Deck Yummy #765081 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Lollipo☆Yummy x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 13/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Yummy Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 13 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 62
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 55/100 (±6 · Độ tin cậy: Medium)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 62
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Synchro và Link được xây từ quái thú Yummy Cấp 1 thuộc LIGHT Beast, được đẩy mạnh bởi việc Yummyusment Mignon tăng ATK và các quái thú tấn công Link-3/Link-2 như W:P Fancy Ball và Sky Striker Ace - Kagari; sự hiện diện trên sân được bảo vệ bởi hand trap: Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle và Infinite Impermanence giữ cho engine hoạt động trong khi các quái thú Link và Synchro tấn công
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quái thú Yummy Cấp 1 (Lollipo, Cooky, Marshmao hoặc Cupsy) và một quân hỗ trợ (Snatchy, Linkuriboh, Almiraj hoặc một Synchro Cấp 2), Triệu hồi một quái thú Link-1 để mở khóa Triệu hồi Đặc biệt Yummy, sau đó triển khai một quái thú Synchro hoặc Link tấn công và giữ 1-2 hand trap sẵn sàng
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll and Lock Bird hoặc Infinite Impermanence) để chống lại starter đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng lại qua các quái thú Yummy từ Mộ bằng Marshmao và Mignon
  • Phục hồi: Hồi sinh qua Marshmao (rút một lá bài Phép/Bẫy Yummy từ Mộ), Cupsy (rút một lá bài Yummy từ Deck) và Mignon (Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ), cùng với Ghost Mourner vô hiệu hoá một lần Triệu hồi Đặc biệt
  • Sau khi thay bài: Không có side deck trong bản xuất này (side 0); không thể chấm điểm kế hoạch sau khi thay bài, nên khả năng thích nghi chỉ phụ thuộc vào Extra Deck và độ linh hoạt của hand trap

Vì sao điểm số như vậy

Điểm của deck đến từ cách hệ thống được xây dựng, không phải từ việc lấy trung bình các lá bài hay từ việc Yummy là một archetype phổ biến. Danh sách 40/15 hợp lệ có 9 quái thú Yummy Cấp 1 cùng các quân hỗ trợ (2 Snatchy, Linkuriboh, Almiraj và Synchro Cấp 2) để mở một quái thú Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 và mở khóa các Triệu hồi Yummy. Phần tương tác là điểm mạnh nhất: 13 bản hand trap hoặc tech (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll) cùng Dominus Spark và Purge tạo độ phủ rộng về vô hiệu hoá và loại bỏ, khiến đối thủ khó thiết lập sân sạch, đó là lý do D7 và D8 đạt điểm trên cùng. Khả năng chuyển hóa thành thắng lợi là hợp lý nhưng chưa được xác minh: vì không có ván đấu nào được ghi nhận, giới hạn trên (Mignon tăng ATK, Fancy Ball Link-3) được suy ra từ nội dung lá bài chứ không được xem là kết quả thông thường. Các yếu tố kéo điểm xuống chính là starter có điều kiện (quái thú Cấp 1 cần một Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 đi trước), rủi ro brick của Deck 40 lá bài, không có side deck, và không có dữ liệu meta hay giải đấu, nên Sức mạnh Meta vẫn ở mức tạm thời.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một trong 9 quái thú Yummy Cấp 1 trong tay mở 5 lá) khoảng 0.74 theo cách đếm siêu bội của tôi, nhưng hầu hết cần một enabler Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 trước; enabler gồm Snatchy x2, Linkuriboh, Almiraj (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý brick 58 13 bản hand trap hoặc tech khiến nhiều tay có chức năng khi phòng thủ, nhưng tay không có enabler hay starter Cấp 1 thì vô dụng khi tấn công; P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.92 (Suy luận)
D3 Chuyển hóa & Trần combo 66 Không có board nào phân tích được trong combos_evidence; chuỗi Synchro-sang-Yummy (Cooky/Lollipo Way, Mignon, Acroquey phá huỷ) gợi ý các board nhiều lá bài, nhưng chưa được xác minh (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 55 Không có dữ liệu combo, nên không đo được sản lượng trung vị; board điển hình được suy ra là một hoặc hai quái thú Yummy cùng một quái thú Link hoặc Synchro tấn công (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 66 Nhiều hand trap và quái thú Ghost có thể đáp trả một lần gián đoạn, còn Marshmao, Cupsy và Mignon hồi sinh từ Mộ, tạo ra hai tuyến độc lập hoặc lớn hơn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 58 Assist Yummy tốn 100 LP mỗi lần dùng và Piri Reis giảm một nửa LP, nhưng hồi sinh từ Mộ qua Marshmao, Cupsy và Mignon tái tạo tài nguyên Yummy (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 Độ phủ cao: Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll, Dominus Spark, Dominus Purge, vô hiệu hoá hiệu ứng của Herald và phá huỷ của Acroquey trên sân lẫn Mộ (Nội dung lá bài đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 70 Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh (P 0.92 cho ít nhất một trong 13 bản trong 6 lá) và Dominus Spark loại bỏ một quái thú; sức phá sân ngoài tương tác còn hạn chế (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Fancy Ball Link-3 (2400 ATK), Kagari (+100 ATK cho mỗi Phép trong Mộ), Mignon (+500 ATK cho mỗi LIGHT Beast) và Herald mang lại sức kết thúc, nhưng các quái thú tấn công Link-1 và Link-2 khá nhỏ (Chỉ số đã xác minh, dự đoán Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 62 40 slot Main với phân bố bản sao 8/4/8 và 20 lá riêng biệt; độ thuần tên Yummy chính xác là 32.7%, với 22 slot generic và 15 slot archetype khác đóng vai trò tech hoặc hand trap (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 65 Cả 15 slot Extra được dùng bởi 14 lá riêng biệt, gồm 10 Link và 5 Synchro; một số enabler Link-1 tăng linh hoạt, nhưng Snatchy x2 và Synchro Cấp 2 là bắt buộc (Thành phần đã xác minh, linh hoạt Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 25 Bản xuất không có side deck (số side là 0), nên không có việc thích nghi trong best-of-3 để chấm điểm (Đã xác minh; không có dữ liệu sau khi thay bài, Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale sử dụng archetype không có, nên không thể đo matchup và độ phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Extra Deck thuộc vào thời điểm chain cho hand trap, enabler Link-1 trước khi Triệu hồi Cấp 1, và trình tự nguyên liệu Synchro; gánh nặng quyết định cao (Suy luận từ nội dung lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Tuner: rủi ro banlist (-2); phụ thuộc vào enabler Link-1 (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(60.36) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(52) + Tuner theo ngữ cảnh(-4) = 54.7, làm tròn thành 55 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.74 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ vô hiệu hoá và loại bỏ rộng: 13 bản hand trap hoặc tech cùng Dominus Spark và Purge
  • Hồi sinh qua Marshmao, Cupsy và Mignon từ Mộ
  • Extra Deck đầy 15 slot với độ phủ Link và Synchro
  • Danh sách hợp lệ với mọi lá bị giới hạn đều nằm trong giới hạn

Điểm yếu

  • Starter Cấp 1 phụ thuộc vào enabler Link-1 hoặc Synchro Cấp 2
  • Không có side deck
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (32.7%) với nhiều slot generic và tech
  • Bốn lá bị giới hạn hoặc Semi-Limited làm hạn chế tính linh hoạt của danh sách

Điểm nghẽn quan trọng

  • Một enabler Link-1 (Snatchy x2, Linkuriboh, Almiraj) hoặc Synchro Cấp 2 phải đang hoạt động trước khi hầu hết quái thú Yummy có thể được Triệu hồi
  • Một Synchro duy nhất như Cupsy Way hoặc Cooky Way có thể là con đường duy nhất dẫn tới board Synchro

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Jester Confit (1 bản) Một enabler Link-1 thứ hai hoặc một Synchro Cấp 2 thứ hai (nếu hợp lệ trong slot Extra Deck) Jester Confit là lá chỉ Triệu hồi Đặc biệt, bản đơn, không có cơ chế hồi sinh, trong khi mở Yummy phụ thuộc vào enabler Link-1; đây là thay đổi suy luận, chưa được kiểm thử
2 Một Jack-In-The-Hand (1 bản) Ghost Mourner & Moonlit Chill, nếu được phép có bản thứ ba và deck muốn mật độ hand trap cao hơn Jack-In-The-Hand cho đối thủ một lá bài và không tương tác với engine Yummy; việc hoán đổi chỉ dựa trên nội dung lá bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 main, 15 extra, 0 side; tất cả lá bị giới hạn đều trong số bản hợp lệ; phân bố bản sao 8/4/8 và phân tích Extra Deck gồm 10 Link và 5 Synchro; nội dung lá bài và giá trị ATK/DEF của các lá được liệt kê; thống kê sử dụng archetype cho thấy Cupsy, Marshmao, Ash, Mignon, Yummy Surprise và Acroquey đều có Scale đưa vào deck 100%
  • Suy luận: Chiến lược chính Midrange và phụ Stun/Combo; xác suất starter và hand trap theo siêu bội; đọc sàn, trung vị và trần từ nội dung lá bài (không có board); độ phủ tương tác và chất lượng phá sân khi đi sau; rủi ro brick và starter có điều kiện
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); matchup và độ phù hợp thể thức (D13 = 50); kế hoạch sau khi thay bài (không có side deck)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ nội dung chữ; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều không có; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN: Scale đi trước/sau, matchup, brick và starter đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; sân usage_statistics in_this_deck đánh dấu false cho các lá Extra Deck mà danh sách lá bài cho thấy có trong deck (Herald of the Arc Light, Cupsy Way, Cooky Way, Snatchy, Almiraj, Linkuriboh), nên core_present_pct (44) có thể đánh giá thấp sự hiện diện thực tế; tên deck là null trong bản xuất

Xem thêm Master Duel

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top