Deck Cyber Dragon #762816 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 07 tháng 10 2026

I'll Show You Perfection!
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi Trận đấu.
1: Vào đầu lượt đầu tiên của bạn, gửi 1 lá "Cyber ​​Dragon" từ Deck của bạn xuống Mộ. Trong Trận đấu này, mọi sát thương hiệu ứng mà các lá bài của bạn gây ra cho đối thủ sẽ trở thành 0.
2: Lật 1 lá "Cyber ​​Dragon" hoặc "Cyber ​​Jormungardr" trên tay bạn. Thêm tối đa 2 quái thú "Cyber ​​Dragon" có Cấp độ 2 hoặc thấp hơn từ Deck lên tay bạn. Sau đó, Úp (Set) 1 lá "Cybernetic Overflow" từ bên ngoài Deck lên sân của bạn. (Lá bài này có thể được kích hoạt ngay trong lượt đó.)
3: Từ lượt thứ 2 trở đi, thêm tối đa 3 lá "Cyber ​​Dragon" từ Deck và/hoặc Mộ lên tay bạn. Trong Trận đấu này, trừ khi bạn Triệu hồi Đặc biệt thành công "Cyber ​​End Dragon", bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của các lá bài Phép (Bài Phéps) nào khác ngoài "Polymerization" và "Power Bond".
R
Cybernetic Overflow
SR
Cyber Dragon
UR
Cyber Jormungardr
SR
Power Bond
SR
Polymerization
UR
Cyber End Dragon
I'll Show You Perfection!
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 58
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 55/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 61
Đi trước 58
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Fusion, Xyz
  • Định dạng: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Fusion hoặc Xyz được triệu hồi thông qua các lần triệu hồi Cyber Dragon: Cyber End Dragon (4000 ATK, xuyên thủng), Jizukiru (3300 ATK), Cyber Dragon Nova / Infinity (tăng theo nguyên liệu); Chimeratech Rampage / Megafleet Dragon là các boss dùng Cyber Dragon làm nguyên liệu, cùng với Cyber Dragon Herz và Cyberdark Wurm làm thêm quái thú dự phòng
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core để thêm một lá bài Cyber Spell/Trap, cùng với việc tìm kiếm Cyber Emergency hoặc Cyber Repair Plant. Cyber Dragon và Cyber Jormungardr cần một quái thú của đối thủ, nên kế hoạch lượt 1 dựa vào tìm kiếm và Core hơn là các quân mở đầu Cyber Dragon.
  • Lượt 2 (đi sau): Khi đối thủ điều khiển một quái thú, Cyber Dragon và Jormungardr được Triệu hồi Đặc biệt từ tay. Cyber Dragon Core và Nachster mở rộng sân; Forbidden Droplet và Droll & Lock Bird đối phó với những lá đầu tiên của đối thủ.
  • Hồi phục: Cyber Repair Plant, Cyber Emergency và Cyber Dragon Core xây lại từ Deck, còn Cyber Dragon Nova hồi sinh các Cyber Dragon từ Mộ. 14 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm (searcher) mang lại dòng bài liên tục.
  • Sau khi thay bài (sideboard): Không thể đánh giá: side_count là 0 và bằng chứng không cung Cấp Side deck.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở đầu được bằng lối chơi dựa trên tìm kiếm, vì 14 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm cho xác suất 0.97 có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá. Động cơ của deck yếu hơn số lượng lá bài gợi ý: Cyber Dragon và Jormungardr cần một quái thú của đối thủ, nên khi đi trước phải dựa vào Core và các lá tìm kiếm. Khi đã hoạt động, các thân Cyber Dragon chuyển thành boss Fusion và Xyz có sức kết thúc thực sự (Cyber End Dragon với xuyên thủng, Jizukiru ở 3300 ATK). Tương tác có nhiều lớp (ba Forbidden Droplet, ba Droll & Lock Bird, vài lá vô hiệu hoá), nhờ đó đạt điểm đi sau và điểm sân cuối. Điểm số đến từ tính nhất quán, sức kết thúc và tương tác trên toàn hệ thống, chứ không đến từ độ phổ biến của Cyber Dragon hay từ việc lấy trung bình điểm các lá bài; việc không có sân nào được ghi nhận khiến mức sàn và trung vị được giữ ở mức thận trọng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ 66 P(>=1 trong 6 bản Cyber Dragon / Jormungardr trong tay mở đầu 5 lá đi trước) khoảng 0.70, nhưng cả hai đều cần một quái thú của đối thủ; P(>=1 lá có hiệu ứng searcher) là 0.97 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 60 Sáu quân triệu hồi có điều kiện, hai lá Loại Forbidden Droplet có điều kiện, Mulcharmy và Droll phụ thuộc hoàn cảnh, cùng các enabler Fusion chỉ có một bản tạo ra tay chết; không có mô hình brick nào được cung Cấp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 62 Không có sân nào được ghi nhận; hiệu ứng của lá bài hỗ trợ tuyến Cyber Dragon sang Fusion/Xyz đến 4000 ATK xuyên thủng và boss 3300 ATK, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị 48 Không thể đo trung vị và mức sàn vì combos_evidence có 0 sân có thể phân tích; chấm thận trọng cho các khởi đầu có điều kiện (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Nhiều quân khởi đầu độc lập (Core, Emergency, Repair Plant, Nachster, Realm) và việc hồi sinh từ Mộ qua Nova tạo ra dự phòng tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 58 Chi phí bỏ quái thú của Nachster, bỏ Phép/Bẫy của Chimera và chi phí sát thương của Power Bond được bù đắp bởi 14 lá tìm kiếm và việc hồi sinh từ Mộ; không có dữ liệu tài nguyên nào (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 70 Ba Forbidden Droplet và ba Droll & Lock Bird, cùng hiệu ứng vô hiệu hoá trên Heosvarog, Chronomaly Vimana, Cyber Dragon Infinity và Jizukiru, tạo ra tương tác nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 66 Droll và Droplet đối phó với sân của đối thủ khi đi sau; P(>=1 Droll trong tay 6 lá khi đi sau) là 0.50 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 72 ATK của boss cao: Cyber End Dragon 4000 xuyên thủng, Jizukiru 3300, Nova và Infinity 2100 tăng theo nguyên liệu (Đã xác minh hiệu ứng và chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 30 lá Main trải trên 17 tên bài khác nhau, với các khối 3 bản; độ thuần tên chính xác của Cyber Dragon chỉ 35.9%, và nhiều lá tech phổ thông cùng slot kinh điển làm loãng động cơ (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 Chín slot Extra: 5 Fusion, 3 Xyz, 1 Link; các enabler Fusion chỉ có một bản và nhiều lá Extra cần nguyên liệu cụ thể (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side deck 25 Deck không dùng Side deck (side_count 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng và không có Link giải đấu; dữ liệu sử dụng archetype có nhưng không có thị phần meta (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Các lần triệu hồi có điều kiện nhiều bước, số lượng trong Mộ và lựa chọn nguyên liệu Fusion/Xyz làm tăng gánh nặng quyết định cho người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời (null), Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Tuner: Một enabler Fusion đơn lẻ (-3); Xung đột động cơ (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner theo ngữ cảnh; Meta tạm thời (null); Cấu trúc dùng hồ sơ Combo với D13 bị loại và chuẩn hoá lại trên 97

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.7 · combo hai lá chủ chốt ≈ 0.31 · ước tính brick đầy đủ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 14 lá có hiệu ứng searcher cho xác suất 0.97 có một lần tìm kiếm trong tay 5 lá
  • Tương tác nhiều lớp: 3 Forbidden Droplet, 3 Droll & Lock Bird và vài hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Boss ATK cao với xuyên thủng và tăng theo nguyên liệu ở phía Extra Deck
  • Mọi lá bài đều Unlimited và deck Hợp lệ với 30/9/0

Điểm yếu

  • Cyber Dragon và Jormungardr vô dụng nếu không có quái thú của đối thủ, điều này gây hại cho các lần khởi đầu khi đi trước
  • Độ thuần tên chính xác 35.9%; nhiều lá tech phổ thông và lá kinh điển làm loãng động cơ
  • Enabler Fusion chỉ có một bản (Polymerization, Power Bond)
  • Không có Side deck, nên không thể thích nghi sau khi thay bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Polymerization hoặc Power Bond cho các boss Fusion (mỗi lá một bản)
  • Một quái thú của đối thủ trên sân để Cyber Dragon và Jormungardr hoạt động

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mulcharmy Fuwalos (1 bản) Polymerization (bản thứ hai) Thêm enabler Fusion thứ hai để giảm phụ thuộc vào một điểm nghẽn duy nhất; Suy luận, vì không có dữ liệu combo nào xác nhận việc đổi này
2 Cyber Dragon Herz (1 bản) Cyber Dragon Core (bản thứ ba, nếu hợp lệ) Core là quân triệu hồi Thường không cần quái thú của đối thủ, giúp kế hoạch đi trước; Suy luận từ hiệu ứng của lá bài

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 30 Main / 9 Extra / 0 Side trong quy tắc kích thước Duel Links; không có lá bài cấm hay hạn chế; hiệu ứng và chỉ số của cả 26 lá bài riêng biệt; độ thuần tên chính xác 35.9%; xác suất siêu bội được tính lại và nhất quán với bằng chứng
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán (khởi đầu 0.70, searcher 0.97, enabler Fusion 0.31); độ dự phòng tuyến của động cơ và mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài; các đọc về kế hoạch đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup D13 (không có mẫu metagame có ngày tháng); kế hoạch sau khi thay bài D12 (không có Side deck); mức sàn và trung vị D4 (không có sân được ghi nhận)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, brick, Scale khởi đầu hoặc OTK); Sức mạnh Meta vẫn tạm thời nếu không có mẫu metagame có ngày tháng; các cờ in_this_deck trong usage_statistics bị sai với các lá Extra Deck: Cyber End Dragon, Heosvarog, Cyber Dragon Nova, Cyber Dragon Infinity, Chronomaly Vimana, Chimeratech Rampage, Chimeratech Megafleet và I:P Masquerena được ghi là vắng mặt, nhưng mảng cards lại có hầu hết các lá đó. Vì vậy core_present_pct không đáng tin cậy và không được sử dụng. Deck không có tên (deck_name null)

Xem thêm Duel Links

Cyber Dragon

Thông tin chi tiết của Cyber Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top