Deck Kozmo #765658 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Khi đi trước 62
Khi đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Kozmo (Kozmo Dark Destroyer, Kozmo Dark Eclipser, Kozmo Forerunner) mà chuỗi triệu hồi từ tay đạt tới nhanh; các quái thú Extra Deck mạnh như Cyber Dragon Infinity, Gaia Dragon và Constellar Pleiades
  • Lượt 1 (khi đi trước): Triệu hồi từ tay Kozmo Tincan, Farmgirl, Strawman hoặc Goodwitch (hiệu ứng loại bỏ từ tay, mỗi lá một lần mỗi lượt), dựng một boss Cấp 7 hoặc lớn hơn hoặc Cấp 9, và dùng Kozmotown để nạp lại bài
  • Lượt 2 (khi đi sau): Dùng Dark Hole, Raigeki, Solemn Strike hoặc Solemn Warning và Effect Veiler để dọn sạch hoặc vô hiệu hoá sân đối thủ, sau đó xây lại sân qua chuỗi triệu hồi từ tay của Kozmo
  • Hồi phục: Kozmo Forerunner, Dark Destroyer và DOG Fighter đưa các quái thú Kozmo từ Mộ trở lại bằng cách loại bỏ chúng, trong khi Kozmotown và các lá tìm kiếm xây lại tay bài
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không tồn tại kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này thường xuyên mở được các lá khởi đầu triệu hồi từ tay của Kozmo: bộ lõi Kozmo có 38 bản, và ước tính siêu hình học cho xác suất có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá là khoảng 0.999 (Suy luận). Tương tác dày đặc, với hai lá Solemn, Solemn Warning, Effect Veiler, Kozmojo, Call of the Haunted, Dark Hole và Raigeki, giúp duy trì một sân cuối ổn định (Suy luận từ hiệu ứng). Các quái thú boss và vòng lặp hồi sinh từ Mộ mang lại khả năng phục hồi và sức mạnh kết thúc trận. Điểm số không được tính bằng cách lấy trung bình điểm của từng lá hay dựa trên độ phổ biến của archetype, và không có dữ liệu combo hay meta nào để xác nhận. Điểm bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ: Reasoning vượt giới hạn số bản, còn Vanity's Emptiness và Abyss Dweller bị Forbidden. Vì vậy đây là một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & tính nhất quán 68 P(có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) ~0.999 trên 38 bản lõi Kozmo; 2 hiệu ứng triệu hồi từ tay mỗi lá giảm số tay vô dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 62 53 lá Main với 33 bản hiệu ứng/triệu hồi từ tay và 12 lá chỉ có một bản; các Phép ngoài archetype (Raigeki, Dark Hole, Mask of Restrict) làm tăng rủi ro lá vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 58 Không có ván ghi nhận; trần sức mạnh được suy ra từ hiệu ứng các chuỗi của Kozmo Forerunner, Dark Destroyer và Dark Eclipser (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không có ván ghi nhận; không thể đo trung vị, chỉ suy ra từ mật độ lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 66 Hiệu ứng loại bỏ từ Mộ để triệu hồi ở Forerunner, Destroyer và DOG Fighter, cùng với khả năng bảo vệ từ Kozmojo và Veiler (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Văn bản tìm kiếm trên 9 lá và khả năng rút bài của Kozmotown bù đắp chi phí, nhưng việc trả 500 đến 2000 LP là một hao hụt thực sự (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 75 37 lá có hiệu ứng loại bỏ và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá; Solemn Strike, Solemn Warning, Magic Deflector và Dark Eclipser tạo nên tương tác nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Khi đi sau & sức mạnh phá sân 66 Dark Hole và Raigeki là các lá phá sân khi đi sau; Breakthrough Skill và Veiler bổ sung khả năng loại bỏ không phụ thuộc động cơ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 70 ATK của boss là 3000, 3000, 2800, 2600 và 2500 trên cả Extra và Main Deck (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 53 lá Main với Scale lớn lá ngoài archetype (45 trên 53 bản không mang đúng tên archetype); độ thuần 33.8% (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 15 slot Extra trải trên các công cụ Fusion, Synchro và Xyz của nhiều archetype; Abyss Dweller bị Forbidden (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không thể thích ứng trong thể thức best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có dữ liệu giải đấu hay meta; là giá trị trung tính tạm thời, Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Chuỗi nhiều hiệu ứng triệu hồi từ tay chỉ dùng một lần mỗi lượt và việc trả LP đòi hỏi sắp xếp thứ tự, độ phức tạp vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: chỉ dùng hồ sơ Midrange; không pha trộn Toolbox vào trọng số. Cấu trúc ≈ 60, Khi đi trước ≈ 62, Khi đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-12). Công thức cuối cùng: Danh sách không hợp lệ: công thức thông thường bị giữ lại. Trộn = 0.80*60 + 0.20*45 = 57; hệ số Tuner rủi ro banlist -12 cho kết quả 45; trần lý thuyết cho danh sách không hợp lệ cho kết quả 35.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá vô dụng ≈ 0 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Chuỗi triệu hồi từ tay Kozmo dày đặc giúp có khả năng cao có một lá khởi đầu sống sót ở lượt 1
  • Tương tác nhiều lớp: Dark Hole, Raigeki, hai lá Solemn, Solemn Warning, Veiler, Kozmojo
  • Nhiều quái thú boss với ATK từ 2500 hoặc lớn hơn và khả năng hồi sinh từ Mộ

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Reasoning vượt giới hạn số bản; Vanity's Emptiness và Abyss Dweller bị Forbidden
  • Độ thuần archetype thấp (33.8%); 45 bản ngoài archetype làm loãng động cơ
  • Không có Side Deck, nên không có thích ứng trong thể thức best-of-3
  • Extra Deck trải trên nhiều archetype mà không có kế hoạch chung rõ ràng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi triệu hồi từ tay của Kozmo phụ thuộc vào việc các quái thú Kozmo nằm trong tay; Kozmotown và các lá tìm kiếm là nguồn nạp lại chính
  • Việc trả LP (500 đến 2000) có thể kết thúc ván đấu khi chuỗi kéo dài

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Reasoning (2 trên 3 bản) Một lá hợp lệ không vượt giới hạn số bản Khôi phục tính hợp lệ về giới hạn số bản; Reasoning bị Limited 1
2 Vanity's Emptiness và Abyss Dweller Lá thay thế hợp lệ tiếp tục kế hoạch Kozmo hoặc Extra Cả hai đều bị Forbidden trong thể thức TCG
3 Các lá Extra ngoài archetype có mức phù hợp thấp (Trishula, Panzer Dragon) Lựa chọn Extra tương thích với Kozmo hoặc một Side Deck Cải thiện sự nhất quán của Extra và tạo ra lựa chọn sau khi thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Reasoning 3/1, Vanity's Emptiness Forbidden, Abyss Dweller Forbidden; Main 53, Extra 15, Side 0; phân bố số bản: 1:12, 2:4, 3:11; độ thuần archetype 33.8%; 45 bản ngoài archetype; giá trị ATK của boss như được liệt kê trong dữ liệu lá bài
  • Suy luận: Xác suất mở tay có lá khởi đầu ~0.999 từ nhóm lõi Kozmo; mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài; chất lượng kế hoạch khi đi trước và đi sau; chi phí tài nguyên từ việc trả LP trong hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); mức phù hợp matchup (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: mức sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng cho khi đi trước, đi sau, matchup hay Scale tay toàn lá vô dụng. Không có Side Deck: không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài. usage_statistics liệt kê Chimeratech Fortress Dragon, Constellar Pleiades, Castel, Number 61, Cyber Dragon Infinity và Cyber Dragon Nova là không có trong Deck này, nhưng mảng cards lại bao gồm tất cả chúng trong Extra Deck; vì vậy chỉ số hiện diện lõi (72.7%) không đáng tin cậy. deck.title là null.

Xem thêm TCG

Kozmo

Thông tin chi tiết của Kozmo

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top