Deck Trap Hole #765660 — Yu-Gi-Oh! TCG

53 lá Main, 15 Extra, gồm Kozmo Dark Destroyer x3, Kozmo Sliprider x3, Kozmo Tincan x3. Tạo 14/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Trap Hole TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 52
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Control
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú chiến đấu Kozmo (Dark Eclipser 3000, Forerunner 2800) và các quái thú boss Xyz/Synchro, kết thúc bằng áp lực ATK sau khi sân bị dọn sạch hoặc bị điều khiển.; Cyber Dragon Infinity, Gaia Dragon và Black Rose Dragon là các lá bài Extra Deck tiếp nối, với các lần Triệu hồi Đặc biệt từ tay ra sân của Kozmo Tincan / Farmgirl / Goodwitch để cung Cấp quái thú.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng lần Triệu hồi Đặc biệt Kozmo từ tay ra sân (Tincan, Farmgirl, Goodwitch, Strawman hoặc Wickedwitch, mỗi lá một lần mỗi lượt), sau đó dùng Kozmo Sliprider hoặc Dark Destroyer để điều khiển Phép/Bẫy hoặc Vùng quái thú của đối thủ trong khi xây dựng hướng tới một Xyz hoặc Synchro.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng ba Effect Veiler và Solemn Strike hoặc Solemn Warning để đáp trả lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Dark Hole hoặc Raigeki để reset sân và xây lại từ vòng lặp loại bỏ Kozmo từ tay.
  • Phục hồi: quái thú Kozmo Triệu hồi Đặc biệt các lá bài Kozmo Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Deck hoặc Mộ khi bị phá huỷ, và Kozmojo hoặc Call of the Haunted cung Cấp thêm một đường loại bỏ hoặc hồi sinh.
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: số lá Side Deck là 0, nên không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi thay bài cho thể thức best-of-3.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck không hợp lệ trong TCG: nó chơi 3 bản Reasoning trong khi giới hạn là 1, và có chứa Vanity's Emptiness và Abyss Dweller, cả hai đều Forbidden, nên đánh giá chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc, và điểm số bị giới hạn ở mức thấp. Về lý thuyết, động cơ của Deck khá đáng tin cậy: lõi Kozmo gồm 22 lá cho khoảng 94% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và nhiều quái thú Kozmo có thể Triệu hồi Đặc biệt từ tay trong lượt của cả hai bên. Mức độ tương tác dày đặc, với Dark Hole, Raigeki, Solemn Strike, Solemn Warning, ba Effect Veiler và Kozmo Dark Eclipser, nên đạt chiều đánh giá trên cùng (D7). Sản lượng tấn công và combo chưa được chứng minh: không có board ghi nhận, không có hướng dẫn và không có Link giải đấu, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và khả năng phục hồi của hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài, và độ phổ biến không được tính là sức mạnh. Yếu tố phơi bày danh sách cấm là lý do lớn nhất khiến điểm số ở mức thấp này.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) = 0.26; 22 bản lõi Kozmo cho P(có ít nhất một lá lõi trong tay) = 0.94 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay yếu 50 Khoảng 33 lá Cấp 0 và vài lá kỹ thuật 1 bản tạo rủi ro rút phải lá vô dụng; 3 bản Reasoning là không hợp lệ và có điều kiện vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 52 Không có board ghi nhận, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng: Dark Eclipser, Forerunner và tuyến boss Xyz/Synchro là khả thi (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 48 Không có bằng chứng combo cho sản lượng trung vị; chuỗi loại bỏ từ tay của Kozmo được hỗ trợ bởi hiệu ứng nhưng chưa được đo lường (Suy luận)
D5 Khả năng phục hồi trước gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều quái thú Kozmo tái xuất từ Mộ và Kozmojo hoặc Call of the Haunted cung Cấp một đường loại bỏ thứ hai; không có dữ liệu số đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 50 Chi phí của Kozmo Tincan và Solemn (500 LP, 1500 hoặc 2000 LP) và việc hồi sinh Kozmo từ Mộ được hỗ trợ bởi hiệu ứng; không có dữ liệu tài nguyên được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối bàn & tương tác 68 Dark Hole, Raigeki, Solemn Strike, Solemn Warning, ba Effect Veiler và Dark Eclipser tạo ra tương tác nhiều lớp rộng (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & phá bàn 60 Ba lá bẫy phản kích cùng Dark Hole và Raigeki tạo ra khả năng phá bàn đáng tin khi đi sau; không có số liệu phân tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 58 Dark Eclipser 3000 ATK, Forerunner 2800 ATK và Cyber Dragon Infinity cho sức kết thúc; không có dữ liệu cuối bàn (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 53 lá Main Deck nằm trong quy tắc kích thước 40-60, nhưng các lá kỹ thuật và lá vượt giới hạn làm loãng động cơ (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 15 lá Extra Deck gồm 10 Xyz, 3 Fusion và 2 Synchro, với Abyss Dweller bị Forbidden và 1 trong 15 vị trí không hợp lệ (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 số lá Side Deck là 0, nên không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi thay bài (Số lượng đã xác minh; Tạm thời với best-of-3)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có meta có ngày tháng; mức sử dụng archetype chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 40 Nhiều hiệu ứng một lần mỗi lượt từ tay và Mộ, định tuyến sub-archetype Kozmo và chi phí LP làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, với Toolbox chỉ được dùng như một nhãn định tính. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: phơi bày danh sách cấm (-10); xung đột động cơ (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời; giới hạn cho deck không hợp lệ được áp dụng qua hệ số danh sách cấm): 0.8*53 + 0.2*40 - 12 = 38

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá vô dụng ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Triệu hồi Đặc biệt bằng loại bỏ từ tay của Kozmo (Tincan, Farmgirl, Goodwitch, Strawman, Wickedwitch) cho phép khởi đầu từ tay ra sân trong lượt của cả hai bên
  • Tương tác nhiều lớp: Dark Hole, Raigeki, Solemn Strike, Solemn Warning, ba Effect Veiler và Kozmo Dark Eclipser
  • Ba lá bẫy phản kích cùng hai lá Solemn vô hiệu hoá tạo ra khả năng đáp trả đáng tin trước lần Triệu hồi đầu tiên khi đi sau
  • Mật độ lõi cao: 22 bản lõi Kozmo có mặt trong khoảng 94% tay mở đầu

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong TCG: Reasoning chơi 3 bản trong khi giới hạn là 1, và Vanity's Emptiness cùng Abyss Dweller đều bị Forbidden
  • Không có Side Deck (số lá Side Deck là 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Nhãn archetype 'Trap Hole' không khớp với deck: độ thuần tên chính xác là 0% và lõi thực sự là Kozmo
  • Các lá kỹ thuật và lá vượt giới hạn làm loãng động cơ: 11 lá kỹ thuật và 9 lá có hiệu ứng tìm kiếm bên cạnh lõi Kozmo
  • Không có board ghi nhận, hướng dẫn hay Link giải đấu, nên sản lượng combo và matchup chưa được đo lường

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản sao không hợp lệ và lá bị Forbidden: danh sách không thể được nhập đúng như hiện tại cho đến khi các lá bài này bị loại bỏ
  • Chuỗi triệu hồi từ tay ra sân của Kozmo phụ thuộc vào việc có các quái thú Kozmo khớp Cấp nằm trong tay
  • Vị trí Abyss Dweller duy nhất trong Extra Deck bị Forbidden và không thể làm phương án dự phòng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Vanity's Emptiness và Abyss Dweller Lá thay thế hợp lệ Cả hai đều Forbidden trong TCG; loại bỏ là bắt buộc trước khi deck có thể nhận điểm bình thường
2 2 trong 3 bản Reasoning Một lá Kozmo hoặc lá staple hợp lệ Reasoning bị Limited ở 1 bản; deck chơi 3 bản
3 Một hoặc hai lá kỹ thuật không đóng góp giá trị cho động cơ Side Deck gồm 15 lá số lá Side Deck là 0; deck best-of-3 cần kế hoạch sau khi thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ; Reasoning 3 bản so với giới hạn 1 (Limited); Vanity's Emptiness và Abyss Dweller Forbidden; Main 53 và Extra 15 nằm trong quy tắc kích thước; Side 0; Văn bản lá bài của 53 lá Main và 15 lá Extra như trong gói bằng chứng; Mức sử dụng archetype: Dark Hole, Raigeki và Upstart Goblin là 100% lõi; Kozmo Dark Eclipser và Kozmo DOG Fighter có mặt trong một số danh sách
  • Quan sát: Thành phần deck từ bản xuất: 23 bản sao có tên Kozmo, 68 bản sao ngoài archetype, độ thuần tên chính xác 0%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu trong tay mở mặt ngửa: 0.94 cho lõi Kozmo; 0.26 cho mỗi lá 3 bản; Khả năng tiếp cận lá phản kích trong tay khi đi sau: 0.31; Mật độ tương tác và chất lượng cuối bàn từ hiệu ứng của lá bài; Điểm các chiều và điểm cuối 38, áp dụng giới hạn cho deck không hợp lệ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup: không có mẫu metagame có ngày tháng và không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng: tỉ lệ thắng khi đi trước/sau, matchup và tỉ lệ tay toàn lá vô dụng là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Không có hướng dẫn đem. Không có Side Deck, nên không có bằng chứng sau khi thay bài

Xem thêm TCG

Trap Hole

Thông tin chi tiết của Trap Hole

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top