Deck Kuriboh #763931 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Doom Overlord x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3 - Skill: Không có. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kuriboh OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 46
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 51
Đi trước 46
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss Destiny HERO và Elemental HERO (Destro-Dogma, Dusktopia, Dystopia, Contrast HERO Chaos) sau khi tương tác hand trap bảo vệ tuyến Fusion; áp lực rút bài từ tay của Mulcharmy, chỉ hoạt động khi sân trống
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá tìm kiếm (Doom Overlord, Masked HERO Furnace, Dusk Crow, Denier) rồi chuyển sang Polymerization hoặc Fusion Destiny, sau đó giữ Ash Blossom, Droll và Solemn để bảo vệ engine
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Droll, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Nibiru) để gây nhiễu lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion qua khoảng trống
  • Hồi phục: Destiny HERO Denier và Dark Angel tái chế quái thú Destiny HERO từ Mộ và loại bỏ, còn Xtra HERO Cross Crusader và Wonder Driver thu hồi các Phép thuộc loại Polymerization
  • Sau khi side: Không có side deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau side. Mọi kế hoạch sau side sẽ phải xây dựng lại từ đầu.

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này không hợp lệ theo luật OCG: nó chứa ba Ash Blossom, hai Droll & Lock Bird, và mỗi lá Called by the Grave và Triple Tactics Talent một bản (cả hai đều Forbidden), đồng thời không có side deck. Điểm bị giới hạn ở mức thấp và chỉ được chấm như một đánh giá lý thuyết và cấu trúc. Về cấu trúc, deck mở được tuyến Fusion qua Polymerization, Fusion Destiny và các lá tìm kiếm, và có khả năng gây nhiễu khi đi sau khá mạnh (khoảng 87 phần trăm các tay sáu lá có ít nhất một hand trap). Trần sức mạnh cao vì Destro-Dogma, Dusktopia và Dystopia là những quái thú boss thực sự. Sàn thấp: tên Kuriboh chỉ có 3 bản, các sub-archetype Mulcharmy và Destiny HERO không đưa kết với nhau, và khoảng 31 phần trăm tay mở năm lá không có lá khởi động cốt lõi nào. Điểm số đến từ hệ thống (tương tác, khả năng tiếp cận lá khởi động và trần sức mạnh), không phải từ điểm của từng lá riêng lẻ, và cũng không đến từ độ phổ biến vì dữ liệu xuất ra không thể hiện điều đó. Không có combo hay dữ liệu giải đấu nào được cung Cấp, nên median và nhận định meta đều là suy luận hoặc tạm thời.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 52 P(có ít nhất một lá khởi động cốt lõi trong 5 lá) xấp xỉ 0.69 đối với lõi archetype 11 lá; mật độ lá khởi động đủ dùng, nhưng engine Mulcharmy lệch khỏi kế hoạch (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá thừa 42 Khoảng 31 phần trăm tay mở năm lá không có lá khởi động cốt lõi; 15 hand trap và các sub-archetype lẫn lộn làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 58 Trần sức mạnh từ nội dung text: Destro-Dogma, Dusktopia, Dystopia và Contrast HERO Chaos là các boss mạnh, nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có bàn combo nào được cung Cấp, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên text và được ước lượng thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 65 Các hand trap dự phòng (Ash, Droll, Ghost Ogre, Ghost Belle, Nibiru) và sự bảo vệ từ Solemn tạo ra nhiều đáp án độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Có khả năng hồi phục qua Denier, Dark Angel, Cross Crusader và Wonder Driver, nhưng việc rút bài của Mulcharmy phụ thuộc vào điều kiện sân trống (Suy luận)
D7 Chất lượng Bàn cuối & Tương tác 60 22 lá có text loại bỏ và 15 lá có text vô hiệu hoá tạo ra tương tác rộng, nhưng bị giảm bởi số lượng bản sao vượt giới hạn (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 66 Mật độ hand trap khi đi sau cao: P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) xấp xỉ 0.87 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 58 Nhiều boss Fusion 2800 đến 3400 ATK cho sức kết thúc tốt, nhưng không có dữ liệu Cấp bàn chơi (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 42 55 lá Main với 31 tên khác nhau, số bản sao khác archetype khoảng 67/55 và 16 lá đơn, nên deck không gọn (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 12 lá Fusion và 3 lá Link trong Extra Deck, có một số trùng lặp giữa các boss Destiny HERO (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 8 Không có side deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có khả năng thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp định dạng 40 Không có bối cảnh giải đấu hay mẫu meta có thời gian; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Các tuyến Fusion nhiều bước và nhiều quyết định về thời điểm hand trap làm tăng chi phí của sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); no_side_deck (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); tính ra 37.5 rồi bị giới hạn xuống 30 vì danh sách Không hợp lệ, nên đây là điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay toàn lá thừa ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc, với khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau
  • Các boss Fusion thực sự có trần cao (Destro-Dogma, Dusktopia, Dystopia, Contrast HERO Chaos)
  • Các lá tìm kiếm và Phép thuộc loại Polymerization cho khả năng tiếp cận lá khởi động hợp lý

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Droll vượt giới hạn, cùng hai lá Forbidden
  • Các sub-archetype (Kuriboh, Mulcharmy, Destiny HERO, Elemental HERO) không đưa kết, và tên Kuriboh chỉ có 3 bản
  • Không có side deck, nên không có khả năng thích ứng sau side
  • Số lượng hand trap cao nhưng không có engine trên tay tạo ra lá chết

Các điểm nghẽn then chốt

  • Khả năng tiếp cận Polymerization và Fusion Destiny, vì hầu hết các tuyến boss cần một Phép Fusion
  • Số bản sao của Ash Blossom và Droll, cần được sửa trước khi danh sách có thể chơi được

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave và Triple Tactics Talent Bản hợp lệ hoặc lá thay thế (ví dụ bản thứ hai của Polymerization hoặc một hand trap hợp lệ) Các lá Forbidden khiến danh sách Không hợp lệ, nên không áp dụng được điểm thông thường
2 Một Ash Blossom và một Droll & Lock Bird Lá thay thế trong giới hạn Khôi phục giới hạn số bản sao (Ash tối đa 2, Droll tối đa 1)
3 Mulcharmy Fuwalos và Mulcharmy Purulia (6 lá) Lá Destiny HERO hoặc lá hỗ trợ Polymerization Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy cần sân trống, mâu thuẫn với kế hoạch Fusion
4 Không có Side deck 15 lá với một vài hand trap và Crossout Designator hoặc Solemn Warning Tăng khả năng thích ứng sau side cho trận đấu best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tình trạng hợp lệ: các vi phạm giới hạn bản sao OCG và Forbidden được liệt kê trong phần tính hợp lệ; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; side là 0; text lá và tình trạng banlist của 31 tên Main và 12 tên Extra khác nhau
  • Đã quan sát: Sự hiện diện của lõi archetype: Droll, Ash, Mulcharmy Fuwalos và Mulcharmy Purulia có mặt trong deck ở Scale sử dụng tiêu chuẩn
  • Suy luận: Xác suất lá khởi động (siêu bội), mật độ hand trap khi đi sau và ước lượng tay toàn lá thừa; điểm chiều mô tả cho tương tác, trần sức mạnh và khả năng điều khiển
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup & định dạng (D13), vì chưa có mẫu meta có thời gian
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, median và trần chỉ là suy luận từ text; không có Link giải đấu, nên không có Scale archetype trong meta hay thành tích trận đấu của từng người chơi; không có side deck được đăng ký, nên không thể đánh giá hành vi sau side; không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN, nên các khẳng định về tính nhất quán và matchup chỉ là suy luận

Xem thêm OCG

Kuriboh

Thông tin chi tiết của Kuriboh

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top