Deck Power Patron #765591 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Deck Power

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Kiểm soát, Stun
  • Thể thức: TCG

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Elfnote và Power Patron đưa được lên sân thông qua chuỗi Triệu hồi Đặc biệt, sau đó gây áp lực bằng các quái thú Synchro và Link như Elfnote June Pride, Mediclius và Vidolium.; Ars Magna và Theorealize hồi sinh từ Mộ, với Medius the Pure là quái thú phụ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Elfnote Power Patron hoặc Elfnote Regina làm quân khởi đầu, giữ các hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, tương tác Loại Infernal) để bảo vệ động cơ, sau đó tăng một sân Link hoặc Synchro. Chỉ suy luận từ hiệu ứng; không có dữ liệu sân.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Droll & Lock Bird, Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Ogre & Snow Rabbit) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các hiệu ứng rút bài của Elfnote và Mulcharmy. Chỉ suy luận từ hiệu ứng.
  • Phục hồi: Phục hồi thông qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Mộ/loại bỏ của Ars Magna, với Theorealize Past Lull đưa quái thú Synchro hoặc Fusion từ Mộ trở lại. Chỉ suy luận từ hiệu ứng.
  • Sau khi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không tồn tại kế hoạch sau khi Side.

Vì sao điểm được như vậy

Động cơ của Deck dễ tiếp cận: 30 bản sao lõi archetype cho xác suất khoảng 98% có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và mỗi quân khởi đầu 3 bản có xác suất khoảng 25% (Suy luận). Tương tác là điểm mạnh nhất, với 17 hand trap, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ, cho thấy hồ sơ đi sau rất mạnh (Suy luận từ hiệu ứng). Hiệu suất chuyển hoá và sản lượng trung vị chưa được đo vì không có sân nào được ghi lại, nên trần và sàn chỉ là ước tính từ hiệu ứng và được chấm điểm thận trọng. Main Deck bị loãng, chỉ có 7% độ thuần khiết theo tên chính xác của Power Patron và 66 bản sao ngoài archetype, và Deck không có Side Deck, điều này kéo thấp hiệu quả và khả năng thích ứng. Điểm bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách không hợp lệ: Elfnote Lucina có 3 bản trong khi giới hạn là 1, và Ash Blossom có 3 bản trong khi giới hạn là 2. Điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm các lá bài, và độ phổ biến (thống kê sử dụng) xác nhận danh sách có thật nhưng không cộng thêm điểm nào.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 Lõi archetype P(>=1 trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.98; quân khởi đầu 3 bản ≈ 0.25 mỗi lá; chuỗi khởi động 2 lá chưa được xác minh (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài rác 58 17 hand trap và nhiều quân khởi đầu phụ thuộc vào Triệu hồi Thường tạo ra các tay mở đầu xung đột và vô dụng; ước tính từ thành phần và hiệu ứng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có sân nào phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, ví dụ chuỗi mở rộng Link và Synchro (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 combos_evidence total_combos = 0; sản lượng trung vị chưa được đo (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Nhiều quân khởi đầu độc lập và hand trap tạo ra dự phòng trước một lần bị gián đoạn; hồi sinh qua Ars Magna và Mulcharmy (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Mộ tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu resource_signature (Suy luận)
D7 Chất lượng phá sân cuối & tương tác 74 Hand trap, hiệu ứng vô hiệu hoá và hiệu ứng loại bỏ dày đặc; 3 bản Ash Blossom và Droll & Lock Bird (Suy luận từ hiệu ứng và cờ)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 68 Xác suất có ít nhất 1 hand trap trong 6 lá đầu khi đi sau P(>=1 trong tay 6) ≈ 0.90 với 17 hand trap (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Vidolium 5000 ATK và Mediclius 3000 ATK là quái thú kết thúc; không có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 56 lá Main với 30 lá riêng biệt và chỉ 5 bản đúng tên archetype; danh sách bị loãng (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 58 15 lá Extra Deck với 10 Synchro, 4 Link và 1 Xyz; hỗn hợp nhưng phần lớn dễ tiếp cận (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá); không có kế hoạch sau khi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Chỉ có thống kê sử dụng ở Cấp archetype; không có meta hay Link giải đấu có ngày tháng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Chuỗi Elfnote và Ars Magna nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính; Kiểm soát được ghi nhận là phụ, không áp dụng tính lại trọng số. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); no_side_deck (-3); illegal_cap (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*55 + 0.20*42 - 9 ≈ 44, sau đó bị giới hạn xuống 30 vì danh sách Không hợp lệ (Bước 2: Deck không hợp lệ không nhận điểm Final Contextual thông thường). Chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn bài rác ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói tương tác dày đặc: 17 hand trap, 13 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 20 lá hiệu ứng loại bỏ (Cờ đã xác minh, chức năng là Suy luận)
  • Lõi archetype rất dễ tiếp cận: 98% khả năng có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu (Suy luận)
  • Nhiều lựa chọn kết thúc Synchro và Link trong Extra Deck (Thành phần đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 2 lá vượt giới hạn bản sao (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi Side (Đã xác minh)
  • Độ thuần archetype thấp: 7% đúng tên, 66 bản sao ngoài archetype (Đã xác minh)
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên chuyển hoá và sản lượng trung vị chưa được đo (Khoảng trống đã xác minh)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận quân khởi đầu Elfnote phụ thuộc vào 3 bản Elfnote Power Patron và Elfnote Regina; một tay không có chúng sẽ làm động cơ bị đình trệ (Suy luận)
  • Các tay nhiều hand trap có nguy cơ vô dụng khi đối thủ không hành động (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Elfnote Lucina (3 bản, giới hạn 1) Thay bằng một lá hợp lệ cùng vai trò, ví dụ quân khởi đầu lõi archetype thứ hai, để sửa vi phạm Limited Khôi phục tính hợp lệ; Deck không thể nhận điểm thông thường khi Không hợp lệ
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring (3 bản, giới hạn 2) Một lá không phải hand trap hoặc một lá gián đoạn khác Khôi phục tính hợp lệ theo giới hạn Semi-Limited
3 Các lá kỹ thuật chung ngoài archetype Các lá Power Patron hoặc Elfnote đúng tên Nâng độ thuần archetype và tính nhất quán (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, Elfnote Lucina 3/1 và Ash Blossom 3/2; Main 56 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side 0 nằm trong khoảng 0-15; Thành phần: độ thuần đúng tên 7%, 17 hand trap, 0 floodgate; Không có Side Deck, không có combo, không có Link giải đấu
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu theo siêu hình học (0.98 lõi, 0.25 mỗi quân khởi đầu 3 bản); độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.90; Vai trò chức năng và kế hoạch lượt từ hiệu ứng của lá bài; Mật độ tương tác và sức mạnh đi sau từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày tháng); Mức phù hợp thể thức (D13) và độ tin cậy giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu; thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước/đi sau, matchup và bài rác là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày tháng; Deck không hợp lệ; điểm bị giới hạn và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Xem thêm TCG

Power Patron

Thông tin chi tiết của Power Patron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top