Deck Invoked #765040 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 13 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 70
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 68
Đi sau 73

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 65/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 70
Đi trước 68
Đi sau 73
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion một boss từ Extra Deck (Hyperinvoked Aeon, Invoked Elysium, Invoked Oceanus, Baronne de Fleur) bằng các quân khởi đầu Aleister và Invocation; Invoked Magistus Omega, Invoked Baybarron và Invoked Raidjin là các boss fusion thay thế, đồng thời gây nhiễu cho đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm Aleister the Invoker hoặc Invocation qua Aiwass, Aleister the Reminiscent hoặc Invocation Grail, rồi fuse từ tay và sân thành một boss, đồng thời bảo vệ tuyến triển khai bằng Ash Blossom, Infinite Impermanence và Effect Veiler
  • Lượt 2 (đi sau): Các hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Ogre, Maxx C, Infinite Impermanence) chặn quân khởi đầu của đối thủ, sau đó Aleister và Invocation tái xây dựng sân thông qua hồi sinh từ Mộ và loại bỏ
  • Hồi phục: Aleister the Reminiscent và Aleister the Invoker trong Mộ và vùng bị loại bỏ cung Cấp nguyên liệu cho việc hồi sinh Invocation, còn Invocation Sword và Grail nạp lại tuyến triển khai từ Mộ
  • Sau khi side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau side trong bản xuất này (ladder Master Duel một thể thức)

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số đến từ cách deck vận hành như một hệ thống: lõi Aleister và Invocation có mặt với 26 lá bài, và nhóm text searcher cho xác suất khoảng 94 phần trăm để có ít nhất một searcher trong opening hand năm lá bài, vì vậy động cơ thường hoạt động ngay từ lượt 1. Mười hand trap và nhiều hiệu ứng hồi sinh tạo ra một đường đi thực sự qua việc bị gián đoạn, cùng một kế hoạch đi sau đáng tin cậy. Giới hạn trần của deck đến từ Extra Deck gồm 15 lá với các boss fusion rất mạnh khi đã được triệu hồi, nhưng sàn combo thấp hơn vì không có bảng combo nào được phân tích trong bằng chứng và lối chơi phụ thuộc vào nhiều yêu cầu fusion cụ thể. Độ phổ biến không mang lại điểm: archetype là một deck staple lâu năm trên Master Duel, và mức sử dụng đó chỉ xác nhận danh sách này là có thật và dễ tiếp cận; vì vậy các thống kê lõi chỉ được dùng để kiểm tra độ lệch. Các lá Mulcharmy và Maxx C ngoài archetype làm giảm độ thuần và hiệu quả của Main Deck, và không có điểm trung bình nào của các lá được tính; deck được chấm như một động cơ Link.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 78 Lõi Aleister và Invocation có mặt với 26 lá bài, P(ít nhất một searcher trong 5 lá) khoảng 0.94 và lõi archetype ở mức 0.996 (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & quản lý brick 62 Mười hand trap và mười bảy lá có text searcher giúp giảm brick, nhưng mười chín lá Phép Cấp 0 và các lá ngoài archetype làm tăng một số lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 80 Trần fusion cao với 11 boss fusion và nhiều lựa chọn Extra Deck mạnh, nhưng không có bảng combo đã phân tích nào để xác minh trần này (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 66 Sản lượng trung vị phụ thuộc vào việc đáp lại đúng yêu cầu nguyên liệu fusion, và không có phân bố sức mạnh nào để đo lường (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 72 Hồi sinh qua Aleister, Invocation và Mộ, cộng với nhiều hand trap, tạo ra các đường đi dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 60 Nguyên liệu fusion đến từ tay, sân, Deck và Mộ, giúp bổ sung tài nguyên, nhưng Extra Deck bị tiêu hao nhanh (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 80 Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Ghost Ogre, Maxx C và Magical Meltdown tạo ra nhiều lớp vô hiệu hoá và gây nhiễu (Text đã xác minh cùng Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 74 Mười hand trap và text vô hiệu hoá tạo ra khả năng đối phó đi sau mạnh với một bàn đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 75 Các boss đạt 3000 đến 3800 ATK với Hyperinvoked Aeon và Invoked Elysium, đủ để kết thúc trận khi bàn đã được thiết lập (Chỉ số đã xác minh cùng Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 Bốn mươi mốt lá Main Deck với độ thuần theo tên chính xác 34 phần trăm, cùng các lá Mulcharmy và Maxx C ngoài archetype, làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 68 Cả mười lăm slot Extra Deck đều dùng boss fusion, và thống kê sử dụng cho thấy các boss lõi có mặt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 40 Không có Side Deck trong bản xuất này, nên không thể đo khả năng thích nghi sau side (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 YGOVN không có Scale giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng, nên mức phù hợp thể thức là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Deck cần thao tác fusion nhiều bước và các điểm quyết định ở mỗi lượt, làm tăng rủi ro người chơi mắc lỗi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 70, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 73, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Hệ số Tuner: lá ngoài archetype (-2); rủi ro Banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 69.6 cho 68.1 trước Tuner, rồi trừ tổng -3 Tuner

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính toàn bộ brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher và quân khởi đầu dày đặc giúp động cơ hoạt động trong hầu hết các lượt
  • Mười hand trap cùng text vô hiệu hoá cho khả năng tương tác đi sau mạnh
  • Các boss fusion với 3000 đến 3800 ATK đủ để kết thúc trận

Điểm yếu

  • Yêu cầu fusion khá cụ thể, nên một số tay bài không thể đạt tới boss
  • Ba mươi bảy lá ngoài archetype làm giảm độ thuần và độ gọn
  • Không có Side Deck trong bản xuất, nên không thể Tuner sau side

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Aleister hoặc Invocation là quân khởi đầu duy nhất cho phần lớn các đường đi, nên nếu mất nó trước một đòn đối phó cứng thì đường đi sụp đổ
  • Triệu hồi fusion cần boss trong Extra Deck và các nguyên liệu cụ thể trên sân

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một lá Mulcharmy Purulia Một Invocation thứ hai hoặc một searcher nguyên liệu fusion Giảm các lá chết ngoài archetype và thêm một quân động cơ mà không làm thay đổi số lượng hand trap
2 Sorcerer of the Swamp Một bản Aleister the Invoker Giữ động cơ Aleister cốt lõi thay vì một lá Swamp ngoài archetype

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước hợp lệ và giới hạn số lượng bản cho Master Duel (41 Main, 15 Extra, 0 Side); Maxx C là Limited với một bản; Super Polymerization là Semi-Limited với hai bản; Text và chỉ số của tất cả boss và quân khởi đầu được liệt kê
  • Quan sát: Thống kê sử dụng lõi archetype cho thấy lõi Invoked là tiêu chuẩn (lõi có mặt ở 44 phần trăm danh sách thống kê)
  • Suy luận: Xác suất rút quân khởi đầu và hand trap từ bảng siêu bội; Mật độ tương tác và sức mạnh đi sau từ text lá bài; Độ tin cậy và trần của đường fusion từ text, vì không có combo nào được phân tích
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp thể thức, vì không có mẫu metagame có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên text; không có Link giải đấu, nên thiếu Scale meta của archetype và thành tích matchup của người chơi; YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng; Sức mạnh meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; Không có Side Deck trong bản xuất

Xem thêm Master Duel

Invoked

Thông tin chi tiết của Invoked

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top