Deck Light and Darkness Ritual #765612 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
37± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 48
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 37/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 50.3
Đi trước 48
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Ritual Black Chaos / Black Luster Soldier / Magician of Dark Chaos từ Light and Darkness Ritual, sau đó mở rộng sự hiện diện trên sân bằng Link/Synchro; áp lực từ Extra Deck Link và Synchro (Cupsy/Cooky/Lollipo Yummy Way, Sky Striker Ace Camellia, Knightmare Phoenix)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter Yummy hoặc Griffoh/Mulcharmy, tìm bằng Mind Shuffle, Griffoh hoặc Cupsy, rồi xây dựng sân Link/Synchro; bảo vệ bằng Ash, Ghost Belle và Droll
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll, Nibiru) để phá sân đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển tay 6 lá thành một tuyến Ritual hoặc Synchro
  • Phục hồi: Black Chaos có thể tự hồi sinh từ tay hoặc Mộ bằng cách xáo một quái thú Ritual; Mulcharmy và Griffoh cung Cấp lá bài và lá chặn sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi đổi bài: Không được đánh giá: deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Lý do điểm số ở mức này

Deck này chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc, vì danh sách bài Không hợp lệ: deck chơi 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited là 2. Lõi Ritual (Black Chaos, Black Luster Soldier, Magician of Dark Chaos) mạnh trên giấy, nhưng mỗi quân kết thúc chỉ có 1 bản và Light and Darkness Ritual, lá Phép Ritual duy nhất, cũng như chỉ có 1 bản, nên xác suất có quân kết thúc trên tay khi đi trước chỉ khoảng 9%. Hệ thống tương tác dày và nhiều lớp (11 hand trap, Droll, Ghost Belle, Ghost Ogre, Nibiru, Fantastical Dragon Phantazmay), và đây là yếu tố chiếm trọng số lớn nhất trong điểm hệ thống. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không cộng điểm: lõi Light and Darkness Ritual chỉ cho thấy danh sách có thật và dễ tiếp cận, chứ không cho thấy nó mạnh. Điểm lá bài không được lấy trung bình; điểm hệ thống đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và độ phủ Link của Extra Deck cùng nhau. Điểm bị kéo thấp do vi phạm giới hạn số lượng bản sao, và không có bảng combo, Scale thắng hay mẫu meta nào, nên độ tin cậy là Thấp.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 55 P(>=1 Black Chaos trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.25 với 3 bản; Light and Darkness Ritual, phép Ritual duy nhất, khoảng 0.09; P(>=1) của nhóm archetype lõi là 0.95 nhưng khả năng tiếp cận starter cụ thể mỏng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 11 hand trap và 15 lá tech cạnh tranh với quân kết thúc Ritual về số ô trên tay; phân bố số bản sao là 21 lá đơn / 2 lá đôi / 10 lá ba, nên brick và hand trap bị chết khả năng cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 50 Black Chaos cộng Light and Darkness Ritual có thể đạt sân 3000 ATK từ một tay, nhưng trần phụ thuộc vào phép Ritual chỉ có 1 bản và không có bằng chứng sân đã ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bảng combo nào được cung Cấp, nên trung vị được suy ra từ sự phụ thuộc vào Ritual và nhiều quân Yummy và Link không nối chuỗi nếu thiếu phép Ritual (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Nhiều hand trap cùng việc hồi sinh từ Mulcharmy và Griffoh cho nhiều tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & kéo dài trận 50 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, Mind Shuffle và hồi sinh Herald tái tạo lá bài, nhưng Extra Deck nặng Link tốn tài nguyên để xây lại (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 62 11 hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Ash / Droll / Ghost Belle, cộng với khả năng bảo vệ của Magician of Dark Chaos, tạo ra tương tác nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa suy luận; cờ hand trap đã xác minh)
D8 Đi sau & sức phá sân 55 Mật độ hand trap khi đi sau và Fantastical Dragon / Nibiru trả lời các sân, nhưng không có dữ liệu tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 48 Black Chaos (3000 ATK) và Black Luster Soldier (3000 ATK) kết thúc trận khi chúng resolve; sự phụ thuộc Ritual làm sức kết thúc không ổn định (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 42 55 lá Main với 33 tên khác nhau, độ thuần archetype chính xác 17.1%, và 58 bản ngoài archetype làm engine kém mạch lạc (Số lượng đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 Độ phủ Link và Synchro trong Extra Deck 15 lá khá rộng (11 Link, 3 Synchro, 1 Xyz), với vài lựa chọn Synchro của Yummy Way (Phân tích đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 Không có Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype chưa rõ và vấn đề bản Ash Semi-Limited là lỗi hợp lệ định dạng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung thứ sai sót 40 Chuỗi Ritual, Synchro và Link nhiều bước với nhiều giới hạn một lần mỗi lượt khiến việc chơi dễ sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Stun phụ (không pha trộn bằng số; dùng trọng số Midrange). Cấu trúc ≈ 50.3, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 42. Tuner: vi phạm giới hạn số bản sao không hợp lệ (Ash Blossom & Joyous Spring 3 trên 2) (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); sau đó trừ 12 cho vi phạm giới hạn số bản sao (Cấu trúc 50.3, TR 42: 0.80*50.3+0.20*42=48.6, trừ 12 = 36.6, làm tròn 37)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 11 hand trap cùng Droll/Ghost Belle/Ghost Ogre tạo lớp tương tác
  • Các quân kết thúc Ritual mạnh (Black Chaos, Black Luster Soldier, Magician of Dark Chaos) với 3000/2800 ATK
  • Độ phủ Link và Synchro rộng trong Extra Deck
  • Nhiều engine rút bài và hồi sinh (Mulcharmy, Griffoh, Herald, Mind Shuffle)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn là 2
  • Phép Light and Darkness Ritual chỉ 1 bản và các quái thú Ritual mỗi quân 1 bản làm quân kết thúc không ổn định
  • Độ thuần archetype thấp (17.1%) với nhiều lá ngoài archetype
  • Không có Side Deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Light and Darkness Ritual (1 bản) là điều kiện mở các quân Black Chaos, Black Luster Soldier và Magician of Dark Chaos
  • Triệu hồi Synchro của Yummy Way cần một Link-1 trên sân

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Bất kỳ lá không-bản-sao hợp lệ nào, hoặc để trống ô Khôi phục tính hợp lệ (giới hạn 2 cho Semi-Limited) để deck nhận được điểm bình thường
2 Một lá tech ngoài archetype Bản thứ hai của Light and Darkness Ritual (nếu định dạng cho phép, nhưng nó là Limited nên chỉ được 1 bản; cân nhắc một lá tìm kiếm Ritual khác) Tăng khả năng có phép Ritual trên tay; phép một bản là khoảng hổng nhất quán chính

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong giới hạn TCG; Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2; các lá Limited một bản (Cupsy Yummy Way, Sky Striker Hornet Drones, S:P Little Knight, Harpie's Feather Duster, v.v.) đều ở giới hạn hợp lệ; 11 cờ hiệu ứng hand-trap và 11 cờ hiệu ứng searcher
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận starter từ ước lượng siêu bội; mật độ tương tác nhiều lớp từ hiệu ứng hand trap; hồi sinh và tái tạo tài nguyên từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); sự phù hợp matchup và Scale định dạng (không có Link giải đấu hay mẫu có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu. Không có telemetry Scale thắng: Scale đi trước/sau, matchup và Scale brick/starter là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời cho đến khi có mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck: không thể chấm kế hoạch sau khi đổi bài. Tiêu đề deck là null trong bản xuất.

Xem thêm TCG

Light and Darkness Ritual

Thông tin chi tiết của Light and Darkness Ritual

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top