Deck Charmer #763833 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
34± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 46
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 34/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 48
Đi trước 46
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Extra Deck (Angelechy Shatranga, Snake-Eyes Doomed Dragon, Divine Serpent Apophis, Super Starslayer TY-PHON) được đưa ra qua các tuyến Angelechy và Apophis/Temple of the Kings; boss mang tên Charmer là Cấm và không thể chơi trong danh sách này.; lợi thế lá bài từ động cơ rút bài Mulcharmy trong trận dài, được hỗ trợ bởi Mediclius và các lá bài mở rộng Link/Xyz.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Mulcharmy Fuwalos/Meowls hoặc tìm kiếm Treasures of the Kings, úp Bẫy cho Temple of the Kings, và chỉ dùng Angelechy Opening để đến e4 khi đối thủ đi trước (không có tuyến đã ghi nhận nào hỗ trợ một trình tự cụ thể).
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ lại Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tái thiết qua các lần rút bài Mulcharmy và Triệu hồi Extra Deck.
  • Phục hồi: Hồi sinh Mulcharmy và các lượt tìm kiếm kiểu Gallant Granite/Terraforming; khả năng phục hồi phụ thuộc vào việc Mộ có Bẫy cho Temple of the Kings và hiệu ứng Angelechy.
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Điểm mạnh nhất là mật độ tương tác: 17 lá bài được gắn thẻ hand trap và 16 lá bài có văn bản vô hiệu hoá cho nó nhiều lựa chọn đáp trả sân đầu tiên của đối thủ khi đi sau, và đây là yếu tố tạo nên cấu trúc thiên về Stun/Toolbox. Điểm yếu nhất là tính gắn kết động cơ: 69 trên 70 bản sao thuộc ngoài archetype hoặc là lá bài chung, độ thuần Charmer theo đúng tên chỉ đạt 1.4%, và động cơ rút bài Mulcharmy, động cơ Extra Deck Angelechy và động cơ Bẫy Temple of the Kings/Apophis cùng tranh chung các vị trí. Khả năng khai mở starter ở mức vừa phải: một lá có 3 bản sao có khoảng 25% cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá, còn 8 bản sao của lõi archetype cho khoảng 56% cơ hội có ít nhất một lá trên tay. Vì danh sách Không hợp lệ (ba lá Cấm và hai lá vượt giới hạn Semi-Limited/Limited) và không có board đã ghi nhận, không thể đo trần combo hay trung vị, và điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp. Độ phổ biến của archetype và chỉ số sử dụng của Droll & Lock Bird và Ash Blossom không được cộng điểm nào tự thân.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 48 Xác suất siêu bội P(>=1 trong 3 bản sao starter khi có 5 lá) = 0.25; 8 bản sao lõi archetype cho P(>=1) = 0.56; động cơ bị chia ba archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 38 17 hand trap và 25 lá tech cùng 32 lá Phép/Bẫy Cấp 0 gợi ý tỉ lệ lá chết trên tay mở đầu cao; không thể ước lượng brick nếu thiếu một tuyến bootstrap (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có board có thể phân tích (total_combos 0); trần được suy ra từ đọc văn bản của chuỗi Angelechy Opening đến e4 / Temple of the Kings / Apophis (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Không có board đã ghi nhận nên không có trung vị hay phân bố sức mạnh; sàn là ước lượng chỉ từ văn bản, chưa được đo (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 55 Các lá đáp trả dự phòng (Ash, Droll, Ghost Ogre, Infinite Impermanence) và khả năng hồi sinh Mulcharmy tạo ra vài tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Pot of Prosperity, Treasures of the Kings và Terraforming cung cấp tìm kiếm và khai quật; Mulcharmy rút bài khi triệu hồi; không ghi nhận dấu hiệu tài nguyên nào (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 Độ rộng tương tác mạnh: 16 lá có văn bản vô hiệu hoá và 17 lá có văn bản loại bỏ, gồm Infinite Impermanence, Evenly Matched, Forbidden Droplet, Crossout Designator, Solemn Accusation và Verdict of Anubis (đọc ngữ nghĩa suy luận cùng văn bản lá bài đã xác minh)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 55 Harpie's Feather Duster, Ghost Ogre, Forbidden Droplet và Lord of the Heavenly Prison có thể thách thức một sân đã thiết lập; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt hạ 60 Các lá chốt hạ hàng đầu là Angelechy Shatranga 3000 ATK, Snake-Eyes Doomed Dragon 3000 ATK, Divine Serpent Apophis 2800 ATK và Super Starslayer TY-PHON 2900 ATK; boss Cấm vắng mặt trong danh sách hợp lệ (chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 55 lá Main Deck thuộc 29 tên riêng biệt, 69 bản sao ngoài archetype và 11 lá có 3 bản sao khiến Main Deck kém hiệu quả cho một động cơ (thành phần đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra Deck thuộc Fusion, Synchro, Xyz và Link bao phủ các kiểu triệu hồi mà deck dùng, dù một số lá là Cấm hoặc xung đột (thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck (side_count 0), nên không có thích ứng sau khi đổi bài; điểm này là mức sàn thấp cho deck thi đấu best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 40 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; Sức mạnh Meta là Tạm tính và mức phù hợp matchup không đo được (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Ba động cơ tương tác, nhiều hand trap nhạy thời điểm, và một Extra Deck có boss Cấm làm tăng gánh nặng quyết định cho người điều khiển dự kiến (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính; Stun được xem xét làm phụ vì mật độ hand trap nhưng trọng số không được áp dụng. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Điều chỉnh: trần danh sách Không hợp lệ (-8); phụ thuộc vào lá Extra Deck Cấm (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh(-12) = 0.80*48.2 + 0.20*35 - 12 = 33.5, làm tròn thành 34; danh sách Không hợp lệ, nên đây là điểm lý thuyết/cấu trúc bị giới hạn.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ trên các loại Bẫy, Phép và Quái thú
  • Đáp trả dự phòng cho sân đầu tiên (Ash, Droll, Ghost Ogre, Infinite Impermanence)
  • Độ phủ Extra Deck đa dạng qua Fusion, Synchro, Xyz và Link (15 lá)
  • Động cơ rút bài Mulcharmy mang lại lợi thế lá bài trong trận dài

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu hình hiện tại: ba lá Cấm và hai bản sao vượt giới hạn
  • Xung đột động cơ giữa Angelechy, Temple of the Kings/Apophis và Mulcharmy
  • Độ thuần archetype 1.4%: deck không chạy động cơ mang tên chính của nó
  • Không có Side Deck, nên không có thích ứng sau khi đổi bài
  • Số lượng hand trap và Phép/Bẫy Cấp 0 cao làm tăng rủi ro lá chết trên tay mở đầu

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có 8 bản sao lõi archetype, khoảng 56% cơ hội có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá
  • Yêu cầu Temple of the Kings và Bẫy trong Mộ kiểm soát các tuyến Angelechy và Apophis
  • Lá Charmer Quartet trong Bloom bị Cấm, loại bỏ boss mang tên chính khỏi bản build hợp lệ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave (1), Charmer Quartet in Bloom (1), Varudras, the Final Bringer of the End Times (1) Lá thay thế hợp lệ theo luật OCG do người điều khiển chọn (ví dụ một boss Extra Deck tương thích Charmer hoặc một lá Bẫy/quái thú hợp lệ phù hợp động cơ Temple) Ba lá này bị Cấm trong OCG và làm deck không hợp lệ; phải loại bỏ trước khi điểm sức mạnh có thể được coi là bình thường.
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Droll & Lock Bird Bất kỳ lá không phải hand trap hoặc lá hợp lệ nào phù hợp động cơ Ash Blossom là Semi-Limited (tối đa 2) và Droll & Lock Bird là Limited (tối đa 1); cả hai đều vượt giới hạn bản sao trong cấu hình hiện tại.
3 Hai hoặc ba lá tech Phép/Bẫy Cấp 0 có giá trị thấp nhất (ví dụ Forbidden Droplet, Discord hoặc Statue of Anguish Pattern) Starter hoặc lá mở rộng tiếp tục các tuyến Mulcharmy hoặc Angelechy Giảm tỉ lệ lá chết và brick trên tay mở đầu (D2) trong khi giữ mật độ tương tác.
4 Lá lấp chỗ ngoài archetype không có liên kết động cơ Một hoặc hai lá thống nhất động cơ Charmer/Angelechy hoặc Temple/Apophis Độ thuần archetype là 1.4%; thêm lá liên kết động cơ sẽ nâng D1 và D3 về độ nhất quán.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ theo luật OCG; xác định năm lá vượt giới hạn hoặc Cấm (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Called by the Grave, Charmer Quartet in Bloom, Varudras); Main Deck 55 lá (trong khoảng 40-60), Extra Deck 15 lá (trong khoảng 0-15), Side Deck 0 lá; Thống kê sử dụng: Droll & Lock Bird 76%, Ash Blossom 65%, Mulcharmy Fuwalos 65% tỉ lệ đưa vào deck; thiếu S:P Little Knight 83% tỉ lệ đưa vào deck
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu: 25% cho một starter 3 bản sao trên tay 5; 56% cho ít nhất một lá lõi archetype trên tay 5; 90% cho ít nhất một hand trap trên tay 6; mật độ tương tác cao dựa trên số lượng vai trò văn bản (16 vô hiệu hoá, 17 loại bỏ); xung đột động cơ giữa Angelechy, Temple/Apophis và Mulcharmy; kế hoạch đi sau ưu tiên hand trap; kế hoạch đi trước chưa được xác minh
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày, không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích đối đầu theo từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng khi đi trước/đi sau, matchup, hoặc tỉ lệ brick/starter. Tên deck là null; deck chỉ được nhận diện qua id và archetype. Không có Side Deck, nên không thể đo khả năng thích ứng sau khi đổi bài. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Charmer

Thông tin chi tiết của Charmer

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top