Deck Mathmech #764598 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mathmech OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 48
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Synchro/Xyz/Link từ dòng Mathmech và Cyberse engine, được hỗ trợ bởi Primathmech Alembertian và Parallel eXceed; áp lực Link dựa trên Cyberse thông qua các quái thú Link và chuỗi rút bài Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các lá khởi đầu Mathmech Sigma / Diameter / Addition / Subtraction và Mathmech Circular hoặc Cynet Mining để chuẩn bị Triệu hồi quái thú Extra Deck đầu tiên; giữ Ash, Ghost Belle và Ghost Ogre để vô hiệu hoá
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các bẫy trên tay (Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua việc rút bài Mulcharmy và Mathmech Equation
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ thông qua Mathmech Superfactorial và Mathmech Equation; Cynet Mining và Backup @Ignister đưa lá lên tay từ Deck
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Lý do chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá bài. Phần lõi Mathmech của nó (14 lá trùng tên chính xác) phù hợp với xác suất hypergeometric 79.7% có ít nhất một lá lõi trong năm lá khai cuộc, nên engine thường hoạt động, dù danh sách pha trộn các dòng Mulcharmy, @Ignister, Code Talker và Salamangreat tranh giành cùng các ô Extra Deck và tay bài. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: 16 bẫy trên tay, 13 hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 hiệu ứng loại bỏ tạo ra các lớp phòng thủ, với xác suất 87.6% có ít nhất một bẫy trên tay khi đi sau. Mức độ chuyển đổi combo và mức sàn không được đo vì không có Deck mẫu nào được cung Cấp, nên cả hai điểm số đều là suy luận dựa trên hiệu ứng và có độ bất định lớn. Độ phổ biến không được cộng điểm, và điểm số bị giới hạn vì Deck không hợp lệ trong OCG: ba Ash Blossom, hai Droll & Lock Bird và hai lá Forbidden vượt quá giới hạn số lượng bản, còn Deck không có Side Deck.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng khởi động engine & Tính nhất quán 52 P(có ít nhất một lá lõi Mathmech trong 5 lá) ≈ 0.80; các lá khởi đầu là quái thú tuner Mathmech/Cyberse với bước khởi động 2 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai cuộc & Quản lý bài hỏng 45 16 bẫy trên tay và 9 lá tìm kiếm tạo ra sự dự phòng, nhưng các dòng Mulcharmy, @Ignister và Salamangreat xung đột nhau và tạo ra tay bài vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 45 Không có Deck nào phân tích được; trần được suy luận chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có Deck nào phân tích được; giá trị trung vị được suy luận từ hiệu ứng và sự đa dạng của lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre và Effect Veiler bao phủ nhiều tuyến gián đoạn, và Mathmech Superfactorial và Equation xây lại Deck (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 9 lá tìm kiếm và hiệu ứng rút bài Mulcharmy bù đắp cho việc tiêu tốn; Cynet Mining và Backup @Ignister phục hồi từ Deck (Suy luận)
D7 Chất lượng phòng thủ cuối bàn & Tương tác 62 13 hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 hiệu ứng loại bỏ, cùng Ghost Ogre và Ash trên sân, tạo ra tương tác cuối bàn nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá Deck 60 Xác suất 87.6% có ít nhất một bẫy trên tay khi đi sau ở tay 6; Lava Golem và Parallel eXceed tạo áp lực lên Deck (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 50 Primathmech Alembertian (ATK 2000) và Lava Golem (ATK 3000) là áp lực chính; Accesscode và Transcode, các lá kết thúc Link mạnh nhất trong thống kê sử dụng, không được chơi (Dữ liệu lá bài đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 57 lá Main Deck trên 33 tên khác nhau; nhiều lá kỹ thuật và bẫy chỉ có một bản làm giảm tính đưa kết (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 60 12 Link và 3 Xyz; Alembertian chơi 2 bản và Laplacian 1 bản; Extra Deck đưa kết nhưng không bao phủ các lá kết thúc Link tiêu chuẩn được sử dụng (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 0 lá Side Deck: không thể Tuner cho trận best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ đấu với từng đối thủ & Mức độ phù hợp thể thức 45 Không có dữ liệu giải đấu hay Scale meta; mức độ phù hợp thể thức là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều chuỗi Mathmech và Ignister nhiều bước với hạn chế Triệu hồi xung đột làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Tuner: Mức hiệu ứng của danh sách cấm (-6); Xung đột engine (-3); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Cấu trúc 51 và Độ tin cậy giải đấu 35 cho 0.80*51 + 0.20*35 ≈ 48, trừ 11 điểm Tuner ≈ 37; giới hạn còn 30 vì Deck Không hợp lệ (lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc). Sức mạnh Meta là tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc với một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.8 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bài bị hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 16 bẫy trên tay, 13 hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 hiệu ứng loại bỏ
  • Phần lõi Mathmech lớn (14 lá trùng tên chính xác) và khai cuộc ổn định (Suy luận)
  • Khả năng bẫy trên tay khi đi sau mạnh (87.6%)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: vượt giới hạn số lượng bản và có hai lá Forbidden
  • Không có Side Deck
  • Xung đột engine giữa Mathmech, Mulcharmy, @Ignister, Code Talker và Salamangreat
  • Không có dữ liệu combo, nên trần và mức sàn của combo chưa được đo lường

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mathmech Sigma và Diameter là lá khởi đầu của engine Synchro/Link
  • Primathmech Alembertian là boss Xyz chính

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent Lá kỹ thuật Main Deck hợp lệ hoặc một lựa chọn loại bỏ Cả hai đều là Forbidden trong OCG, khiến danh sách không hợp lệ
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Droll & Lock Bird 1 bẫy trên tay không trùng lặp hoặc một lá khởi đầu Mathmech Đưa số lượng bản về trong giới hạn OCG (Ash 2, Droll 1)
3 Các lá kỹ thuật ngoài dòng bài ở các ô 1 bản Tối đa 15 lá Side Deck Cần có Side Deck để thích ứng sau khi thay bài (D12) và chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, 4 vi phạm giới hạn số lượng (Forbidden 2, Limited/Semi-Limited 2); Main 57 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side 0; Scale có mặt của phần lõi Mathmech/Mulcharmy cho thấy 100% cho Mulcharmy Fuwalos và Accesscode Talker (không được chơi)
  • Suy luận: P(≥1 lá lõi trên tay ở lượt 5) ≈ 0.80; Mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài (13 vô hiệu hoá, 19 loại bỏ); Độ bao phủ bẫy trên tay khi đi sau 87.6%; Xung đột engine từ sự phân bố archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Mức phù hợp đấu với đối thủ (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: trần combo, trung vị và Deck trên mỗi lá khởi đầu chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, đấu với từng đối thủ và Scale bài hỏng đều là Suy luận; Không có Side Deck: kế hoạch sau khi thay bài và D12 không thể đo lường; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Mathmech

Thông tin chi tiết của Mathmech

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top