Deck Mikanko #764114 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 13 Extra, gồm Ohime the Manifested Mikanko x3, Heat Wave x3, Mikanko Shinbu - Noble Twins x3. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mikanko OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 37

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Đi trước 45
Đi sau 37
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Xây sân bằng chuỗi equip Mikanko (Ohime, Hu-Li, Ha-Re, Ni-Ni là động cơ equip), rồi nghiền sang các quái thú trùm Xyz/Link/Synchro, với Thunder King và Jizukiru làm đòn kết liễu Kaiju; áp lực Triệu hồi Kaiju qua Thunder King / Jizukiru và Interrupted Kaiju Slumber
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Mikanko, dùng Mikanko Water Arabesque hoặc Shinbu - Noble Twins để chuẩn bị một equip, rồi xây sân Xyz (Uzuhime) hoặc Link; các lá Forbidden không thể chơi hợp lệ nên kế hoạch này chỉ mang tính cấu trúc
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các quái thú equip Ni-Ni, Ha-Re và Hu-Li cùng Raigeki / Lightning Storm / Harpie's Feather Duster để phá sân, rồi dùng Kaiju hoặc Mikanko Reflection Rondo để giành quyền điều khiển
  • Hồi phục: Văn bản searcher (12 lá) và khả năng tái sử dụng Mikanko qua Sanaki, Mikanko Spiritwalk và Mikanko Rivalry để xây lại equip
  • Sau khi thay bài Side: Không thể đánh giá: Deck để trống Side Deck (0 trên tối đa 15 ô), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống: lõi 25 lá Mikanko cho xác suất ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá khoảng 0,96, nên động cơ thường có thể tăng ở lượt 1 đến 2 (Suy luận). Trần sức mạnh đến từ việc xây sân bằng chuỗi equip để tiến vào các quái thú trùm Xyz và Link, với đòn kết liễu Kaiju là lộ trình phụ; tuy nhiên không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hóa combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Sàn và sản lượng trung vị đều yếu vì 22 ô singleton, 38 Phép và Main Deck 55 lá làm tăng rủi ro tay hỏng (brick) và pha loãng động cơ. Khả năng tương tác chỉ gồm hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá, không có hand trap, và Side Deck trống không cho phép thích nghi sau khi thay bài. Dữ liệu sử dụng xác nhận đây là một bản Mikanko thực tế và dễ tiếp cận, nhưng sự phổ biến đó không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Trạng thái Không hợp lệ (ba lá vượt giới hạn số lượng, trong đó có hai lá Forbidden) kéo điểm cuối xuống thấp và khiến đây chỉ là đánh giá cấu trúc.

Điểm các chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 60 P(ít nhất một trong 25 lá lõi Mikanko trong tay 5 lá) = 0,959; lá lõi có mặt trong 16 trên 22 dòng thống kê sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý tay hỏng 50 22 lá singleton và 13 lá nhiều bản trong 55 ô Main; 38 Phép với động cơ nặng equip làm tăng rủi ro dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 45 Không có bàn đấu nào phân tích được; lượt tốt nhất không đo được; chuyển hóa equip-chain và Xyz/Link chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có chỉ số sức mạnh trung vị được ghi nhận; sản lượng dự kiến khiêm tốn do rủi ro tay hỏng và các ô Forbidden 0 bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 45 12 lá có hiệu ứng searcher và khả năng tái sử dụng Mikanko cho một mức dự phòng lộ trình; không có hand trap và không có dữ liệu gián đoạn được ghi nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 40 Dấu hiệu tài nguyên và lợi thế bài ròng không khả dụng; khả năng tái sử dụng equip cho phép xây lại một phần (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 50 18 lá hiệu ứng loại bỏ và 6 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, không có hand trap hay floodgate; mật độ tương tác chưa được đo (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 35 Không có dữ liệu tách theo lượt đi sau; Raigeki, Lightning Storm và Harpie's Feather Duster giúp phá sân, nhưng mật độ chưa được đo (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết liễu 45 Các đòn kết liễu Kaiju 3000 đến 3300 ATK (Thunder King, Jizukiru) và Lava Golem 3000 ATK; việc kết liễu phụ thuộc vào khả năng truy cập Kaiju (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main Deck (khoảng hợp lệ 40 đến 60); 22 ô singleton và 38 Phép làm giảm độ gọn (Số lượng đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 40 13 lá Extra Deck, 10 lá khác nhau; 2 bản Forbidden Albion làm độ bao phủ hợp lệ về 0 (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Side Deck trống (0 trên tối đa 15 ô); không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh / tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có mẫu metagame có ngày; Scale thị phần archetype không được cung Cấp; Sức mạnh Meta mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 45 Chuỗi equip nhiều bước và khả năng tái sử dụng Mikanko đòi hỏi quyết định liên tục; số bước combo không được cung Cấp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính, Toolbox phụ (chỉ mang tính cấu trúc; danh sách không hợp lệ). Cấu trúc ≈ 44, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 37, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-10); illegal_status_cap (0). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 43,2 trước khi Tuner; áp trần Không hợp lệ (điểm cuối bị giới hạn ở 25); Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn hỏng ≈ 0,04 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn đấu mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype rất dễ tiếp cận (khoảng 0,96 cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá)
  • Nhiều lộ trình searcher và tái sử dụng (12 lá có hiệu ứng searcher)
  • Đòn kết liễu Kaiju và khả năng truy cập quái thú trùm Xyz/Link cho nhiều lựa chọn kết liễu

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số lượng, trong đó hai lá là Forbidden
  • Side Deck trống nghĩa là không có thích nghi sau khi thay bài
  • Không có hand trap hay floodgate; tương tác dựa vào loại bỏ tốc độ sorcery
  • Độ thuần archetype thấp (33,8%) với nhiều archetype phụ không liên quan

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá khởi đầu equip (Mikanko Water Arabesque, Shinbu - Noble Twins) mang động cơ; equip bị gián đoạn sẽ làm lộ trình bị đình trệ
  • Forbidden Albion và Triple Tactics Talent loại bỏ mọi lộ trình hợp lệ qua các tuyến Fusion và Triple Tactics

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 Albion the Branded Dragon và 1 Triple Tactics Talent Lá thay thế hợp lệ về Extra Deck và Main Deck Khôi phục tính hợp lệ; danh sách không thể được xếp hạng là hợp lệ cho đến khi các lá bài này được bỏ
2 1 bản The Fallen & The Virtuous Lá thay thế hợp lệ một bản Đưa lá Semi-Limited về trong giới hạn 2 bản
3 Các ô Side Deck trống Hand trap và các lá đối phó tương thích Mikanko Bổ sung khả năng thích nghi sau khi thay bài, điều mà danh sách hiện thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: 3 vi phạm giới hạn số lượng (Albion x2, Triple Tactics Talent x1, The Fallen & The Virtuous vượt 1 bản); Main 55, Extra 13, Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG; Thống kê sử dụng: 16 trên 22 lá lõi có mặt
  • Suy luận: P(ít nhất một lá lõi trong tay mở) là 0,96 và ước tính tay hỏng là 0,04; đánh giá nhất quán và tương tác dựa trên hiệu ứng của lá bài và lá bài vai trò; ước tính lượt đi trước và đi sau dựa trên cấu trúc, không dựa trên ván đấu
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu metagame có ngày được cung Cấp; mức phù hợp matchup (D13) không thể xác minh
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale thị phần archetype và hồ sơ theo từng người chơi không có, không có dữ liệu Scale thắng; tách lượt đi trước và đi sau là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; tiêu đề deck là null

Xem thêm OCG

Mikanko

Thông tin chi tiết của Mikanko

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top