Deck Tearlaments #764775 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 18 Extra, gồm Imsety, Glory of Horus x3, Skull Archfiend of Chaos x3, Tearlaments Reinoheart x3. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tearlaments OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
32± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 42

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 32/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước 45
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn Extra Deck Fusion/Xyz/Link (Tearlaments Rulkallos, Dark Magician of Destruction, The Zombie Vampire, Grapha) được xây từ áp lực của Tearlaments Scheiren, Havnis và Merrli cùng các lần Triệu hồi Đặc biệt số lượng lớn (Suy luận); Fiendsmith Engraver và Lacrima the Crimson Tears là động cơ Fiendsmith tạo áp lực trên bàn, với Fiendsmith's Tract đóng vai trò hỗ trợ Fusion (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 Triệu hồi Đặc biệt Tearlaments Scheiren hoặc Merrli, Tearlaments Scream hoặc Reinoheart để lấp đầy Mộ, sau đó Fusion qua nguyên liệu Aqua Loại Tearlaments Kaleido-Heart (Suy luận; Kaleido-Heart không được chạy)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Maxx C làm bẫy tay để đối phó với lần kích hoạt động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó phản ứng bằng Tearlaments Metanoise hoặc Cryme và Fusion nước đi tiếp theo (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi phục qua Tearlaments Scream và việc tái sử dụng Bẫy và quái thú bị loại bỏ hoặc nằm trong Mộ nhờ Heartbeat, cùng Imsety và Skull Archfiend of Chaos từ Mộ (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck chạy Side Deck rỗng, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào trong bằng chứng

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck không hợp lệ ở dạng đã nộp: chạy hai lá Forbidden (Triple Tactics Talent và Red-Eyes Dark Dragoon), và Extra Deck có 18 lá trong khi giới hạn OCG là 15, nên điểm cấu trúc bị giới hạn và điểm cuối bị trừ do vi phạm danh sách cấm và kích thước. Trong giới hạn đó, lõi Tearlaments 15 bản cho ước tính khả năng tiếp cận khi khai cuộc hợp lý (P(ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá) khoảng 0.83, Suy luận), và bốn lá khởi đầu Tearlaments và Horus 3 bản cùng 28 lá có hiệu ứng tìm kiếm mang lại độ nhất quán thực sự cho Deck. Không có dữ liệu combo được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Scale thuần archetype chính xác 21 phần trăm và 26 Phép Cấp 0 cho thấy danh sách dễ gặp tay bị "brick". Khả năng tương tác (Ash Blossom x2, Maxx C, Trivikarma, Heavy Storm, Metanoise, Cryme) giúp đạt các chiều trên cùng, nhưng Side Deck rỗng và thiếu dữ liệu đối đầu kéo điểm xuống. Độ phổ biến từ hướng dẫn archetype và thống kê sử dụng xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận, nhưng không được dùng để cộng điểm; điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 60 P(ít nhất một lá lõi Tearlaments trong tay 5 lá) khoảng 0.83 với 15 bản, và 28 lá có hiệu ứng tìm kiếm, nhưng số lượng bản không hợp lệ làm động cơ chính xác trở nên mơ hồ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 45 26 Phép Cấp 0, 21 phần trăm thuần archetype chính xác trên 40 lá Main khác nhau và 55 bản ngoài archetype cho thấy rủi ro brick với tay đi trước (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 50 Không có bàn phân tích được, nên chuyển hóa Lớp 1 chỉ là đọc hiệu ứng về khả năng tiếp cận Extra Deck Fusion, Xyz và Link (Suy luận)
D4 Sàn & trung vị sản lượng combo 40 Không có bàn được ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị và giữ ở mức điểm giữa tạm thời (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Hồi phục từ Scream, Heartbeat và Grief tạo một số dự phòng, nhưng đường Fusion duy nhất qua Scheiren và Merrli là điểm nghẽn hẹp (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Hồi phục phụ thuộc vào tái sử dụng Mộ và Scream/Imsety/Archfiend, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào trong bằng chứng (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối bàn & tương tác 60 Ash Blossom x2, Maxx C, Trivikarma, Heavy Storm, Metanoise và Cryme cho thấy hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa hiệu ứng, cộng cờ role_hint)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 50 Hai Ash Blossom, Maxx C và Trivikarma là đáp án khi đi sau, nhưng không có dữ liệu chia tách combo khi đi sau trong bằng chứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Extra Deck có Rulkallos, Dark Magician of Destruction và The Zombie Vampire với 3000 ATK, nhưng Red-Eyes Dark Dragoon Forbidden phải bị loại bỏ (Dữ liệu lá bài đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 52 lá Main với 40 lá khác nhau và 27 Phép Cấp 0 là quá nhiều cho một bản 40 lá bài, và Scale thuần archetype 21.4 phần trăm làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 45 18 lá Extra Deck vượt giới hạn 15 và gồm nhiều lá Xyz và Link ngoài kế hoạch (Kiểm tra kích thước đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck rỗng (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài để chấm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & độ hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng, nên độ hợp format được giữ ở mức điểm tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Tiếp cận Fusion, Xyz và Link đa đường với 18 lá Extra Deck và nhiều chuỗi vô hiệu hoá có điều kiện khiến người điều khiển dễ mắc lỗi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định; chiến lược là Midrange với Toolbox phụ, nên hồ sơ Cân bằng được dùng cho điểm cấu trúc). Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Rủi ro danh sách cấm (không hợp lệ) (-10); Vi phạm kích thước Extra Deck (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời), sau đó áp trần Không hợp lệ và hệ số Tuner: 0.80*47.25 + 0.20*40 = 45.8, trừ 14 = 31.8, làm tròn thành 32

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.83 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Tearlaments 15 bản mang lại khả năng tiếp cận khi khai cuộc cao (P khoảng 0.83 trong tay 5 lá)
  • Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp: Ash Blossom x2, Maxx C, Trivikarma, Heavy Storm, Metanoise, Cryme
  • Hồi phục qua Scream, Heartbeat và Grief hỗ trợ việc hồi phục dựa trên Mộ

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai lá Forbidden và Extra Deck vượt giới hạn kích thước
  • Scale thuần archetype thấp (21.4 phần trăm) với 26 Phép Cấp 0 có nguy cơ tạo lượt rút vô dụng
  • Side Deck rỗng khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Không có bàn được ghi nhận, nên không đo được sàn và trần của combo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tiếp cận Fusion phụ thuộc vào việc Tearlaments Scheiren và Merrli được đưa vào Mộ bằng hiệu ứng của lá bài
  • Red-Eyes Dark Dragoon và Triple Tactics Talent Forbidden phải bị loại bỏ trước khi có bất kỳ đánh giá hợp lệ nào
  • Chuỗi vô hiệu hoá nặng phụ thuộc vào Ash Blossom và Maxx C, cả hai đều giới hạn 1 bản hoặc Limited trong OCG

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Red-Eyes Dark Dragoon (Extra) và Triple Tactics Talent (Main) Lá Tearlaments hoặc Fusion Extra Deck hợp lệ (ví dụ Tearlaments Kaleido-Heart, được hướng dẫn archetype và thống kê sử dụng liệt kê) Lá Forbidden khiến Deck không hợp lệ; Extra Deck cũng phải giảm xuống 15 lá
2 Các Phép Cấp 0 có hiệu ứng thấp nhất và các lá Xyz/Link Extra Deck ngoài archetype để đưa Extra Deck về 15 Side Deck 15 lá Đưa danh sách về kích thước hợp lệ và mang lại khả năng thích ứng sau khi đổi bài cho Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Triple Tactics Talent và Red-Eyes Dark Dragoon là lá Forbidden đang được chạy; Extra Deck có 18 lá trong khi giới hạn OCG là 15; Main Deck có 52 lá với 0 lá Side Deck; Scale thuần archetype chính xác là 21.4 phần trăm
  • Quan sát: Thống kê sử dụng archetype cho thấy Tearlaments Scheiren, Havnis và Merrli là các lá lõi có Scale đưa vào 100 phần trăm hoặc 87.5 phần trăm
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận khi khai cuộc: P(ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá) khoảng 0.83; Rủi ro brick từ 26 Phép Cấp 0 và 21 phần trăm thuần archetype; Mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; Kế hoạch đi trước và đi sau được suy ra từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sản lượng trung vị và độ hợp format, cả hai được giữ ở điểm tạm thời vì không có bàn được ghi nhận hoặc metagame có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng: tín hiệu đi trước, đi sau và đối đầu là Suy luận hoặc Chưa rõ; Side Deck rỗng, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top