Deck Artmage #764973 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 50
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Fusion/Link/Xyz/Synchro từ hai động cơ Artmage và Power Patron, kết thúc bằng các quái thú boss Power Patron (ví dụ: Vidolium, Jupiter, Nerva), chỉ dựa trên nội dung hiệu ứng của lá bài; không tồn tại sân nào được ghi nhận.; Áp lực Pendulum và Link (Nervedo, Exceed the Pendulum, Sky Striker Ace - Azalea) cùng với điều khiển sân dựa trên vô hiệu hoá.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Artmage Power Patron hoặc Artmage Finmel cùng Pendulum Treasure hoặc động cơ rút bài Mulcharmy, sau đó Triệu hồi Fusion một boss Artmage trong khi giữ các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird) để đối phó tương tác đầu tiên của đối thủ. Đây là suy luận cấu trúc từ nội dung hiệu ứng của lá bài, không phải một nước đi đã được ghi nhận.
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu với tay sáu lá bài, dùng Ash Blossom hoặc Droll & Lock Bird để ngắt lần tìm kiếm hoặc rút bài đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua Artmage Litera hoặc Artmage Finmel. Khả năng có hand trap (khoảng 0.76 để có ít nhất một lá trong sáu lá bài) là lợi thế chính. Suy luận từ nội dung hiệu ứng.
  • Phục hồi: Phục hồi qua các lá tìm kiếm Artmage và Power Patron có trong deck (Medius, Artmage Vandalism, Artmage Varnish, Pendulum Treasure) và các hiệu ứng rút bài Mulcharmy, tái xây dựng boss Extra Deck từ Mộ hoặc vùng loại bỏ. Suy luận, không được ghi nhận.
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài; đây là một lỗ hổng cấu trúc, không phải một lựa chọn.

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số này đến từ hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá bài và cũng không phải từ độ phổ biến của Artmage: deck không hợp lệ (Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2), nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được chấm như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. 24 bản lõi archetype cho động cơ xác suất cao có ít nhất một lá khởi đầu trên tay mở đầu (khoảng 0.95, Suy luận), nhưng độ thuần archetype chỉ 24% trên Artmage, Power Patron, Mulcharmy, Pendulum và Ars Magna, nên độ nhất quán của động cơ bị suy yếu. 11 hand trap và khoảng 15 hiệu ứng vô hiệu hoá tạo khả năng gián đoạn thực sự và sức chống chịu khi đi sau, nhưng không có sân nào được ghi nhận, nên trần và sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Side Deck trống và việc thiếu mọi dữ liệu meta hay giải đấu khiến Sức mạnh Meta ở mức tạm thời và giới hạn Độ tin cậy Giải đấu ở 40.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Động cơ 55 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá bài) ~ 0.95 trên 24 bản lõi; độ thuần 24% làm giảm độ nhất quán (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý brick 45 17 lá đơn, 11 hand trap và các lá khởi đầu thuộc nhiều sub-archetype tạo rủi ro brick ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 45 Không có sân nào được ghi nhận; chuyển hoá Fusion/Link/Xyz chỉ đọc từ nội dung hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn sức mạnh Combo & Sản lượng trung vị 40 Sản lượng trung vị chưa rõ; không có sân nào được ghi nhận và không có dữ liệu đa dạng lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 60 11 hand trap và các hiệu ứng rút bài Mulcharmy cho nhiều phương án đối phó gián đoạn độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm và Pendulum Treasure hỗ trợ phục hồi; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 55 24 lá có hiệu ứng loại bỏ và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác rộng; Ash Blossom vượt giới hạn (Số lượng đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 60 P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau) ~ 0.76 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 50 Các boss Power Patron (Vidolium 5000 ATK, Jupiter 3500 ATK) đạt ATK cao; Nerva và Varudras không được tính trong số lượng boss (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main với 17 lá đơn và độ thuần 24%; đủ gọn nhưng độ nhất quán thấp (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 55 15 slot Extra Deck với 14 lá khác nhau; độ bao phủ Fusion/Link/Xyz hỗn hợp (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link meta hoặc giải đấu có ngày tháng; mức phù hợp thể thức tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 45 Các lộ trình Fusion và Pendulum nhiều bước với nhiều điểm quyết định; dung sai sai lầm ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn bản sao không hợp lệ (trần) (-11); Độ thuần archetype / xung đột động cơ (-4); Không có side deck (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(40) = 48; tổng hệ số Tuner theo ngữ cảnh -7 cho 41; trần do deck không hợp lệ (vi phạm giới hạn bản sao) đặt điểm cuối cùng ở mức 30.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn hỏng ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype lớn (24 bản) cho xác suất cao có ít nhất một lá khởi đầu trên tay mở đầu
  • 11 hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá tạo độ bao phủ gián đoạn rộng, đặc biệt khi đi sau
  • Nhiều lựa chọn boss Extra Deck mạnh trong dòng Power Patron (bằng chứng chỉ từ hiệu ứng)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản sao Semi-Limited
  • Độ thuần archetype thấp (24%) với nhiều sub-archetype cạnh tranh slot
  • Không có Side Deck và không có combo hay dữ liệu matchup được ghi nhận

Điểm nghẽn then chốt

  • Artmage Power Patron / Artmage Finmel làm lá khởi đầu (mỗi lá hai bản)
  • Medius the Pure làm nguyên liệu Fusion cho dòng boss Artmage
  • Boss Extra Deck phải được lắp ráp từ một tập hạn chế các lộ trình nguyên liệu Fusion

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá hợp lệ, không bị giới hạn, đảm nhận cùng vai trò tương tác, hoặc một bản thứ hai của hand trap thuộc nhóm Semi-Limited hợp lệ Làm cho danh sách hợp lệ; nếu không sửa điều này, deck không thể nhận điểm Theo Ngữ cảnh Cuối cùng bình thường.
2 Lá tech và lá splash nằm ngoài lõi Artmage và Power Patron Thêm lá khởi đầu và lá tìm kiếm Artmage hoặc Power Patron Tăng độ nhất quán và độ thuần của động cơ, giảm rủi ro brick và xung đột.
3 Không có (Side Deck trống) Một side 10-15 lá cho các matchup phổ biến nhất Tạo kế hoạch sau khi thay bài và khả năng thích nghi cho lối chơi best-of-3.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản sao (3 so với 2); Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side Deck chứa 0 lá; Độ thuần archetype 24.3%; 24 bản lõi archetype; Nhóm hand trap 11 bản
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu trên tay mở đầu ~0.95 từ ước tính siêu bội; Độ bao phủ hand trap khi đi sau ~0.76; Đọc cấu trúc các lộ trình combo từ nội dung hiệu ứng của lá bài; Chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Matchup và mức phù hợp thể thức (D13)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận; trần, sàn và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thiếu Scale meta của archetype và thành tích theo từng người điều khiển. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau hoặc matchup. Không có Side Deck; không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài. Sức mạnh Meta mang tính tạm thời khi chưa có mẫu meta có ngày tháng.

Xem thêm TCG

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top