.7% và sự dàn trải giữa các lá Endymion, Witchcrafter, Magistus, Dominus và Mulcharmy làm giảm tính nhất quán và độ dễ điều khiển. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận lõi là có thật chứ không làm danh sách này mạnh hơn, và không có side deck hay mẫu meta nào được cung Cấp, nên điểm meta chỉ mang tính tạm thời.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của engine 62 P(có ít nhất một trong 9 starter Yummy Cấp 1 trong 5 lá) ≈ 0.74; mật độ enabler Link-1 từ 6 quái thú Link-1 trong Extra Deck (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 58 Mười Hand Trap cùng Dominus Purge và Crossout cạnh tranh slot; một số lá không phải starter có thể làm brick lượt 1 khi đi trước (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 66 Trần sức mạnh đọc từ hiệu ứng của lá bài: Link-1 chuyển thành Synchro Way Cấp 2 cùng Bài Phép Môi Trường và đặt Snatchy; không có board ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 55 Không có board combo nào được cung Cấp; sản lượng trung vị chỉ suy luận từ hiệu ứng, được giữ thấp hơn trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 66 Mười Hand Trap và khả năng tái sử dụng (Mignon, Acroquey, Witchcrafter Creation) cho nhiều tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 66 Phép/Bẫy Yummy hồi sinh từ Mộ, Witchcrafter Creation và rút bài bằng Mulcharmy tạo kinh tế ở mức vừa; không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & Chất lượng tương tác 78 Ash, Impermanence, Veiler, Maxx C, Droll x2, Dominus Purge, Crossout Designator và khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Little Knight/Fancy Ball tạo tương tác đa tầng rộng (Văn bản lá bài đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá thế trận 72 Mật độ Hand Trap cho khoảng 0.85 khả năng có ít nhất một Hand Trap trong 6 lá khi đi sau; phá huỷ của Acroquey và loại bỏ của Cooky tăng khả năng phá thế trận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 55 Fancy Ball 2400 ATK và quái thú Way 1200-1600 ATK có thể chốt trận, nhưng kế hoạch chốt không nhất quán với nền Yummy (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 56 40 lá Main với 24 lá khác nhau; Scale thuần archetype 32.7% cùng một số lá sub-archetype xen vào làm giảm tính nhất quán (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 15 slot Extra trên 14 lá khác nhau: 2 Snatchy cùng các enabler Link và Synchro linh hoạt, tất cả đều được sử dụng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Không có Side Deck nào được đăng ký; không thể đo khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay Scale meta của archetype; mức phù hợp thể thức trung lập và tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 48 Chuỗi khởi động nhiều bước: Link-1 rồi Synchro rồi Bài Phép Môi Trường, cùng một số xung đột sub-archetype (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Tuner: Mức rủi ro danh sách cấm (-1); Xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 0.80*62.1 + 0.20*58 = 61.3, rồi trừ 3 điểm Tuner = 58

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.74 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mười Hand Trap cùng Dominus Purge tạo tương tác đi sau mạnh
  • Sáu enabler Link-1 trong Extra Deck và ba quái thú Synchro Way Cấp 2 cho nhiều tuyến khởi động
  • Bài Phép Môi Trường và Synchro Way cung Cấp khả năng tái sử dụng và giá trị sau khi bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Scale thuần archetype 32.7% với một số lá sub-archetype xen vào
  • Không có board combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được xác minh
  • Không có Side Deck, nên thiếu khả năng thích ứng sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Link-1 phải có mặt trên sân trước khi starter Yummy Cấp 1 chuyển hoá; gây gián đoạn Link-1 sẽ làm tuyến bị đình trệ
  • quái thú Synchro Way cần một Synchro Cấp 2 với Link-1 làm Tuner

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một lá xen ngoài archetype (ví dụ Witchcrafter Creation hoặc Jester Confit) Một enabler Link-1 thứ hai hoặc một starter Yummy Cấp 1 Cải thiện D1 và D10 bằng cách siết chặt Scale thuần và khả năng tiếp cận starter
2 Dominus Purge (một bản) Một lá tương tác hoặc phá thế trận tương thích Yummy Giảm xung đột engine và sự phụ thuộc vào lá ngoài archetype

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel với 40 Main và 15 Extra; không vi phạm; số lượng Hand Trap là 10 và các lá Limited đều có số bản hợp lệ; Scale thuần archetype 32.7% từ bản xuất thành phần
  • Quan sát: Các lá cốt lõi của archetype xuất hiện với Scale sử dụng 100% trong số liệu sử dụng; Scale đưa vào của Snatchy và Cupsy Way từ số liệu sử dụng
  • Suy luận: ≈0.74 khả năng có ít nhất một starter Yummy Cấp 1 trong 5 lá; ≈0.85 khả năng có ít nhất một Hand Trap trong 6 lá khi đi sau; sàn, sản lượng trung vị và trần sức mạnh chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup khi không có mẫu meta có ngày tháng; khả năng thích ứng Side Deck khi không có Side nào được đăng ký
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có sẵn; không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng trên YGOVN — Scale đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp; không có Side Deck nào được đăng ký cho danh sách Master Duel này

Xem thêm Master Duel

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top