Deck Sinful Spoils #764937 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 48.7
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & Lối chơi

  • Điều kiện thắng: Chưa xác lập từ bằng chứng. Danh sách chạy các Boss Fusion, Synchro và Link thuộc các dòng Yummy, Azamina, Sky Striker, Red-Eyes, Dark Magician of Destruction và Diabellstar, và không có thế trận nào được ghi nhận cho thấy lá nào là kết thúc trận đấu.; Gây áp lực trực tiếp từ Diabellstar the Black Witch (2500 ATK) và Nibiru, the Primal Being (3000 ATK), được bảo vệ bởi các hand trap. Chỉ đọc từ hiệu ứng, Suy luận.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá searcher hoặc starter (Mulcharmy Fuwalos, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Effect Veiler, Diabellstar hoặc một quái thú Yummy), nối sang một Boss Link hoặc Synchro, và giữ hand trap để đối phó với tương tác đầu tiên của đối thủ. Suy luận chỉ từ hiệu ứng của lá bài.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá bài, có khoảng 93 phần trăm khả năng có ít nhất một hand trap, để ngắt engine đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các searcher. Suy luận.
  • Hồi phục: Hồi sinh từ hiệu ứng trong Mộ (Dark Magician, Lollipo, Cupsy, Yummy) cùng tương tác giá rẻ từ Ash Blossom và Droll & Lock Bird. Chưa có thế trận nào được ghi nhận xác nhận điều này. Suy luận.
  • Sau khi Side: Không có. Side deck trống (0 lá), nên bản xuất không chứa kế hoạch sau Side.

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy có ít nhất một searcher hoặc starter trên tay: nhóm lõi archetype xuất hiện trong khoảng 98 phần trăm tay 5 lá bài, và nhóm hiệu ứng searcher xuất hiện trong khoảng 76 phần trăm (Suy luận). 19 hand trap của deck, với khoảng 93 phần trăm có ít nhất một trong tay 6 lá bài, mang lại tương tác thực sự và một mức độ bền bỉ nhất định khi đi sau (Suy luận). Trần và sản lượng trung vị không được đo lường, vì không có thế trận nào được ghi lại, nên điểm chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài. Điểm bị kéo xuống bởi vi phạm giới hạn số bản khiến danh sách không hợp lệ, bởi side deck trống, và bởi độ thuần archetype khoảng 3 phần trăm, làm engine trải ra trên khoảng sáu archetype con. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 55 P(ít nhất một starter trong 5 lá) khoảng 0.98 cho nhóm lõi 29 lá; cầu nối đến boss chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 40 Phân bố ngoài archetype thuần túy: 68 trên 70 bản sao được đưa archetype là ngoài tên, và 32 lá Main khác nhau; rủi ro brick và tay vô dụng cao (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 45 Không có thế trận nào phân tích được, nên trần chuyển đổi là đọc từ hiệu ứng các Boss Link và Synchro (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có thế trận ghi nhận, nên trung vị chưa đo được và ước lượng chỉ từ độ đa dạng starter (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 55 19 hand trap và vài starter độc lập tạo ra một mức dự phòng lộ trình trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Cày cuốc 55 13 lá hiệu ứng searcher với P(ít nhất một trên tay) khoảng 0.76 hỗ trợ việc xây lại; hồi sinh từ Mộ chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 Mật độ tương tác cao: 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 18 lá hiệu ứng loại bỏ và nhiều hand trap (Vai trò hiệu ứng đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá thế trận 65 Khoảng 0.93 P(ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) cộng với Dominus Spark và Typhoon cho các đáp án khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 55 Nibiru 3000 ATK và Diabellstar 2500 ATK là áp lực thật, nhưng không có end-board nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main ở mức 40–60, nhưng 32 lá khác nhau và 23 ô công nghệ cho độ mạch lạc thấp (Thành phần đã xác minh, trọng số Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 15 lá Extra Deck: 7 Link, 4 Synchro, 4 Fusion, trải trên nhiều archetype con không có điểm neo đơn lẻ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side deck có 0 lá bài, nên không có thích nghi nào sau Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày, nên sự phù hợp thể thức chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 30 Nhiều engine nhiều bước trải trên sáu archetype con khiến danh sách khó điều khiển nhất quán (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox (chính, không pha trộn). Cấu trúc ≈ 48.7, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Phơi bày banlist / giới hạn số bản (-6); Không có kế hoạch sau Side (-3); Xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh = 0.80*48.7 + 0.20*35 - 11 = 34.9, làm tròn thành 35. Meta tạm thời. Danh sách không hợp lệ: điểm chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc, bị giới hạn ở mức thấp.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói hand trap lớn (19 lá) mang lại tương tác đi sau mạnh
  • Mật độ searcher (13 lá) giúp deck hồi phục từ một starter
  • Một số Boss ATK cao (Nibiru, Diabellstar) mang lại áp lực kết thúc

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai lá vượt giới hạn số bản
  • Side deck trống, nên không có kế hoạch sau Side
  • Độ thuần archetype rất thấp; nhiều engine tranh cùng các ô bài
  • Không có thế trận nào được ghi nhận, nên trần và trung vị combo không đo được

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải sửa vi phạm giới hạn số bản trước khi deck có thể được xem là thi đấu được
  • Các starter lá đơn từ nhiều archetype con cạnh tranh cùng các ô tay

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Marshmao☆Yummy 1 bản hợp lệ của một quái thú Yummy hoặc lá thay thế không bị giới hạn số bản Sửa vi phạm giới hạn số bản không hợp lệ.
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 Droll & Lock Bird hoặc một hand trap Semi-Limited hợp lệ khác Đưa Ash Blossom xuống mức giới hạn hợp lệ là 2.
3 Lá công nghệ ngoài archetype Side deck 8 đến 15 lá Bổ sung kế hoạch sau Side mà deck hiện thiếu.

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 55 lá bài, Extra Deck 15 lá bài, Side Deck 0 lá bài, tất cả nằm trong quy định kích thước TCG; Marshmao☆Yummy chạy 3 bản (giới hạn 1) và Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 bản (giới hạn 2); Độ thuần archetype 2.9 phần trăm với phân bố archetype liệt kê ở trên; Phân tích Extra Deck: 7 Link, 4 Synchro, 4 Fusion
  • Suy luận: Xác suất hand trap và searcher từ bảng siêu bội; kế hoạch đi trước và đi sau chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài; Chất lượng tương tác từ vai trò hiệu ứng và số lượng hand trap
  • Tạm thời: Sự phù hợp thể thức và thị phần meta, vì không có mẫu có ngày hay Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu, nên thị phần meta theo archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt; Không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng cho deck này; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; Mâu thuẫn dữ liệu: usage_statistics đánh dấu Azamina Ilia Silvia, Cyberse Contract Witch và S:P Little Knight là không có trong deck, nhưng danh sách lá bài lại đưa chúng vào Extra Deck; Không có hướng dẫn nào đi kèm archetype

Xem thêm TCG

Sinful Spoils

Thông tin chi tiết của Sinful Spoils

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top