Deck Tearlaments #764286 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Bối cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 51
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Fusion và Link từ động cơ Tearlaments (Rulkallos, Kashtira, Kaleido-Heart) vô hiệu hoá và tái sử dụng, khi starter đã xuất hiện; Grapha, Lacrima và Garura là các quân Extra Deck gây sát thương, phụ thuộc vào hỗ trợ từ Tearlaments hoặc Fiendsmith
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Tearlaments (Scream, Reinoheart, Sulliek hoặc Purulia), tìm kiếm bằng Scheiren hoặc Merrli, rồi bỏ xuống Mộ các quái thú Tearlaments để Fusion hoặc Link
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom x2, Droll and Lock Bird, Maxx C, Nibiru) để gián đoạn sân đối thủ, rồi xây lại qua cơ chế tái sử dụng Tearlaments
  • Phục hồi: Foolish Burial và Foolish Burial Goods nạp lại, Doll Hammer tái sử dụng từ Mộ, và hồi sinh Tearlaments từ Mộ qua Havnis và Kashtira
  • Sau khi thay Side: Không có: deck chạy 0 lá Side, nên danh sách hiện tại không có kế hoạch sau khi thay Side

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách không hợp lệ ở dạng hiện tại: Number 60 Dugares là Forbidden trong OCG nhưng vẫn được chạy 1 lá bài, nên điểm Cấu trúc bên dưới chỉ là đọc lý thuyết về hệ thống và điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp. Động cơ của deck có thật nhưng bị phân tán: 14 trên 45 lá Main là tên Tearlaments chính xác (khoảng 23% độ thuần) và Extra Deck trải rộng qua các quân thuộc Fiendsmith, Shaddoll, Predaplant, Lswarm, Dark World, Spright và Zombie, nên các tuyến cạnh tranh cùng số slot Extra và cùng giới hạn Triệu hồi. Bộ tương tác (sáu hand trap, Trivikarma, Sulliek, Metanoise, Squamata, Hollow) và cơ chế tái sử dụng Tearlaments mang lại khả năng chống gián đoạn thực sự. Điểm số dựa trên xác suất siêu bội của starter và việc đọc hiệu ứng của lá bài, vì chưa có bàn chơi nào được ghi lại, và việc 0 lá Side Deck loại bỏ mọi điểm cộng sau khi thay Side. Độ phổ biến và tuyên bố trong hướng dẫn rằng deck thuộc top đầu không được cộng điểm; điểm của các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Động cơ 52 P(có ít nhất 1 Scream/Reinoheart/Sulliek/Purulia Tearlaments trong 5 lá mở đầu) = 0.30 mỗi lá; nhóm searcher bởi hiệu ứng P >= 0.90 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 40 21 lá singleton và 2 bản phụ thuộc Extra hoặc vô dụng nếu không có Fusion (Beastking x2, Goods, Perlereino) làm tăng nguy cơ brick; không có mô phỏng tay ở mức chi tiết (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 58 Rulkallos, Kashtira và Kaleido-Heart cho trần sức mạnh cao nếu tuyến Tearlaments thành công; không có bàn chơi nào được ghi lại (Suy luận)
D4 Sàn & Đầu ra trung vị của Combo 45 Không có bàn chơi nào phân tích được, nên không đo được sàn và trung vị; ước lượng chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 55 6 hand trap, Maxx C, hồi sinh Tearlaments từ Mộ, tái sử dụng bằng Doll Hammer cho nhiều lộ trình thay thế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Foolish Burial x2 + Goods, Tract và tái sử dụng bằng Doll Hammer tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 68 Sulliek, Trivikarma, Metanoise, Squamata, Hollow, Kashtira và Rulkallos bao phủ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức phá sân 60 Sáu hand trap và hai hiệu ứng lật loại bỏ cho khả năng phá sân khi đi sau; Ash x2 và Droll là lõi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Rulkallos 3000, Kaleido-Heart 3000, Grapha 3200 cung Cấp sức kết thúc từ Extra Deck (Chỉ số đã xác minh, chuyển đổi suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 35 31 lá Main khác nhau thuộc khoảng 7 nhóm phụ; độ thuần theo tên chính xác 23.3% (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 15 slot Extra trải qua 7+ archetype; El Shaddoll Winda là floodgate chặn chính các Triệu hồi của deck; Number 60 Forbidden (Tính hợp lệ đã xác minh, chi phí suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 0 lá Side; không có khả năng thích ứng sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Format 50 Không có Link giải đấu; tuyên bố 'top tier' trong hướng dẫn chỉ là bối cảnh chưa được xác minh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 35 Extra Deck đa archetype và nhiều dòng điều kiện làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: phơi bày danh sách cấm (-8); xung đột động cơ (-2); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Áp dụng trần Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(51) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(40) + hệ số Tuner(-12) = 37, giới hạn xuống 30; chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.3 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher bởi hiệu ứng dày (16 lá) và xác suất 0.90 có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu (Suy luận)
  • Sáu hand trap cùng Maxx C và Ash x2 tạo khả năng gián đoạn mạnh khi đi sau (Suy luận)
  • Mật độ tương tác qua hiệu ứng negate, loại bỏ và triệu hồi (Suy luận)
  • Sức kết thúc từ Extra Deck nhờ Rulkallos, Kaleido-Heart và Grapha (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Number 60 Forbidden và vẫn chạy 1 lá
  • Độ thuần theo tên thấp (23.3%) và 7+ nhóm archetype phụ cạnh tranh slot
  • Scale có starter khi đi trước thấp: 0.30 cho mỗi starter 3 bản trong 5 lá mở đầu
  • 0 lá Side: không có kế hoạch sau khi thay Side
  • El Shaddoll Winda là floodgate chặn chính các Triệu hồi của deck

Các điểm nghẽn then chốt

  • Number 60 Forbidden phải bị loại bỏ trước khi điểm số có thể được đọc như một kết quả bình thường
  • Khả năng có starter Tearlaments trong 5 lá mở đầu (khoảng 0.30 mỗi starter)
  • Số lượng Triệu hồi từ Extra Deck: floodgate Winda cộng với Extra Deck đa archetype

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Number 60: Dugares the Timeless Một lựa chọn Extra Deck hợp lệ thuộc Tearlaments hoặc Kashtira, hoặc không thêm gì Forbidden trong OCG; deck không hợp lệ cho tới khi loại bỏ
2 El Shaddoll Winda Một Fusion Tearlaments hoặc hỗ trợ Tearlaments Floodgate giới hạn các Triệu hồi Đặc biệt của chính deck khi nó đang ngửa
3 Beastking of the Swamps x2 Một starter Tearlaments hoặc một searcher Vô dụng nếu không có Nguyên liệu Fusion và dễ brick khi đi trước
4 0 lá Side Side 10-15 lá với hand trap và đáp án tập trung vào Tearlaments Tạo kế hoạch sau khi thay Side và nâng điểm khả năng thích ứng Side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Number 60 Forbidden; chạy 1 lá bài, 0 lá hợp lệ; deck 45/15/0 phù hợp luật OCG; biểu đồ số bản 21/6/4 cộng thành 45 lá Main; độ thuần theo tên chính xác 23.3% và phân bố archetype như đã liệt kê; chỉ số và hiệu ứng của lá bài như đã cung Cấp
  • Quan sát: Scale sử dụng: Tearlaments Scheiren, Havnis và Merrli ở mức 87-100% trong mẫu archetype (chỉ số sử dụng đã xác minh)
  • Suy luận: P(>=1 starter Tearlaments trong 5 lá mở đầu) = 0.30 mỗi lá; nhóm searcher 0.90; nhóm hand trap 0.60 khi đi sau (siêu bội); sức mạnh đi trước và đi sau từ phép đọc hiệu ứng và xác suất; mật độ tương tác và khả năng chống chịu từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); D13 matchup và phù hợp format
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN: Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng; không cung Cấp Side Deck nên không thể chấm điểm hiệu suất sau khi thay Side

Xem thêm OCG

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top