Deck Mathmech #762131 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bình
59± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 66
Đi sau 70

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 59/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64
Đi trước 66
Đi sau 70
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định tại giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Legal.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Link và Xyz gây sát thương chính từ Extra Deck (Accesscode Talker, Transcode Talker, Firewall Dragon Darkfluid, Primathmech Alembertian/Laplacian) được đưa ra sân nhờ các lượt tìm kiếm của engine Cyberse và các boss Link-3 đến Link-5 có 2300+ ATK; Mathmech Circular cùng các lượt chơi engine Mathmech Diameter/Sigma dẫn vào tuyến Xyz và Synchro, với Primathmech Laplacian làm quân kết thúc Xyz
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các starter Cyberse (Backup, Pikari, Micro Coder, Wizard @Ignister) và tìm kiếm qua các chuỗi Ignister/Mathmech để đưa vào một boss Link-3 hoặc Link-4, giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence sẵn sàng cho tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Maxx C, Effect Veiler, Nibiru) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các searcher Cyberse để đưa vào một boss Link
  • Phục hồi: Tái sử dụng Mộ thông qua các hiệu ứng hồi sinh quái thú Link (Linguriboh, Splash Mage, G Golem Crystal Heart) và Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ của Mathmech, sau đó xây lại sân Link hoặc Xyz từ các searcher còn lại
  • Sau khi chỉnh Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi chỉnh Side. Deck không thể thích nghi giữa các ván trong trận best-of-3.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck này là sự dung hợp Link và Ignister dựa trên Cyberse, không phải danh sách Mathmech thuần túy: chỉ 9 trên 60 lá mang đúng tên Mathmech (độ thuần 15%), và engine dựa vào các searcher Cyberse chung chung cùng 12 quái thú Link. Tính nhất quán là phần mạnh nhất của điểm số: lõi archetype 17 bản có khoảng 92% xác suất có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu, và 12 searcher cho khoảng 81% xác suất có ít nhất một lá. Khả năng tương tác dày đặc (12 hand trap, Ash Blossom và Infinite Impermanence mỗi lá 3 bản) giúp nâng chất lượng khi đi sau và thế trận cuối lượt. Sức mạnh kết thúc trận phụ thuộc vào các boss Link 2300-3000 ATK, và Extra Deck được sử dụng hết 15 lá. Điểm số bị kéo xuống bởi việc thiếu bất kỳ dữ liệu combo hoặc giải đấu nào được ghi nhận, việc không có Side Deck, và việc Extra Deck thiếu một quái thú Mathmech Synchro. Điểm số được tính từ deck như một hệ thống, không phải từ trung bình điểm của từng lá bài, và độ phổ biến của archetype không được cộng điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận engine & Tính nhất quán 78 P(có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu) = 0.92 và P(searcher) = 0.81; tính nhất quán cao (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay chết 62 19 lá đơn bản cùng danh sách 60 lá nhiều lá chung chung với 14 lá tech tạo rủi ro tay chết ở mức vừa phải; ước lượng tay chết hoàn toàn khoảng 8% (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần sức mạnh 66 Không có combo nào có thể phân tích; trần sức mạnh được suy ra từ hiệu ứng boss Link-3 đến Link-5 và các boss 2300-3000 ATK (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 55 Không có dữ liệu sân được ghi nhận; sản lượng trung vị được đánh giá dựa trên độ dư thừa starter và mật độ searcher (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 68 12 hand trap và nhiều tuyến Link và Ignister độc lập giúp phục hồi tốt sau gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 12 lá có hiệu ứng searcher và các hiệu ứng hồi sinh từ Mộ hỗ trợ phục hồi, nhưng Pot of Sloth và các hiệu ứng rút bài chỉ là thứ yếu (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & Tương tác 74 Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Effect Veiler, Crossout Designator và Cynet Conflict tạo ra tương tác đa tầng rộng (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Khi đi sau & Sức phá sân 72 Mật độ hand trap cho khoảng 86% tay đi sau có ít nhất một hand trap (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Firewall Dragon Link-5 và các boss Link 2300 ATK mang lại sức kết thúc mạnh, nhưng không có dữ liệu về thế trận cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 29 lá Main Deck khác nhau với 19 lá đơn bản và Main Deck 45 lá trong giới hạn hợp lệ; linh hoạt nhưng không chặt chẽ (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 Extra Deck gồm 12 Link, 2 Xyz và 1 Synchro; Synchro là lá Firewall chứ không phải Mathmech, nên tuyến Mathmech Synchro không có (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 40 Không có Side Deck nào được đăng ký; không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi chỉnh Side và được chấm điểm thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp matchup chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 55 Các chuỗi Link và Ignister nhiều bước với nhiều cửa sổ tương tác tùy chọn đòi hỏi kỹ năng điều khiển ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Stun phụ (không pha trộn bằng số); hồ sơ Midrange được dùng cho Structural. Structural ≈ 64, Going First ≈ 66, Going Second ≈ 70, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 60. Hệ số Tuner: Không có Side Deck (-2); engine Mathmech chưa hoàn chỉnh (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời) = 0.80*63.8 + 0.20*60 - 4 = 59

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay chết hoàn toàn ≈ 0.08 (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (12 hand trap, Ash Blossom và Infinite Impermanence mỗi lá 3 bản)
  • Xác suất tiếp cận lõi cao (khoảng 92% có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu)
  • Mật độ searcher rộng (12 lá có hiệu ứng searcher) giúp khởi đầu ổn định
  • Các boss Link-3 đến Link-5 mạnh với 2300 đến 3000 ATK trong Extra Deck

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype chính xác thấp (15%); danh sách chủ yếu gồm các lá Cyberse chung chung và lá sub-archetype
  • Không có Side Deck nên không thể thích nghi giữa các ván
  • Thiếu tuyến Mathmech Synchro trong Extra Deck, làm yếu engine mang tên
  • Nhiều lá đơn bản (19) làm giảm độ dự phòng cho engine nặng Link

Điểm nghẽn quan trọng

  • Đường Triệu hồi quái thú Link Cyberse: 12 quái thú Link phụ thuộc vào một số ít starter và nguyên liệu Cyberse
  • Synchro duy nhất trong Extra Deck là lá Firewall không thuộc Mathmech, nên các tuyến Mathmech Synchro không có

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một lá Maxx C hoặc một lá Crossout Designator Một Side Deck 8 đến 15 lá (ví dụ Effect Veiler hoặc Infinite Impermanence thứ hai) Side Deck là khoảng trống cấu trúc lớn nhất và ảnh hưởng đến D12 cũng như lối chơi best-of-3
2 Một lá Micro Coder Bản thứ hai của Mathmech Diameter hoặc Mathmech Sigma Tăng mật độ tên Mathmech chính xác và hỗ trợ engine mang tên
3 Một lá tech đơn bản Một quái thú Mathmech Synchro trong Extra Deck nếu format cho phép Khôi phục tuyến Mathmech Synchro mà Mathmech Superfactorial cần

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: main 45, extra 15, side 0; Crossout Designator Limited (1), Maxx C Limited (1), Droll and Lock Bird Semi-Limited (2), tất cả đều trong số bản hợp lệ; Độ thuần archetype 15% theo tên chính xác; sự phân bố archetype được liệt kê trong thành phần; Phân tích Extra Deck: 12 Link, 2 Xyz, 1 Synchro
  • Suy luận: Tiếp cận lõi khoảng 0.92 và tiếp cận searcher khoảng 0.81 từ ước lượng siêu bội; Mật độ hand trap cho xác suất trúng khi đi sau khoảng 0.86; Đánh giá tương tác và kết thúc bằng boss từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày tháng); Mức phù hợp matchup (D13) khi không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu; thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi; Không có dữ liệu telemetry Scale thắng; phân tách đi trước và đi sau là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời khi không có mẫu meta có ngày tháng; Không có Side Deck được đăng ký, nên hành vi sau khi chỉnh Side chưa rõ

Xem thêm Master Duel

Mathmech

Thông tin chi tiết của Mathmech

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top