Deck Tearlaments #762231 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 67
Đi sau 63

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 55/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62
Đi trước 67
Đi sau 63
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Toolbox, các lá bài cơ chế Fusion/Link/Synchro/Xyz
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 43 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss của Extra Deck có chỉ số Cấp 3000 ATK (Rulkallos, Rextremende, Kaleido-Heart, Desirae, Baronne de Fleur), tăng thông qua các tuyến Fusion và Link của Tearlaments và Fiendsmith; vòng lặp hồi sinh từ Mộ và bỏ xuống Mộ của Tearlaments tiếp nhiên liệu về Extra Deck qua nhiều lượt
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter của Tearlaments (Havnis, Reinoheart, Scheiren hoặc Scream) hoặc tìm Fiendsmith Engraver, chuyển nó thành một Fusion hoặc Link của Kashtira hoặc Tearlaments, và giữ Ash Blossom, Maxx C cùng các Bẫy sẵn sàng để ngắt lượt
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá để tìm một hand trap (Ash Blossom hoặc Maxx C) đối phó với sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân qua các hiệu ứng quái thú kích hoạt khi đối thủ Triệu hồi
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ: Tearlaments Reinoheart, Heartbeat và Grief có thể đưa quái thú và Bẫy của Tearlaments trở lại, còn quái thú Fiendsmith quay lại từ Mộ thông qua Lacrima và Engraver
  • Sau khi đổi bài: Không có. Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để chấm điểm

Vì sao đạt điểm này

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống: lõi Tearlaments và Kashtira có thể tìm kiếm được (17 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.93, nhóm lõi archetype khoảng 0.98 theo ước lượng gián tiếp), nên engine thường khởi động sớm. Khả năng tương tác được phân lớp trong Main Deck (Ash Blossom, Maxx C, Cryme, Sulliek, Metanoise, Kyrie và Keldo), và Extra Deck cung Cấp nhiều boss 2800 đến 3000 ATK, giúp nâng sức kết thúc. Điểm bị kéo xuống bởi độ phân tán ngoài archetype: chỉ 29.3 phần trăm số bản trong Main Deck mang đúng tên Tearlaments, và danh sách còn chạy các lá Fiendsmith, Mulcharmy, Kashtira, Exchange of the Spirit, Fabled và Broken World, khiến nhiều lá trở thành có điều kiện hoặc vô dụng trong một số tay. Rủi ro tay mở đầu không dùng được là có thật, Deck không có Side Deck, và trần combo không thể đo được vì không có Deck nào được cung Cấp. Độ phổ biến không được cộng điểm: archetype xuất hiện trong thống kê sử dụng, nhưng điều đó chỉ xác nhận danh sách có thật chứ không mạnh, và không có điểm lá nào được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 74 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.93 trên 17 bản; proxy nhóm lõi archetype khoảng 0.98; nhiều lá starter trong tay (Havnis, Reinoheart, Scheiren, Fuwalos, Purulia, Engraver) (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay bị hỏng 55 Bốn hand trap, các lá Fiendsmith và Mulcharmy có hiệu ứng điều kiện 'nếu bạn không điều khiển lá bài nào', và cặp Keldo với Mudora bỏ bài có phần dư thừa; 41 trên 43 bản trong Main Deck không mang đúng tên archetype (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Không có Deck nào phân tích được; trần là cách đọc ngữ nghĩa các chuỗi mill-và-Triệu hồi của Tearlaments dẫn tới boss Extra Deck Cấp 3000 (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 52 Không có trung vị combo hay phân bố sức mạnh nào được ghi nhận; hướng dẫn mô tả lối chơi dựa trên mill, thường tăng Deck nhưng không cung Cấp dữ liệu sàn (Suy luận)
D5 Khả năng chống ngắt & Dự phòng tuyến 66 Ash Blossom, Maxx C, Cryme, Sulliek và Metanoise cho nhiều đáp án ngắt; Heartbeat và Grief cho khả năng hồi sinh để phục hồi sau khi bị vô hiệu hoá (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 64 Reinoheart, Havnis và Scream nạp Mộ và hồi sinh quái thú Tearlaments; bỏ xuống Mộ là chi phí tự thân trong một số tuyến (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 70 Mật độ tương tác đến từ 14 lá có hiệu ứng loại bỏ và 5 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá; Ash, Maxx C, Cryme, Sulliek và hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Rulkallos hoặc Desirae (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 66 P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) là 0.46 trên 4 bản; các boss Extra Deck cung Cấp sức phá sân sau hand trap (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 75 Chỉ số Extra Deck là 3000, 3000, 3000, 2800 và 2400 ATK trên các boss Fusion, Link và Synchro, với Rulkallos và Baronne có hiệu ứng phá huỷ và tấn công trực tiếp (Chỉ số đã xác minh và cách đọc hiệu ứng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 43 lá Main với 27 tên khác nhau và 17 lá đơn; số lượng hợp lệ nhưng Main Deck không gọn, và Scale 29 phần trăm đúng archetype làm giảm tính mạch lạc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 66 15 trên 15 ô Extra Deck được dùng (6 Link, 6 Fusion, 2 Xyz, 1 Synchro); nhiều boss và link có thể tiếp cận từ Main; sử dụng hết ô là hợp lý nhưng để lại ít chỗ linh hoạt (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Số lá Side Deck là 0, nên không có thích nghi trong lối chơi best-of-3; điểm thấp là cách đọc trung thực (Cấu trúc đã xác minh, Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu, không có Scale meta theo archetype và không có mẫu metagame có ngày tháng, nên mức phù hợp matchup là Tạm thời và được đặt ở mức trung lập 50 (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Fusion và Link nhiều bước qua nhiều archetype, cùng các hiệu ứng Mulcharmy và Fiendsmith có điều kiện, làm tăng tải quyết định và Scale sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 67, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Tuner: rủi ro banlist (-2); xung đột engine và độ phân tán ngoài archetype (-2); không có Side Deck (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời; 0.80*62 + 0.20*52 = 60.0, rồi trừ 5 điểm Tuner = 55)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay bị hỏng hoàn toàn ≈ 0.02 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Engine Tearlaments và Kashtira có thể tìm kiếm, với khoảng 0.93 khả năng tiếp cận lá tìm kiếm trong tay 5 lá
  • Tương tác phân lớp: bốn hand trap cùng nhiều lá vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Extra Deck nặng với boss Cấp 3000 và độ phủ Fusion, Link, Synchro, Xyz

Điểm yếu

  • Chỉ 29.3 phần trăm độ thuần đúng archetype: nhiều engine cạnh tranh cho cùng các ô trong Main Deck
  • Không có Side Deck, nên không có thích nghi sau khi đổi bài
  • Rủi ro banlist cao: 11 lá bị giới hạn, bao gồm các mảnh engine cốt lõi

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Tearlaments Reinoheart, Havnis và Scheiren là các starter đầu tiên cho engine Tearlaments
  • Bốn hand trap là đáp án duy nhất lên sân đối thủ ở lượt thứ hai khi đi sau
  • Nguyên liệu Fusion trong Extra Extra Deck thuộc vào việc Mộ đã được nạp

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một lá hỗ trợ Mulcharmy hoặc Fiendsmith Một starter của Tearlaments hoặc một hand trap thứ hai Giảm xung đột engine và tăng khả năng tiếp cận starter, nhưng đây là đọc cấu trúc không có dữ liệu matchup phía sau (Suy luận)
2 Không có Một Side Deck gồm 5 đến 15 lá Deck không có kế hoạch sau khi đổi bài; một Side Deck sẽ cho phép danh sách thích nghi trong lối chơi best-of-3 (Tạm thời)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck gồm 43 lá và Extra Deck gồm 15 lá bài, cả hai đều nằm trong quy định kích thước của Master Duel; tất cả lá bị giới hạn đều chạy ở mức bằng hoặc thấp hơn giới hạn bản hợp lệ; Histogram số bản cộng lại bằng 43 và phân tích Extra Deck khớp với danh sách lá; Xác suất rút bài hypergeometric khớp với số bản đã nêu
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy lõi Tearlaments là tiêu chuẩn của archetype này (Scale đưa vào 100 phần trăm cho các lá lõi); hiệu ứng hướng dẫn mô tả một engine Tearlaments dựa trên mill
  • Suy luận: Độ tin cậy starter (D1) và quản lý tay bị hỏng (D2) từ xác suất và hiệu ứng lá; chất lượng tương tác (D7) từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; ước lượng đi trước và đi sau từ sự pha trộn các chiều; điểm cấu trúc trung lập với matchup
  • Tạm thời: Meta Power (null) và mức phù hợp matchup (D13 đặt ở mức trung lập 50); ước lượng độ tin cậy giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta theo archetype và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup và tay bị hỏng là Suy luận hoặc Chưa rõ; Meta Power là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; thống kê sử dụng đánh dấu mọi lá lõi của Extra Deck (Kaleido-Heart, Kitkallos, Rulkallos, Moon of the Closed Heaven, S:P Little Knight, Pilgrim Reaper, Dugares, Fiendsmith's Sequence, Requiem, Fiendsmith's Lacrima) là không có trong Deck, trong khi danh sách lá cho thấy tất cả đều nằm trong Extra Deck; vì vậy con số 60 phần trăm có mặt lõi là không đáng tin cậy và không được sử dụng

Xem thêm Master Duel

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top