Deck Snake-Eye #762287 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 06 tháng 10 2026

Eyes of Sovereign Defiance
Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu.
1: Mọi sát thương hiệu ứng mà lá bài của bạn gây ra cho đối thủ đều trở thành 0, và trong Main Phase của bạn, bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt (ngoại trừ Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck) bất kỳ quái thú nào, ngoại trừ quái thú hệ Lửa và "Diabellstar the Black Witch".
2: Có thể được kích hoạt bằng cách tiết lộ 1 quái thú "Snake-Eye" Cấp 1 hoặc 1 "Diabellstar the Black Witch" trong tay bạn. Thêm tối đa 2 lá bài từ Deck của bạn lên tay, chọn từ các lá bài Phép/Bẫy "Sinful Spoils" và "Divine Temple of the Snake-Eye".
3: Có thể được kích hoạt nếu chỉ đối thủ của bạn điều khiển quái thú. Gửi 1 "Sinful Spoils of Betrayal - Silvera" từ Deck của bạn xuống Mộ, và Úp 1 "WANTED: Seeker of Sinful Spoils" từ Deck của bạn. (Lá bài này có thể được kích hoạt trong cùng lượt.)
SR
Diabellstar the Black Witch
UR
WANTED: Seeker of Sinful Spoils
R
Divine Temple of the Snake-Eye
R
Sinful Spoils of Betrayal - Silvera
Eyes of Sovereign Defiance
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bình
67± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 63
Đi trước 65
Đi sau 72

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 67/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 66.2
Đi trước 65
Đi sau 72
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 63
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link và Xyz từ Snake-Eyes Flamberge Dragon (3000 ATK x2) và các quái thú Link hệ FIRE như Promethean Princess (2700 ATK) và Amphibious Swarmship Amblowhale (2600 ATK), mà các chuỗi Triệu hồi Đặc biệt của quái thú Snake-Eye Cấp 1 hệ FIRE giúp kích hoạt.; Nhịp độ dựa trên vô hiệu hoá: Forbidden Droplet x3 và Sinful Spoils of Betrayal - Silvera x2 bóc sạch sân đối thủ để động cơ Snake-Eye có thể chuyển hoá.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quái thú Cấp 1 hệ FIRE khởi đầu (Snake-Eye Ash, Birch, Poplar hoặc Oak), tìm hoặc Triệu hồi quân Snake-Eye tiếp theo thông qua động cơ, úp một quái thú Snake-Eye dưới dạng Phép Liên tục cùng với Divine Temple of the Snake-Eye hoặc Subversion, rồi xây dựng hướng tới việc Triệu hồi Link hoặc Xyz hệ FIRE; giữ Droplet lên sân đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Nibiru x3 (kích hoạt khi Triệu hồi từ 5 hoặc lớn hơn), Droplet và Silvera làm tương tác xuyên suốt lượt đầu của đối thủ, rồi chuyển sang động cơ Snake-Eye ở lượt kế tiếp, dùng quái thú khởi đầu trong tay sáu lá cùng các lá tìm kiếm Diabellstar / Sinful Spoils.
  • Hồi phục: Hồi phục thông qua các quân động cơ nằm trong Mộ: Original Sinful Spoils, Snake-Eye Poplar và Snake-Eye Oak có thể đưa về hoặc Triệu hồi quái thú Cấp 1 hệ FIRE từ Mộ hoặc Deck, còn các lá Phép Sinful Spoils có thể được dùng lại từ vùng loại bỏ hoặc Mộ.
  • Sau khi thay bài: Không chạy Side Deck (Duel Links, side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài; điều này được ghi nhận là không áp dụng chứ không phải là điểm yếu.

Vì sao chấm điểm ở mức này

Deck mở được động cơ Snake-Eye một cách đáng tin cậy: bảy quái thú khởi đầu Cấp 1 hệ FIRE (Ash x2, Birch x2, Poplar x2, Oak x1) cho khoảng 76% khả năng có ít nhất một lá trong tay năm lá khi đi trước và khoảng 83% khi đi sau, còn chín lá có chữ tìm kiếm giúp tăng thêm khả năng tìm được một quân động cơ. Việc chuyển hoá dựa vào toàn hệ thống hơn là một lá đơn lẻ: Snake-Eyes Flamberge Dragon, các quái thú Link hệ FIRE và áp lực từ Diabellstar được chuỗi Triệu hồi kích hoạt, trong khi Droplet và Silvera cung Cấp khả năng gián đoạn để động cơ tiếp tục hoạt động qua một lần bị cản. Rủi ro tay đấu thiếu quân là có thật (khoảng 24% tay không có quái thú khởi đầu khi đi trước), và danh sách có hai lá tình huống trong Main Deck, nên độ nhất quán bị kéo xuống. Điểm số đến từ độ nhất quán, khả năng tương tác và khả năng phục hồi của toàn bộ danh sách, không đến từ độ phổ biến của archetype Snake-Eye hay số liệu sử dụng, cũng như không đến từ việc lấy trung bình điểm từng lá. Chưa ghi nhận bất kỳ bàn chơi combo nào, nên giới hạn dưới và trần sức mạnh dựa vào đọc hiệu ứng của lá bài và vẫn ở mức Suy luận.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Triển khai Động cơ & Nhất quán 74 P(có ít nhất một trong 7 quái thú khởi đầu Cấp 1 hệ FIRE trong 5 lá) = 0.76 khi đi trước, 0.83 với 6 lá khi đi sau; nhóm lá tìm kiếm 9 bản P(>=1 trong 5) = 0.86 (Suy luận, siêu bội).
D2 Chất lượng Tay Đấu & Quản lý Tay Thiếu Quân 55 Tay không có quân khởi đầu khoảng 0.24 khi đi trước và khoảng 0.17 khi đi sau; hai lá tình huống trong Main Deck (Hey, Trunade!, Sinful Spoils of Doom - Rciela) và Wanted Seeker x3 khá yếu khi chơi từ tay (Suy luận).
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 66 Trần chỉ dựa trên hiệu ứng: Flamberge và Diabellstar nối chuỗi sang các hướng Link và Xyz hệ FIRE, nhưng Super Starslayer TY-PHON thực tế vô dụng vì danh sách không có nguyên liệu Cấp 12 (Suy luận từ hiệu ứng lá bài, không có bàn chơi).
D4 Giới hạn dưới Combo & Sản lượng Trung vị 58 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; ước tính dựa trên hiệu ứng thấp hơn trần do thiếu quân và lá tình huống (Suy luận).
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 72 Nhiều lộ trình độc lập gồm hiệu ứng nhanh và hồi phục từ Mộ (Birch, Ash, Poplar, Oak, Original Sinful Spoils) cho phép động cơ tiếp tục sau một lần gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng lá).
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 70 Động cơ tiêu hao quái thú trên sân và trong Mộ nhưng tái tạo thông qua việc hồi phục Snake-Eye và Sinful Spoils từ Mộ và vùng loại bỏ (Suy luận từ hiệu ứng lá và việc không có dấu hiệu tiêu hao tài nguyên).
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân cuối & Tương tác 74 Forbidden Droplet x3 và Silvera x2 cung Cấp độ rộng của khả năng vô hiệu hoá, cộng thêm Nibiru x3 làm bẫy tay và Rciela hỗ trợ loại bỏ (Cờ đã xác minh; cách xếp lớp là Suy luận từ hiệu ứng).
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Bàn chơi 72 Droplet và Nibiru mạnh khi đi sau trước các sân đã được thiết lập (50% khả năng có ít nhất một Nibiru trong tay sáu lá bài, Suy luận); không có sự tách biệt combo khi đi sau (Suy luận).
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 70 Flamberge x2 với 3000 ATK, Underworld Goddess với 3000 ATK và các quái thú Link hệ FIRE với 2600–2700 ATK tạo nên một đường kết thúc thực sự (chỉ số đã xác minh; độ nhất quán khi kết thúc là Suy luận).
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 65 30 lá Main thuộc 16 tên khác nhau, với bộ ba bản cho các lá động cơ cốt lõi; gọn nhưng có các ô tình huống (Thành phần đã xác minh).
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 Chín ô Extra Deck, trong đó TY-PHON vô dụng nếu không có nguyên liệu Cấp 12; các lộ trình Link và Xyz còn lại vẫn dùng được (Suy luận từ hiệu ứng lá và thành phần).
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 50 Duel Links không chạy Side Deck (side_count 0), nên khả năng thích ứng sau khi thay bài không áp dụng; chấm điểm trung lập và Tạm thời.
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 55 Bối cảnh archetype chỉ dựa trên sử dụng (Snake-Eye, hướng dẫn mô tả trạng thái Tier 1); không có mẫu meta có ngày tháng hay bản ghi trận đấu nào, nên mức phù hợp matchup là Tạm thời.
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 50 Động cơ nhiều bước với các Triệu hồi ở Cấp chuỗi và nhiều điểm quyết định giữa lối đi trước và lối đi sau; khá khó điều khiển (Suy luận từ hiệu ứng ví dụ).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 66.2, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 72, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 63. Hệ số Tuner: Độ gọn của động cơ (2); ô Extra Deck vô dụng (TY-PHON) (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(66.2) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(63) + Hệ số ngữ cảnh(+1) = 66.6, làm tròn thành 67 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay thiếu hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước so với 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Bảy quái thú khởi đầu Cấp 1 hệ FIRE và chín lá tìm kiếm giúp động cơ hoạt động ở hầu hết các tay mở đầu.
  • Droplet bộ ba, Silvera bộ đôi và Nibiru bộ ba cho khả năng vô hiệu hoá ở cả hai lượt.
  • Hồi phục từ Mộ và triệu hồi nhanh bằng hiệu ứng cho nhiều lối đi sau một lần gián đoạn.

Điểm yếu

  • Khoảng một trong bốn tay đi trước không có quái thú khởi đầu Cấp 1.
  • Super Starslayer TY-PHON vô dụng trong danh sách, lãng phí một trong chín ô Extra Deck.
  • Hey, Trunade! và Sinful Spoils of Doom - Rciela mang tính tình huống và có thể làm tay bị kẹt.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng quái thú khởi đầu hệ FIRE Cấp 1: mất động cơ vì một tay không có quân khởi đầu sẽ kết thúc lượt.
  • Thời điểm dùng Droplet và Silvera trước chuỗi Triệu hồi đầu tiên của đối thủ.

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis Một quái thú Link hoặc Xyz tương thích Snake-Eye khác trong Extra Deck, mà các nguyên liệu của nó thực sự có trong danh sách (ví dụ một quái thú Link Cấp 1 hoặc hệ FIRE không yêu cầu Cấp 12) TY-PHON cần hai quái thú Cấp 12 hoặc một cách Triệu hồi thay thế có điều kiện, trong khi danh sách không có nguyên liệu Cấp 12, nên ô Extra vô dụng trong phần lớn trận đấu.
2 Hey, Trunade! Một quái thú khởi đầu hệ FIRE Cấp 1 hoặc lá tìm kiếm, hoặc một quân động cơ Snake-Eye thứ hai Trunade mang tính tình huống và không tự thúc đẩy động cơ, góp phần vào rủi ro tay thiếu quân.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 30 Main và 9 Extra nằm trong giới hạn kích thước Duel Links; Hey, Trunade! (Semi-Limited) ở đúng 2 bản hợp lệ và Lyrilusc (Limited) ở đúng 1 bản hợp lệ.; Văn bản lá và chỉ số của tất cả 16 lá Main và 9 lá Extra riêng biệt trong gói bằng chứng.; Xác suất siêu bội cho quân khởi đầu và lá tìm kiếm được tính lại và khớp với bằng chứng.
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy các lá cốt lõi của Snake-Eye (Flamberge Dragon, Diabellstar, Divine Temple) có Scale đưa vào cao, nên danh sách là một Deck thực tế và dễ tiếp cận.
  • Suy luận: Scale tay thiếu (khoảng 0.24 khi đi trước, khoảng 0.17 khi đi sau) và độ phủ tổng của quân khởi đầu/lá tìm kiếm.; Mật độ và cách xếp lớp tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá.; Sức mạnh khi đi sau từ Nibiru và Droplet.; Trạng thái vô dụng của TY-PHON từ yêu cầu nguyên liệu Cấp 12, tuỳ thuộc vào đoạn hiệu ứng bị cắt.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13) cần một mẫu metagame có ngày tháng.; Khả năng thích ứng Side D12 không áp dụng và được chấm trung lập.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: giới hạn dưới, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và bản ghi trận đấu theo người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN, nên các tín hiệu đi trước, đi sau và matchup đều là Suy luận. Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng. Cờ usage_statistics in_this_deck mâu thuẫn với danh sách lá đối với sáu lá Extra Deck (Knightmare Phoenix, I:P Masquerena, Underworld Goddess, Lyrilusc, Amphibious Swarmship Amblowhale, Promethean Princess) và Linkuriboh: danh sách lá đặt chúng trong Extra Deck, nhưng các hàng chỉ số lại đánh dấu là vắng mặt. core_present_pct 52.2 vì vậy không đáng tin và không được sử dụng. Văn bản của TY-PHON bị cắt trong đoạn trích, nên điều kiện Xyz thay thế của nó chưa được xác minh đầy đủ. Tên Deck là null; nhãn archetype được lấy từ sân archetype của Deck.

Xem thêm Duel Links

Snake-Eye

Thông tin chi tiết của Snake-Eye

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top