Deck @Ignister #762984 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 10 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 45
Đi sau 60

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 48
Đi trước 45
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Link
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng Maliss Link Monster (Maliss Red Ransom 2300 ATK, Maliss Hearts Crypter 2500 ATK, Accesscode/Allied Code Talker) được hỗ trợ bởi tương tác hand trap; không có ván đấu được ghi nhận nào xác nhận quá trình chuyển đổi này; chỉ đọc từ hiệu ứng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các quân khởi đầu Maliss (Chessy Cat, March Hare, Dormouse) và Backup @Ignister, chuẩn bị một lần Triệu hồi Link, và giữ Infinite Impermanence hoặc Effect Veiler cho lần triển khai đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 15 bản hand trap (khoảng 87 phần trăm có ít nhất một lá trong tay sáu lá bài, Suy luận) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó triển khai một Maliss Link Monster
  • Phục hồi: Tái sử dụng các lá Maliss từ Mộ và vùng bị loại bỏ thông qua Maliss Chessy Cat, Maliss Dormouse và Maliss in the Mirror (đọc từ hiệu ứng, Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không có. Side Deck trống (0 lá), nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ: Called by the Grave ở trạng thái Forbidden, còn Allure of Darkness, Ash Blossom và Droll & Lock Bird vượt giới hạn số bản cho phép, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở 25 và chỉ mang tính lý thuyết hoặc cấu trúc. Về mặt cấu trúc, Deck được đọc như một build Toolbox với lõi hand trap Loại Stun: 15 hand trap và 29 hiệu ứng loại bỏ hoặc vô hiệu hoá mang lại tương tác mạnh, đặc biệt khi đi sau, nhưng chỉ 7.1 phần trăm lá bài mang đúng tên @Ignister, và các quân Maliss, Bystial, PSY-Frame và Code Talker không tạo thành một engine thống nhất. Nguy cơ brick cao với 25 slot tech và nhiều lá singleton không thuộc engine, còn Side Deck trống khiến không có kế hoạch sau khi thay bài. Chưa có board combo hay dữ liệu giải đấu nào, nên sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và độ phổ biến không được tính. Điểm số được xây dựng từ hệ thống chiều đánh giá, không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 55 P(ít nhất một lá trong nhóm 3 bản xuất hiện trong 5 lá mở đầu) = 0.2529; proxy nhóm lõi P(mở được) = 0.92 cho 21 bản, nhưng việc khớp chỉ tính trên Main Deck (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 15 hand trap, 25 tech và 19 bản singleton tạo rủi ro brick cao và tay xung đột; không có số lượng quân triệu hồi xung đột nào được cung Cấp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có board nào phân tích được (tổng combo 0); trần là cách đọc từ hiệu ứng về các link Maliss và Bystial (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 35 Không có combo nào được ghi nhận, nên trung vị và sàn chưa rõ, chỉ dựa vào độ đa dạng của quân khởi đầu (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Việc hồi sinh Maliss từ Mộ và bộ 15 hand trap cho nhiều đường đi sau một lần bị gián đoạn, nhưng số lượng đường đi độc lập chưa được đo (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 50 Chi phí loại bỏ và hồi sinh của Maliss đánh đổi tài nguyên, trong khi các vòng lặp Mộ của Maliss mang lại một số khả năng tái tạo (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 68 29 hiệu ứng loại bỏ và 15 hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng 15 hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Droll) tạo mật độ tương tác mạnh (Cờ đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 65 P(ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau) = 0.8676; Bystial và các đáp án phá bàn Loại Solemn thêm độ rộng (Suy luận)
D9 Sức tấn công & sức mạnh kết thúc 55 ATK Link 2300 đến 2500 (Red Ransom, Hearts Crypter, Accesscode, Allied Code Talker) và các quân Bystial 2500 cho sức mạnh kết thúc, nhưng chưa được chứng minh trên bất kỳ board nào đã ghi nhận (Chỉ số đã xác minh, cách sử dụng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 Main Deck 55 lá với 32 lá khác nhau và 19 singleton; độ thuần archetype chính xác 7.1 phần trăm và 25 slot tech làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 45 15 slot Link trong Extra Deck, tất cả là singleton, pha trộn Maliss, Code Talker, quân Cyberse chung và Link Spider hoặc Linguriboh; độ bao phủ rộng nhưng thiếu mạch lạc (Thành phần đã xác minh, cách sử dụng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên hoàn toàn không có sự thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Có nhiều engine phân nhánh và nhiều quyết định về thời điểm sử dụng hand trap cần sắp xếp cẩn thận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: Mức độ chịu hiệu ứng của banlist (-6); Xung đột engine (-4); Không có kế hoạch sau khi thay bài (-2); Giới hạn do danh sách không hợp lệ (0). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc(48) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(38) + Hệ số Tuner(-12) = 34, sau đó bị giới hạn xuống 25 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc; không có điểm Final thông thường). Sức mạnh Meta là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • 15 hand trap và 29 hiệu ứng loại bỏ hoặc vô hiệu hoá mang lại mật độ tương tác cao
  • Khả năng tiếp cận hand trap khi đi sau mạnh (khoảng 87 phần trăm có ít nhất một lá trong sáu lá bài, Suy luận)
  • Maliss Link Monster mang lại sức ép 2300 đến 2500 ATK

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: một lá Forbidden và bốn mục vượt giới hạn
  • Xung đột engine giữa Maliss, Bystial, PSY-Frame, @Ignister và Code Talker
  • Rủi ro brick cao do 25 slot tech và 19 singleton
  • Side Deck trống, nên không có sự thích ứng sau khi thay bài
  • Không có bằng chứng combo hay giải đấu nào để xác nhận bất kỳ đường đi nào

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các Maliss Link Monster cần thiết để chuyển hoá board còn ít trong Extra Deck, và đường Triệu hồi Link phụ thuộc vào các quân khởi đầu Maliss được triển khai sớm
  • Mật độ hand trap cao, nhưng một số bản hand trap vượt giới hạn số bản cho phép

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Called by the Grave (Forbidden) và giảm Allure of Darkness từ 3 xuống 1, Ash Blossom & Joyous Spring từ 3 xuống 2, Droll & Lock Bird từ 2 xuống 1 Lá không bị giới hạn thay thế (ví dụ thêm một quân khởi đầu Maliss hoặc một hand trap không giới hạn) Danh sách Không hợp lệ; phải đáp lại giới hạn số bản trước khi có thể áp dụng bất kỳ điểm thông thường nào
2 Các singleton tech không thuộc engine (ví dụ Solemn Judgment, Terraforming, Gold Sarcophagus) Các lá tiếp nối engine Maliss hoặc @Ignister (Suy luận từ độ thuần archetype 7.1 phần trăm) Giảm xung đột engine và rủi ro brick
3 Không có Một Side Deck 15 lá Deck hoàn toàn không có kế hoạch sau khi thay bài; Side Deck là cách sửa trực tiếp nhất cho D12 và cho việc thích ứng matchup

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ (Called by the Grave ở trạng thái Forbidden; vượt giới hạn ở Allure of Darkness, Ash Blossom, Droll & Lock Bird); Main 55, Extra 15, Side 0 (đúng quy định kích thước ngoại trừ Side Deck trống); Số liệu thành phần (hand trap 15, loại bỏ 29, vô hiệu hoá 15, Link Extra 15, độ thuần 7.1 phần trăm); Các con số xác suất hình học (0.2529, 0.2977, 0.8676, 0.6878) đã được tính lại và nhất quán
  • Suy luận: Hồi phục Maliss từ Mộ và kế hoạch chuyển hoá Link; Chất lượng tương tác khi đi sau; Rủi ro brick và tay xung đột; Đọc end-board và tấn công từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Độ phù hợp matchup và định dạng (D13); Độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Danh sách không hợp lệ: phải thực thi vi phạm giới hạn số bản và lá Forbidden trước khi áp dụng điểm thông thường; Không có board combo nào được cung Cấp (tổng combo 0): sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và lịch sử trận đấu của người chơi không có; YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng nào (đi trước, đi sau, matchup, Scale brick hay Scale mở tay); Side Deck trống (0 lá), nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi thay bài; cờ in_this_deck trong usage_statistics là false với các lá Deck thực sự sử dụng trong Extra Deck (ví dụ Maliss Red Ransom, Link Disciple, Accesscode Talker), vì vậy core_present_pct = 40 đánh giá thấp phần lõi; việc khớp cách sử dụng dường như chỉ kiểm tra Main Deck; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm TCG

@Ignister

Thông tin chi tiết của @Ignister

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top