Deck Invoked #765371 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
64± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 66
Đi sau 68

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 64/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64
Đi trước 66
Đi sau 68
Sức mạnh theo meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Fusion, Link
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Starter Aleister trên tay (Aleister the Reminiscent hoặc Aleister the Invoker) cho phép Triệu hồi Fusion từ Extra Deck (Hyperinvoked Aeon, Invoked Mechaba, Magistus Omega, Chorozo, Baybarron), các lá bài này chuyển thành sân đông quái thú và vô hiệu hoá diện rộng trên sân.; Tương tác được hỗ trợ bởi hand trap (Impermanence, Ash, Effect Veiler, Ghost Ogre, Ghost Belle) để bảo vệ tuyến Fusion hoặc Link và trừng phạt starter combo của đối thủ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một starter Aleister cùng một lá tìm kiếm (Magical Meltdown, Aiwass, Invocation, Sacred Spirit Sword Aiwass), sau đó Triệu hồi Fusion một quái thú Invoked; giữ một hand trap cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng một hand trap (Ash, Impermanence, Ghost Ogre, Ghost Belle, Maxx C, Droll & Lock Bird) để phá starter của đối thủ, rồi tái xây dựng bằng Aleister và Fusion hoặc Link Summon từ tay.
  • Hồi phục: Hồi phục qua các hiệu ứng của Aleister hoặc Invocation hoạt động từ Mộ và vùng loại bỏ, cùng với Gamma Summon và Aiwass để tìm thêm Aleister sau một lượt bị phá.
  • Sau khi side: Không áp dụng: Deck có 0 lá side và lối chơi side-deck của Master Duel không được dùng trong bản xuất này, nên không chấm điểm kế hoạch sau side (D12 Tạm thời).

Vì sao đạt điểm này

Deck được chấm như một hệ thống Invoked Fusion/Link Link, không phải trung bình điểm của từng lá. Độ nhất quán ổn định với danh sách 40 lá: 6 starter Aleister (3 Reminiscent, 3 Invoker) cho khoảng 58% khả năng có ít nhất một starter trong opening hand 5 lá bài, và các lá tìm kiếm Aleister đưa xác suất có starter-hoặc-tìm-kiếm gần 92% (ước lượng siêu bội suy luận). Khả năng chuyển hoá đáng tin trên giấy tờ, vì Extra Deck có các lựa chọn Fusion đa thuộc tính và một tuyến Link, nhưng không có sân ghi nhận nào, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Khả năng kháng gián đoạn và sức mạnh khi đi sau là điểm mạnh rõ nhất: 14 hand trap (Impermanence, Ash, Effect Veiler, Ghost Ogre, Ghost Belle, Maxx C, Droll và các lá khác) bao phủ lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ. Sức mạnh kết thúc phụ thuộc vào việc Triệu hồi Fusion thành công, và không có side deck, không có Link giải đấu, không có dữ liệu Scale thắng. Độ phổ biến của archetype và các snippet hướng dẫn không được tính là sức mạnh; các chiều meta và side tạm thời giới hạn độ tin cậy ở mức Trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 68 P(>=1 trong 6 starter Aleister ở 5 lá mở đầu) khoảng 0.58 (đã tính), với P(>=1 trong 5) của nhóm lá tìm kiếm = 0.92 từ bằng chứng; có starter 1 lá trên tay (Reminiscent Triệu hồi đặc biệt từ tay) (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & quản lý brick 58 14 hand trap và 40 slot Main gồm các brick có điều kiện (Gamma Summon, Droll, Crossout) và không có dự phòng garnet ngoài các starter Aleister; Scale brick ước lượng, không đo được (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 62 Trần Fusion/Link qua Hyperinvoked Aeon (3800 ATK), Mechaba, Magistus Omega và Chorozo; không có sân combo nào được ghi nhận, nên trần chỉ mang tính ngữ nghĩa (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 52 combos_evidence có 0 sân phân tích được; không đo được trung vị và sàn, chấm gần trung tính và ghi nhãn Tạm thời (Tạm thời)
D5 Kháng gián đoạn & dự phòng tuyến 72 14 hand trap với nhiều loại vô hiệu hoá, cùng hai tuyến starter độc lập (Reminiscent, Invoker, Aiwass, Meltdown) tạo dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 66 Maxx C và Droll rút bài hoặc phá; các hiệu ứng của Aleister và Invocation tái sử dụng từ Mộ và vùng loại bỏ; chi phí nguyên liệu Fusion cao (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 17 lá bài hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 lá bài hiệu ứng loại bỏ, với các hand trap xếp lớp và vô hiệu hoá hiệu ứng của Mechaba/Baronne trên sân (Suy luận ngữ nghĩa từ cờ và đoạn trích)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá thế cờ 70 Hand trap (Ash, Impermanence, Ghost Ogre, Ghost Mourner) rất mạnh khi đi sau; không có số liệu Scale đi sau được ghi nhận (Suy luận từ hiệu ứng)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 68 Kết thúc qua các quái thú Fusion 2800 đến 3800 ATK và các sân Link/Synchro, nhưng chỉ khi Triệu hồi Fusion thành công; không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 40 lá Main (kích thước hợp lệ tối thiểu), 20 lá khác nhau, với 7 lá staple ba bản; một số lá tech một bản (Crossout, Belle, Gamma, Virakam) làm loãng tính nhất quán; độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 32.7% (Thành phần đã xác minh + Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 68 15/15 slot Extra được dùng: 10 Fusion, 4 Link, 1 Synchro, độ phủ rộng; hướng dẫn cảnh báo Deck đói Extra Deck (Đếm đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D12 Khả năng thích nghi side deck 40 Không có side deck (0 lá) trong bản xuất Master Duel này, nên không chấm được khả năng thích nghi side; đặt ở mức Tạm thời thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có Scale chia sẻ meta của archetype; độ khớp định dạng không có mẫu nào có ngày để làm căn cứ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Nhiều bước nguyên liệu Fusion, quyết định với Aleister và thời điểm dùng hand trap khiến Deck khó với người chơi mới (Suy luận từ hiệu ứng ví dụ và cấu trúc)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: chỉ hồ sơ Combo (chiến lược chính là Combo; Stun chỉ hiển thị như nhãn phụ, không gộp vào). Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Tuner: engine_compactness (2); banlist_exposure (-1); Extra_deck_dependence (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0.80*64.2 + 0.20*58 + 1 = 63.96, làm tròn thành 64

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.58 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Sáu starter Aleister cùng Meltdown, Aiwass và Invocation làm tìm kiếm, tạo các opening hand dự phòng.
  • 14 hand trap với nhiều loại vô hiệu hoá cho lối chơi đi sau và kháng gián đoạn mạnh.
  • Extra Deck bao phủ các tuyến Fusion, Link và Synchro với nhiều sân mạnh (Aeon, Mechaba, Omega).

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (32.7%), với nhiều lá ngoài archetype và lá tech.
  • 14 hand trap làm giảm số lá không phải hand trap còn dùng được trong opening hand.
  • Không có sân combo nào được ghi nhận, nên chuyển hoá combo và sản lượng trung vị không đo được.

Điểm nghẽn quan trọng

  • quái thú Aleister trên tay hoặc trong Mộ là cổng duy nhất dẫn đến mọi Triệu hồi Fusion trong Deck.

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Droll & Lock Bird (1) Invocation thứ hai (hoặc Magical Meltdown thứ hai) Droll có điều kiện và vô dụng với các Deck không bao giờ thêm bài từ Main Deck; một lá tìm kiếm/kích hoạt Invoked thứ hai giúp tiếp cận starter tốt hơn.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước hợp lệ 40/15/0 và giới hạn số bản của cả 4 lá bị hạn chế; Văn bản và thuộc tính của tất cả 40 lá Main và 15 lá Extra; Số lượng thành phần Deck và nhãn vai trò (14 hand trap, 17 vô hiệu hoá, 16 loại bỏ)
  • Quan sát: Scale có mặt trong thống kê sử dụng của các lá staple archetype (theo báo cáo; cờ cho các lá Extra Deck mâu thuẫn với danh sách lá)
  • Suy luận: Xác suất starter 0.58 (Aleister, 6 bản) và nhóm lá tìm kiếm 0.92; Mật độ tương tác, sức mạnh khi đi sau, phá thế cờ từ hiệu ứng của lá bài; Scale brick và độ nhất quán engine
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ khớp matchup (không có mẫu meta có ngày); Khả năng thích nghi side deck (0 lá side); Sản lượng trung vị và sàn (không có sân ghi nhận)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: không có Scale chia sẻ meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; các cờ usage_statistics in_this_deck mâu thuẫn với danh sách lá ở nhiều lá Extra Deck (ví dụ Hyperinvoked Aeon, Invoked Mechaba và Invoked Magistus Omega có trong danh sách lá nhưng bị đưa cờ là vắng mặt), nên core_present_pct 44 không đáng tin; không có dữ liệu Scale thắng nào trong YGOVN; Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và OTK là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; tiêu đề Deck là null; không có side deck (0 lá); snippet hướng dẫn 383 chỉ là từ 'test' và không có nội dung chiến lược

Xem thêm Master Duel

Invoked

Thông tin chi tiết của Invoked

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top