Deck Tearlaments #762815 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Tearlaments Havnis x3, Tearlaments Reinoheart x3 - Skill: Không có. Tạo 07/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tearlaments Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 07 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 62
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power Theo Ngữ Cảnh Cuối Cùng: 58/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Deck Power Cấu Trúc 64
Đi trước 62
Đi sau 60
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng các Boss Fusion/Xyz/Link từ Tearlaments Rulkallos, Kaleido-Heart, Kitkallos, Desirae và The Undying Legion, tăng nhờ vòng lặp mill-vào-Mộ và hồi sinh của Tearlaments; các đường nối Fusion/Link của Fiendsmith và Gem-Knight cùng với điều khiển sân Fairy Tail - Snow
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Havnis, Reinoheart, Scheiren hoặc Scream để mill và tìm bài, sau đó lấp đầy Mộ để hồi sinh một Boss hoặc Fusion của Tearlaments
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Maxx C cùng Sulliek/Cryme để chặn lần Triệu hồi hoặc tìm bài đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua engine Mộ
  • Hồi phục: Việc hồi sinh và mill của Tearlaments Reinoheart và Scheiren nạp lại Mộ, còn Kitkallos/Sulliek đưa lại các lá Tearlaments từ Deck hoặc Mộ
  • Sau khi Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi side; danh sách không thể Tuner giữa các ván

Vì sao đạt điểm này

Deck có thể mở được một đường chơi khả thi một cách đáng tin cậy: 14 lá có text tìm bài cho xác suất 0.90 có ít nhất một lá tìm bài trong 5 lá mở đầu, và các starter Tearlaments (Havnis, Reinoheart, Scheiren, Scream) dư thừa với 2-3 bản mỗi lá. Trần sức mạnh cao xét theo text, vì vòng lặp mill và hồi sinh của Tearlaments có thể hồi sinh các Fusion 3000 ATK, nhưng không có sân ghi nhận thực tế nào, nên mức trung vị được chấm thận trọng. Khả năng tương tác được phân lớp qua Ash Blossom x3, Maxx C, Sulliek, Cryme và các Boss Fusion có khả năng vô hiệu hoá, hỗ trợ lối chơi khi đi sau. Điểm bị kéo xuống bởi sự chia tách ba engine (Tearlaments, Fiendsmith và Gem-Knight với 41 bản ngoài archetype), Side Deck trống và tám lá Limited, và điểm này không phản ánh độ phổ biến của archetype hay thị phần meta nào. Điểm lá bài không được lấy trung bình; điểm được tính từ tính nhất quán, khả năng tương tác và khả năng chuyển hoá của hệ thống.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 74 P(>=1 lá có text tìm bài trong 5 lá mở đầu) = 0.90; Havnis 3 bản cho xác suất 0.34 trúng với một bản; không có dữ liệu combo (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 62 14 lá đơn và một số lá ngoài engine (Lurrie, Tract, Heartbeat, Goat, cặp Keldo/Mudora) làm tăng rủi ro brick; không có dữ liệu mô phỏng tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 70 Đọc theo text về khả năng hồi phục của Boss Tearlaments và các Fusion 3000 ATK; không có sân ghi nhận để đo sản lượng (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 58 Không có trung vị sân ghi nhận, nên sàn được ước lượng từ độ dư thừa starter và chi phí gián đoạn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường chơi 70 4 lá hand trap (Ash x3, Maxx) cùng các starter dư thừa và hồi sinh tạo đường chơi thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 66 Hiến tế lại Mộ bằng mill và hồi sinh Reinoheart/Scheiren hỗ trợ việc xây lại, nhưng chi phí bản Limited cao (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 74 Text vô hiệu hoá/loại bỏ trên Ash, Sulliek, Cryme, Rulkallos và Desirae; không có dữ liệu mật độ tương tác (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 70 Hand trap (4 lá bài, xác suất 0.49 trong tay 6 lá khi đi sau) cùng các Fusion có khả năng vô hiệu hoá thách thức các sân đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt 72 ATK của Boss: Rulkallos 3000, Kaleido-Heart 3000, Desirae 2800, Undying Legion 2700 (Đã xác minh text lá bài, chốt suy luận)
D10 Hiệu suất & Linh hoạt Main Deck 50 40 lá Main với 25 lá khác nhau, 14 lá đơn, và 41 bản ngoài archetype; độ gọn còn lẫn lộn (Đã xác minh thành phần, suy luận tính mạch lạc)
D11 Hiệu suất & Độ phủ Extra Deck 62 Extra Deck đầy đủ 15 lá bao phủ Fusion/Link/Xyz, phụ thuộc nhiều vào nguyên liệu (Đã xác minh thành phần, suy luận tính linh hoạt)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Side Deck gồm 0 lá bài, nên không thể Tuner sau khi side (Đã xác minh tính hợp lệ)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 52 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức phù hợp format của deck chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi nhiều engine và nhiều điểm quyết định (hand trap, trigger từ Mộ, lựa chọn Fusion) khiến deck đòi hỏi kỹ năng cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Modifier: banlist_exposure (-3); engine_conflicts (-3); no_side_deck (-1); hand_trap_redundancy (2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá tìm bài dư thừa (14 lá có text tìm bài) giúp engine tăng ngay từ lượt 1
  • Bốn hand trap cùng Sulliek và Cryme tạo tương tác phân lớp từ đầu và giữa lượt
  • Các Boss Fusion đạt 2800-3000 ATK, có hồi sinh để bổ sung sân
  • Vòng lặp mill và hồi sinh của Tearlaments mang lại khả năng xây lại mạnh sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên danh sách không thể thích nghi giữa các ván
  • Ba engine (Tearlaments, Fiendsmith, Gem-Knight) cùng Kashtira và Mulcharmy tranh chấp cùng một tài nguyên
  • Keldo và Mudora cần một EARTH Fairy thứ hai để bỏ xuống Mộ, mà chỉ có nhau trong deck, nên đường triệu hồi từ tay của chúng yếu
  • Tám lá Limited và Scale thuần archetype chính xác 25.5% khiến danh sách dễ tổn thương trước một thay đổi banlist

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom và Maxx C là hai hand trap duy nhất ngăn được lần tìm bài hoặc triệu hồi ở lượt 1; mất chúng vào một hand trap của đối thủ sẽ để engine bị hở
  • Tearlaments Kitkallos và Sulliek là các bản đơn Limited mang kế hoạch hồi sinh và vô hiệu hoá

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Keldo the Sacred Protector Một lá Tearlaments hoặc tương thích hand trap ở cùng vị trí Hai EARTH Fairy duy nhất trong danh sách là Keldo và Mudora nên đường bỏ xuống Mộ để triệu hồi của Keldo gần như không dùng được
2 không có (Side Deck trống) Một Side Deck nhỏ gồm 3-5 lá đáp lại các sân phổ biến nhất của đối thủ Side 0 lá nghĩa là không có kế hoạch sau khi side; thêm Side là cải thiện lớn nhất có thể có cho D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; cả 9 lá bị giới hạn đều nằm trong giới hạn số bản hợp lệ; text và chỉ số của đủ 40 lá Main và 15 lá Extra từ danh sách đã thực thi; phân bổ Extra Deck là 6 Fusion, 5 Link, 4 Xyz
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy lõi Tearlaments là tiêu chuẩn của archetype (Đã xác minh trong dữ liệu sử dụng, có ghi nhận một điểm không nhất quán trong data_gaps)
  • Suy luận: Các ước lượng nhất quán (0.90 cho tìm bài, 0.49 cho hand trap khi đi sau) đến từ xác suất rút bài siêu bội; điểm cấu trúc được tính từ việc đọc text, không phải từ sân đo được; các nhận định về engine bị chia tách và rủi ro brick dựa trên text
  • Tạm thời: Meta Power là null; độ phù hợp matchup và format (D13) chỉ mang tính tạm thời khi không có mẫu meta có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ text. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/starter). Điểm không nhất quán dữ liệu: usage_statistics đánh dấu Tearlaments Kitkallos, Kaleido-Heart, Rulkallos, Fiendsmith's Requiem, Sequence, Moon of the Closed Heaven và Lacrima là in_this_deck=false, nhưng mảng cards lại liệt kê chúng trong Extra Deck; vì vậy core_present_pct (60%) và missing_core không đáng tin cậy và không được sử dụng. Meta Power vẫn tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top