Deck Mathmech #763403 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 48

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 46
Khi đi trước 45
Khi đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon vào các quái thú Link-3 đến Link-5 (Firewall Dragon Darkfluid, Firewall Dragon Singularity, Shootingcode Talker, Transcode Talker) tấn công hoặc cộng dồn ATK; chưa có kho combo nào để xác nhận lối chơi thực tế.; Sân Xyz và Synchro (Primathmech Alembertian, Wind Pegasus @Ignister) tăng qua chuỗi triệu hồi của Mathmech và @Ignister.
  • Lượt 1 (đi trước): Khởi đầu từ tay với các lá tìm kiếm Cyber, Code Talker và Mathmech (Cynet Mining, Mathmech Circular, Lady Debug), sau đó là chuỗi Link Summon hoặc Triệu hồi Đặc biệt để đạt quái thú Link-3 hoặc lớn hơn.
  • Lượt 2 (đi sau): Bẫy trên tay (Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C) và Crossout Designator để phá lượt đầu tiên của đối thủ, sau đó Link Summon từ những lá còn lại trên tay.
  • Phục hồi: Hồi sinh từ các quái thú trong Mộ (Mathmech Sigma, Backup @Ignister, Firewall Phantom, Dotscaper) và Cynet Ritual hoặc Cyberse Sage để xây dựng lại từ Mộ.
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không thể đánh giá: Deck có 0 lá Side, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm như vậy

Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại: Mathmech Circular được chơi 3 lần trong khi giới hạn OCG là 1, và Protectcode Talker là lá Forbidden nhưng vẫn được chơi 1 lần, nên điểm cấu trúc bị giới hạn và điểm cuối cùng bị giữ ở mức 25. Đánh giá cấu trúc chỉ dựa trên hệ thống, không lấy trung bình từ điểm từng lá. Động cơ của Deck trải trên năm họ archetype (Code Talker, Firewall, Cyber, Mathmech, @Ignister), và tên Mathmech chính xác chỉ chiếm 12% Deck Main, nên khả năng tiếp cận khởi đầu là có thật nhưng các lối chơi bị phân mảnh. Lõi archetype 16 lá có ước tính 0.87 khả năng có ít nhất một lá trong tay khởi đầu, và 0.13 khả năng tay khởi đầu bị "brick" do thiếu lá khởi đầu. Bộ 4 lá Bẫy trên tay cho khả năng phản制 đáng tin khi đi sau (khoảng 0.41 khả năng có ít nhất một lá trong tay 6 lá). Vì không có ghi nhận board nào, không có trần combo và không có sản lượng trung vị nào để đo, và chuỗi Link ở Extra Deck là đòn kết thúc chính trên lý thuyết. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được dùng để cộng điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định động cơ 50 Xác suất có ít nhất một lá lõi archetype trong tay khởi đầu 5 lá ≈ 0.87 trên 16 lá bài, nhưng tên Mathmech chính xác chỉ có 8 trong 50 lá Main (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 42 28 lá đơn lẻ và 14 vị trí nhiều bản sao; ước tính brick khởi đầu ≈ 0.13, chưa có Scale khởi đầu-so-với-brick được ghi nhận (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 50 Không có board đọc được; trần suy ra từ hiệu ứng qua các chuỗi Link-3 đến Link-5 như Firewall Dragon Darkfluid và Shootingcode Talker (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có board ghi nhận, nên sản lượng điển hình chưa rõ và bị chấm thấp do thiếu bằng chứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lối chơi 55 Bốn Bẫy trên tay (Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C, cùng Crossout Designator như một lá công nghệ) và Cynet Conflict cho nhiều cách đáp trả qua các lượt (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 40 Có khả năng hồi sinh qua Mathmech Sigma, Backup @Ignister và Firewall Phantom, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào để đo (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 55 Độ rộng tương tác từ 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 lá có hiệu ứng loại bỏ, gồm Gatchiri @Ignister và Firewall Guardian (Suy ra từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân đối thủ 50 Độ phủ Bẫy trên tay khi đi sau ≈ 0.41 trong tay 6 lá bài, với giới hạn bản sao không hợp lệ của Mathmech Circular chưa được thực thi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 55 Các lá kết thúc Link-5 và Link-3 đạt 2300 đến 3500 ATK, nhưng không có ghi nhận sân cuối để đo (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Deck Main 45 36 lá Main khác nhau trong 50 vị trí, trong đó 47 lá là Cyberse; 3 bản Mathmech Circular không hợp lệ làm giảm tính gọn (Số đếm đã xác minh, cách đọc là suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 15 lá Extra Deck bao phủ đủ bốn loại link, xyz, fusion và synchro, nhưng Protectcode Talker là Forbidden (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 0 lá Side Deck, nên không có khả năng thích nghi; đường đi best-of-3 không khả dụng ở dạng hiện tại (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đấu với từng Deck & Phù hợp thể thức 45 Không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu; Scale chiếm meta của archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 50 Nhiều chuỗi Link Summon và Triệu hồi Đặc biệt nhiều bước với nhiều điểm quyết định trên năm archetype (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 46, Khi đi trước ≈ 45, Khi đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Giới hạn danh sách không hợp lệ (-8); Tiếp xúc với danh sách cấm (-2); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Không có meta đáng tin: 0.80*Cấu trúc(46) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(40) = 44.8; trừ hệ số -12 được 32.8; bị giới hạn ở 25 vì Deck không hợp lệ (chỉ đánh giá lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khởi đầu với một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay hoàn toàn brick ≈ 0.13 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước so với 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype 16 lá có khả năng tiếp cận tay khởi đầu cao (khoảng 0.87).
  • Bốn Bẫy trên tay cùng Crossout Designator cho nhiều cách đáp trả khi đi sau.
  • Chuỗi Link ở Extra Deck gồm nhiều lá kết thúc Link-3 đến Link-6, cho trần ATK cao trên lý thuyết.

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: Mathmech Circular vượt giới hạn bản sao và Protectcode Talker là Forbidden.
  • Động cơ bị phân mảnh trên năm họ archetype, với độ thuần Mathmech chính xác chỉ 12%.
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần sản lượng không thể đo.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cynet Mining và Mathmech Circular làm lá tìm kiếm: thiếu một lá tìm kiếm sẽ khiến chuỗi khởi đầu dang dở.
  • Mỗi mảnh động cơ chỉ có một bản (Cyberse Code Magician, Cynet Ritual), nên thiếu một mảnh là đứt Link vào Extra Deck.

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mathmech Circular (1 trong 3 bản) Bất kỳ quái thú Mathmech hoặc khởi đầu tương thích Link không bị giới hạn Đưa danh sách về trong giới hạn bản sao OCG để có thể nhận điểm bình thường.
2 Protectcode Talker Một quái thú Link của Code Talker hợp lệ từ Extra Deck, như Transcode Talker hoặc Accesscode Talker Trạng thái Forbidden khiến lá bài này không thể chơi trong OCG; lá thay thế giữ được lối Link của Code Talker.
3 Một vị trí công nghệ đơn lẻ Lá Side Deck (hiện là 0), tối thiểu 5 đến 8 lá cho best-of-3 Side Deck là bắt buộc cho bất kỳ kế hoạch sau khi đổi bài nào, mà danh sách hiện tại thiếu.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 50 Main, 15 Extra, 0 Side; Mathmech Circular có 3 bản (giới hạn 1); Protectcode Talker là Forbidden.; Trạng thái danh sách cấm của Crossout Designator, Droll and Lock Bird, Maxx C, Mathmech Circular (Limited) và Ash Blossom (Semi-Limited).; Nhóm lõi archetype: 16 lá bài, xác suất 0.8687 có ít nhất một lá trong tay 5 lá.
  • Suy luận: Ước tính độ ổn định và brick từ xác suất rút bài siêu bội và biểu đồ số lượng bản sao.; Độ phủ Bẫy trên tay khi đi sau (khoảng 0.41) từ ước tính tay 6 lá.; Đọc tương tác và kết thúc từ hiệu ứng của lá bài, không từ board đã ghi nhận.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu meta có ngày tháng.; Độ phù hợp đấu (D13) là tạm thời khi chưa có Link giải đấu hay Scale chiếm meta của archetype.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên Scale chiếm meta của archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng cho lượt đi trước, lượt đi sau, đấu cặp hay Scale brick. Sức mạnh Meta là tạm thời khi chưa có mẫu meta có ngày tháng. Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi bài.

Xem thêm OCG

Mathmech

Thông tin chi tiết của Mathmech

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top